Re: [情報] 公主連結(日版)不鎖IP了!
一堆人在吵新手很難入坑
不是啊
除了在術傻PU時入坑的FGO
有哪個遊戲是可以讓新手很快追上老屁股的
公連台服玩家都很愛用前排公會看世界
所以很愛看角色強度抽卡 很愛追排名
結果公會戰獎勵跟不上抽卡預算 抽卡暴死沒石頭 進度追不上 就怒退坑
但是日服這樣玩只會更累
1. 日服只有一服 玩一輩子都很難追到前排的邊邊
2. 公會戰獎勵比台服還摳
我玩日服是剛開帳就用養老心態養帳號
只抽限定老婆跟fes
活動只推兩刀內打得死的EX王
公會戰只出系統推薦的自動刀
每天下午五點 準時開遊戲 十五分鐘後準時關遊
雖然這種玩法很容易被嘴沒遊戲性
但是也因為這樣佛系玩法
我抽卡支出是小於活動+推主線+露那塔+公會戰的收入的
玩了一年多後滿等時 我已經存了幾井的石
https://i.imgur.com/FvOiRgO.jpg
雖然不抽常駐的後果 是一直歪不出大雪
出法刀很痛苦
但是我就大不了不出啊
反正公會排名也不會因為我出少幾刀就大跌 我出多幾刀就大升
後排鹹魚玩家的生活 就是這麼樸實無華而枯燥
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Sent from my iPhone 11 Pro
○ PiTT // PHJCI
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LOVE 遥!
https://i.imgur.com/m5FVlpG.png https://i.imgur.com/1C2F7xO.png
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我都當抽老婆遊戲
應該說現在有什麼手遊是一進去新手就可以跟大佬不相上下
pad吧 強合作入坑抽一抽直接一隊 不過現在不行==
這遊戲滿等以後才開始體驗的到所有內容,新手至少要一
年以上才達的到,又不是所有遊戲都這樣
什麼叫所有內容 活動不是內容?主線不是內容? 前排玩家不要再自以為是地教育別人怎麼玩遊戲了好嗎
日版休閒玩+1 我加的日本人休閒公會排名4千多而且沒規定公
會戰一定要打 不要超過7天沒登入就好了 所以我都用推薦的
刀下去auto一下 缺的角就借一下或是看能不能用其他角色上
場 再不然就放生隨便打 默默的也玩到滿等 抽卡也是喜歡的
角色才抽 不過我石頭已經被泳裝伶榨乾了QQ
我連競技場都沒什麼在理他
媽媽真讚
加上日版上個月有開6倍(體力減半、EXP 3倍)的活動,不知
咲戀婆爆
道會不會變常駐型的新手追敢機制
甚麼遊戲新手玩一年連攻略都不能抄的分享一下好不好
抄系統推薦隊伍打王不算抄攻略? 高玩攻略放在那 不代表你一定要追 我地下城也是前幾週才推完EX4 但是我地城幣去年就已經財富自由了
簡單講就是有你這種豁然想法的跟喜歡簽聯絡簿的一樣稀少
新手看到永遠追不上,9成直接換遊戲玩了
你換其他遊戲 一樣要追進度 我艦B玩了快三年 練度還是跟新手一樣爛 還是照養可以爽抽船 爽推活動 自己要自虐硬拼 不應該怪遊戲
台版還有3次新伺服器續了點命
這樣好玩的話上班打卡應該也挺好玩
一堆遊戲玩到中後期跟社畜一樣要每天農幾小時不見你嘴
艦c吧
啥遊戲新手剛進場沒多久就追得上的阿
那種遊戲你敢玩?
啊 有啦 LOL
不然RPG累積型的遊戲3天要能追上3年進度?
遊戲王啊!進場直接組T0牌
最強後追機制 新手永遠有最強牌能打
又三天,跟你說一年以上是看不懂?
「玩了一年多後滿等時」 我已經存了幾井的石 速食時代誰會
進坑
我一路都有存井啦 只是懶得截圖
※ 編輯: cities516 (114.136.77.77 臺灣), 07/06/2022 13:37:57
3天太誇張了啦 但是我認為公連走下波很大的原因就是對新
手太不友善
而且老手很難幫上新手 除了借他一隻滿等角推主線
我台版開服玩家啦,日版玩到100多等,這兩個根本變成
不同遊戲了,新手怎麼玩
就鹹魚玩啊 每天登入十五分鐘關遊 本來就不是每個人都應該進前排自虐 倒不如說台服還很多人玩時 整天被未來視綁 整天喊沒XX就踢 這生態才會嚇跑新手
所以才會吵新手入坑的狀況想去改善這個問題
比較簡單就開新服或是課金跳滿等吧
不用追吧 滿等也是養老
有pvp才有追趕問題
公連一年都追不上吧 哪可能只有3天
躺平玩跟人口流失又不衝突
就鹹魚玩?那我玩這遊戲幹嘛
抽卡舔老婆啊 認真玩手遊 大多都是自虐而已
想越快追上的就新卡出更猛 通膨衝下去
你水晶來源都在PVP跟工會戰就不可能要求新人無視
反過來講 你為了追PVP跟公會戰 要多抽一卡車的二線角 結果抽卡支出比公會戰多的收入還多 收支不平衡 暴死刪遊 只抽老婆跟T0角 排名隨緣 反而少了浮動很大的抽卡支出 更容易達到寶石收支平衡
實際上喊沒xxx就踢的都前排阿,說被未來視綁也是好笑
我也日版玩家 公會排名1萬多 休閒一點不好嗎
不是有新服 我1服鹹魚裡面也有新手 戰隊也有7百名
所以這種越晚入坑越難追的遊戲都不太想進,除非當單機
未來視是讓你省資源跟提升遊戲體驗用的,不想被綁你就隨便
抽啊
石頭來源有一大部份來自 公會戰、PVP就不可能讓新手想鹹
魚玩了
我前面講過了公連的經濟模型 自己要挑戰經濟模型 那我也沒辦法
沒XX就踢要馬拚排名要馬玩梗這就被嚇到喔www
台服公連主流風向就是要新手硬拼前排玩法啊 自己嚇人還在那www
大部分新手都巴不得有未來視吧,有方向還可以省錢省資源
公會戰鹹魚躺後面也有幾千鑽啊
我台服鹹魚,競技場慢慢嚕,快可以挑戰第一了
排名前面多的石加起來也沒一井 找個不要求比較舒服
你鹹魚我鹹魚他鹹魚,然後遊戲就倒了
現在新手看日服meta可能還不夠遠勒
鹹成這樣也不會課了R 甚至遊戲不上 都看horosuke
我也覺得課horosuke比較好
300円不到一抽 射到腿軟
公連現在優點也只剩休閒了 但對新人來說這不是優點
horosuke 便宜好玩
半年追到進度之後(新年/泳裝) 接下來就是超越未來的日子
公連本身就是一個類多媒體企劃,也是有人入坑是喜歡
角色,喜歡美術,跟每個月定期活動更新的新ED曲,要
享受這些新入坑的玩家一個月以內就能順順打差不多。
台服攻略還是抄日服回來的 甚麼叫日服鹹魚台服只會嚇人
雖然發文主回的有點嗆,但認同不要以上位pvp pve玩家
的視點去看世界。
台服隨便組個一人公會寶石還比日服多勒
你如果只是要活動能全開 一到兩個月沒什麼問題
公連的多媒體內容豐富,當連載玩也是很快樂的。
玩了兩年多從來都沒去計較PVP 公會戰加休閒公會亂
打 也是蠻開心的
開完還要留的住人,玩完劇情抽一抽角色就退坑也沒用,
但是你有沒有滿等每天做的事都差不多就那樣
主因還是遊戲太無聊
公連綁一個帳號等級卡腳色等級上限就夠硬了,每個月往上開3
要色度也沒其他遊戲色,劇情中規中矩
級上限,你要花一年多才能滿級,滿級也還只是基本隊伍滿等
,後續各種組合腳色也都要大量資源去堆,體力條基本上綁死
了成長速度
你如果只是要看玩主線跟活動劇情 是真的很快很簡單啦
然後就沒有然後了
純劇情都去看yt了R 不用載那包好幾GB
到底有沒有那種養成類的遊戲已經開了好幾年 但是新手還
是很好追上老手的
看樓上你的"追上"是到什麼程度了,MMORPG來講一個月滿等可
以跟上META進副本應該是常態,手遊才比較有這種體力條拖時
問題
瑪英ㄅ 一週就差不多100等了
我也覺得遊戲除了無不無聊其他都假議題
誰叫CY生不出新玩法 只能同一個遊戲模板玩四年
這邊是在討論公連 當然是想問手遊
GBF(X
要快速追上老手就是神魔了 年度黑金抽一隻爽一年
FGO不看高難關跟刷關速度應該也很快
方舟湊幾個關鍵角也是很快
沒PVP也沒什麼好追的吧
還是老話一句,盡量不要把公連當成主要的手遊,它不是也
不應該是,我自己的想法是這遊戲比較像是可以更新的Galga
me,有許許多多的女角讓大家自由選擇本命,也有CG可以讓
你解鎖,輔以刀塔系統讓遊戲不要那麼無聊,自從開始休閒
之後我最大的樂趣就是讓5隻佩可在場上玩,看5隻佩可的各
種動作就是我快樂的泉源啦!
沒人說要三天追吧
自己鹹魚還嗆前排玩家不要教怎麼玩 笑死
總比前排玩家整天拿高玩攻略砸新手臉 嚇跑人後 又在喊沒新血加入要倒了來得好啦
鹹魚不是問題啦 邊鹹魚邊罵遊戲性才是問題
每天40管 很快就會追上了啊
老實講公連本來就沒有什麼遊戲
性啊,不知道為啥一堆人很氣
cy闇影詩張
我就是那個每天10分收菜 戰隊戰整天打刀的人==
就有很多人用公會戰前排或三點競技場思維去套在所
有人啊 事實上這種玩家有沒有超過3%都不知道
手遊真的休閒就好,拼前排的收益根本抵不過你為了待在
前排付出的成本,本末倒置
魔獸世界不管老手玩幾年,新手新帳號都能一兩週內追上
鹹魚玩家推推,很多遊戲高玩都是類似的狀況
都覺得只有要當高玩的新手,沒有要當鹹魚的新手
有些遊戲就只是想要享受那種資源累積的成長感而已
前排玩家不就只會教前排玩法嗎(愣 我還沒看過前排玩家教
學鹹魚玩法
前排玩家在他的文教前排玩法沒問題啊 但這篇是鹹魚玩家
我佛系玩 連公會都沒加 XD
要說CY GBF現在也很好追吧 公連這麼慘喔
可以回家了 公連又封IP了
遊戲就爽就好 不然變quantum tv
打不打前排都沒什麼遊戲性好嗎 抄軸 對軸 優化有什麼
遊戲性?
何況大部份的軸都還是日版那邊來的
爆
首Po巴哈有人發現,昨天開始,日版公主連結忽然不鎖IP了,歪國人玩日服最大的門檻消失,不 過在台版定居又爽爽享受未來視的玩家,應該不可能移居日版吧? 所以我說,那個日版馬娘呢…? --7
還蠻有趣的 有些遊戲重課 微課 無課完全是不同遊戲 有的狠一點直接鎖功能 比較常見的差異是等級 戰力還有資源獲取速度 錢花不夠多就不用想看前面車尾燈3
公連很特別的就是天花板很低,每個人都差不多 但是體力有上限,你也快不來 任何新手就算無課只要每天都有玩15分鐘,一年後,復刻該抽的有抽,你也有頂帳六七成等級 但是就算你課到頂(一天也就40管,雖然40管=一井了),兩個月也不可能追上 簡單講跟錢沒有關係,跟時間有關係
71
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧有pvp跟沒pvp的遊戲根本不能一起比 公主連結兩大PVP戰隊戰跟競技場 經常是一代patch一代神 這時候抽強角是有必要性的 因為你抽了才能玩得更舒適獎勵也更多67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好64
Re: [召喚] 對不起我家的狐日服C傻實裝過了兩年,台服也終於迎來了C傻實裝 個人的台服現在是佛系玩了,想說沒抽到C傻就要當純領石抽抽帳了 當年日服11抽就來了,台服應該沒那麼好運 存石存了一陣子加上最近給的石頭跟呼符,約200抽先試試手氣再說 所以昨天就按下了11抽55
[召喚] 2021抽卡總結 + 被泳裝魔女吸乾的夏日各位碩果僅存(?)的御主大家好啊~ 我是消失了很久的Nuk 離上一次發文已經快8個月了XD 本來想在1/1照慣例發一篇年度抽卡總結,結果一拖就拖到現在 索性乾脆和泳裝的一起發吧38
[聊天] 怎樣才算是喜歡公主連結這遊戲呢?1. 公會戰以及活動都會搞出極限軸的大佬 2.每天登入認真養成的休閒玩家 3.只打公會戰 其他時間不太會上線耗體 4.偶爾開一次遊戲 有時候會cos喜歡的角色 5.研究劇情 猜測世界真相23
[閒聊] 抽卡吃自己突破的系統是好是壞?之前跟同事在聊,有個同事說他絕對不玩有抽卡吃自己突破的遊戲。 可是這種玩法自從網頁遊戲時代就有了,只是那時候甚至只能突破等級上限。 這種玩法真的有這麼嚴重嗎?會嚴重到勸退玩家嗎? 總覺得這樣的設計即使是現在也很常見啊,很多遊戲都有這樣的系統。 版友們也有對這種系統感到反感的嗎?20
[閒聊] 手遊的遊戲性是抽卡嗎?如題 剛玩了一個刷首抽的遊戲叫做馬娘 刷完抽到SSR四張 不過板友說每張卡還要再抽到破~抽重複三張才能如何如何 也就是說一張很難抽到的卡抽一張不夠~要抽好幾張10
[閒聊] 二次元動作抽卡遊戲目前只有原神一家ㄇ我資歷比較淺 扣掉國中時跟同學玩的神魔 神魔早期那風格也太不算日式二次元 我唯一有下載來玩過的抽卡遊戲 就是原神了10
Re: [閒聊] 公主連結 最大的問題484不夠色?身為一個龍絆+公連+方舟玩家,這三個遊戲都推出三周年以上了 卡面都算健康,但一個下半年島,一個營收下滑,一個營收不錯 差就在有沒有新玩家以及課金動力 龍絆就不再贅述,但我會用愛繼續玩到最後一天 再來公連
爆
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