[討論] 三集定律的意義?
事情是這樣的,小弟我看動畫大概五六年了,但每次要推動畫給朋友的時候總是會被回說三集後再談(不論原創還是改編)像我這次也是看完了A1的兩部lycoris跟契約之吻後就很開心地想推他,他還是很堅持叫我要觀望三集。
其實也不只有他會這樣,我自己也常常在臉書甚至彈幕上很多人在提所謂的「三集再說」可是說真的好難看到以三集為基準的作品,舉例來說:偵探已死差不多第二集就被看破手腳了、宿命迴響中期後急轉直下、ditf十幾集神回後劇情直接暴走、甚至還有罪惡王冠這種壓到最後一集才被罵的;當然也有像計程車這種慢熱型的作品。
所以大家在提所謂的三集定律的時候,是抱持著三集之後才可以吹,或是三集之後才下結論說要不要看的想法嗎?那要不乾脆等整部作品結束後再看就好了,也用不著在那邊某某作品讓我有PTSD,大家怎麼看?個人是覺得三集定律有點被濫用了,變成有種在潑冷水的感覺,從第一集開始欣賞動畫不也是一種樂趣嗎,說不定真的對到電波了啊
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先看魔法少女小圓吧
怕有人誤會回一下好了 我知道三集定律是小圓來的 也知道發生了什麼 但套用在其他作 品的意義何在
麻美:
三集下結論啊 當然現在三集定律已經不怎麼適用了
魔法少女小圓第三集超展開
單純觀眾對嚐鮮的熱度僅止於三話吧?第三話還沒有出現足
夠看點的話後面就不會想看了
俗話說事不過三
就圓粉在那邊自以為的定律啊
動物朋友第一季好像也是三集後才開始爆紅吧
就三集還沒超展開就會被嫌悶了
第三季普遍小高潮 比較容易吸引人
老人了吧 現在哪有三集這種事
每週追劇比較好找人一起討論,跟完結再看的感覺是不
同的。觀望三集一來可以確認好壞,二來確定想追而切
入也不需花太多功夫就能跟上大家的討論
沒那麼硬性吧,不過本意應該是給看起來好像還好的作品幾集
機會?不是指那種開頭就很好的作品
真根本就不是定律 從以前 石頭門也是蹲好幾集
計程車有慢熱嗎?第一集我就覺得有意思耶XD
單純一般情況三集ok就繼續
這論點當然不是絕對,有太多反例,不過一般來說製作組預算時
就是個玩笑話,被你認真看待。
間會主要放在1,2集,所以第3集狀況如何就知道主要狀況如何
不過石頭門那種就會被漏掉,反之更多是一兩集就確定
追下去的
石頭門又不是原創動畫...
86也是前面比較悶啊
有點好奇是小圓以後才有三集定律 還是小圓是刻意用三
奇巧計程車以現今口味來講算慢熱了,雖然前三集的優秀
一季12-13集的情況下3集就差不多是1/4的內容,個人覺得
算是沒時間的情況下,還不錯的取捨點
涼宮春日的暑假套用三集定律的話....
劇本就吸引不少人固定追,但是到了第四集課金地獄回才
真正起飛
集定律去安排劇情的?
其實,圓粉的熱潮過了就沒必要講這個..
罪惡王冠哪有最後一集才被噴,前面就很糞了好不好
真要說定律,最強的定律是等完結了再說
因為動漫推薦影片都是放送前幾話就開始搶著大談
YT要趁熱潮去賺流量, 趁新鮮吹一波賺一次 完結後看風向再賺
對倒數第二句 從第一集開始欣賞動畫不也是一種樂趣
嗎
如果朋友又沒有要趕流行,搭時事,那就等完結再看也不遲
白箱不是有解釋了
動畫上映前會有三集的存量 上映那個禮拜會是第四集
罪惡最後一集才被罵???
的製作時間
原來如此 難怪品質的部分有時候會有落差 長知識了
每個人有自己的模式阿
白箱也不是絕對, 像是Netflix上JOJO石之海一次就丟一季
需要鋪陳 or 原作慢熱 or 動畫第一集根本演不了多少內容
看過幾部動畫第一話只演漫畫第一話的
到第三集都很無聊的話你就浪費超過1小時了 還不止損?
真的後面有料再補 也不虧阿
跟流行每回都看有好處, 但有些人不喜歡踩雷, 就放著等
一般動畫劇本構成決定好一季要怎麼切割段落,幾乎不存在三集
或多少集就重製,比較認真的人就直接看STAFF製作班底是誰了
az表示:
人不可能突然改性格, 過去製作的習慣都會累積在未來的作品上
事實上根本沒有三集定律,就只有部份人當信仰在堅信
本來就只是觀察幾部作品的結論而已 哪有什麼根據 = =
佐賀我都跟人說 先看三分鐘就好
成功突破三集定律w只要三分鐘就夠了
※ 編輯: ppc233699 (36.233.83.21 臺灣), 07/05/2022 13:41:18沒有三集定律+1
一開始的三集定律是指三集內必有超展開吧,因為很多人
已經沒耐心看到後面了,你講的這種用法還真沒怎麼看過
現在沒完結前都不能亂吹
沒有"必有超展開"這個事情, 通常第一回是導入用,第二回結束
戰鬥類的通常第一集片尾要準備導入戰鬥,第二集就打一打結束
所謂的第三集可能還是最沒看點的,吃茶喝餅的篇章
三集定律其實就是給三次機會,都不好看就棄了
要是覺得第一集就好看根本不會用到這個
看看鐵血孤兒前三集 <-----> 看看鋼彈AGE前三集
我還是把境界戰機看完了,幹這部真的很爛...
幹AGE還真的會越看越順==
AGE雖然不是非常頂, 但是開局被人罵到爆, 一堆人也無心去追
反之, 像革命機 罪惡王權 ...etc 你開局只要讓大家看的爽
三集已經是故事的四分之一了 如果還無聊就沒必要在看了
就是捏著X趴都有人會繼續跟到底阿
至於這篇講的 ,像是Ditf 這間就TRIGGER
三集意義是給當季要追的人參考,當然還是有結尾暴死的
戰鬥系作品開篇的戰鬥就算個吸引人的爆點了,反正差不
多意思就你三集內不來點大的很多觀眾就要跑路了,看命
運石之門明明前面也挺有趣,就只是一開始沒太大爆點就
天天被人說很無聊要撐過去
TRIGGER的那些人做過天元突破 Kill la kill 你會去看製作表
你就大概能知道這群人會端什麼給你, 無法預測後期爆走只是你
沒有做功課的習慣
像Code Geass在2CH 第一集可是被噴得屎作預感呢
第二季的零鎮也不是什麼很意外的事情拉,但就是看多看少而已
像上上一季的賢者,看到元永在第一集就知道可以棄了
也看過三集一堆人吹,吹到YT跟風吹,看完YT再吹回來,最後爆炸
現在每季都幾十部 哪有空去慢慢看啊
例如那個甲鐵城
就是梗 當真的才好笑
就純粹看三集有沒有對上電波啊
就想把這個梗硬要套在所有地方的人啊
甲鐵城 夏洛特前三集也好好的啊
哪來定律
我也覺得命運石之門前面沒這麼差欸
紅藍CP也是阿 出了幾對CP就開始自古了 好喔
魯路修 R2前面也是節奏很崩
不是至少看三集,再決定要不要追嗎?
小圓前面看到睡著,要推人也因為前面推不了...
沒這個東西 本人12集定律派 只要普通水準以上都會
看完 太雷的也會為了吐槽看完 反而有點不愛的才不會
看完
86也不能套用三集定律
那麼多番可以看 前三集對不到味本來就可以棄了
每個人不一樣啊,他想看三集你可以先吹啊
還以為這是有統計過的數據
AZ前三話跟後面差很遠
節省時間,朋友推我手遊,我也都說你先玩三個月再說
以前我覺得有這定律 近兩年就沒有了 某些作品就是
第一集就糞的莫名其妙 看不下去
假設一部動畫分成起承轉合 剛好第三集會在起的末段或承的
首段 這時候大概就可以了解你喜不喜歡這部作品了
並沒有,第一集沒有吸引我看下去就掰了
就一個參考標準啊?不懂你想問什麼
動畫因為1季的話數是有限的,第三集通常就要展開了
一堆人被甲鐵城三集打臉
我覺得2集就差不多了,有耐心看爛三集算有愛了
國王排名前三集很優秀,騙了不少人氣
確實 第一集就能決定追不追了 不需要到三集
罪冠第一集就很不妙了吧
A/z前三話騙到你
事不過三
上一季的僧侶也是第一集爛 23集才起來
因為前三集是資源最豐富狀態下的產出
第四(三)集開始就要開始跟時間賽跑,會不會炸這時見真章
最早意識到這現象是英雄騎士傳
石頭門一開始就明顯是陰謀論 根本不會覺得前面有多糟
可以說不是每部都有三集定律
但是要說三集定律完全是無稽之談
還要反過來觀眾去做功課的
最好還是想想
5
這我以前也想過,但動畫看多了就知道是被小圓造成的偏見 實際上反例太多了,例如我沒看AZ,但每次聽別人評AZ,一定是前三還前四集神作 因為前面是虛淵負責的,不知道騙了多少人追番,後面就莫再提了 或許是現在追番有速食習慣,不在前三集出爆點就不好吸引觀眾 甚至第一集開頭就爆點也有,像佐賀出門源櫻被車撞死XD5
這就莫名其妙圈內用語的其中一種阿 雖然動畫慢慢變成大眾興趣了 但到處還是看得到這種奇怪的老舊小圈圈梗 其他還有什麼爛尾定律 像是說澤野作曲的一定爛尾
爆
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