[情報] 全境封鎖M來啦!
The Division Resurgence
iOS/Android
免費商城制
與一代同樣設定在紐約市
全新獨立的故事線
但會以獨特的角度重新詮釋一+二代的重要劇情
同樣是開放世界
並可選擇單人或多人合作
https://www.ign.com/articles/tom-clancys-the-division-resurgence-free-to-play-mo
bile-game-announced
https://bit.ly/3P32tXk
https://thedivisionresurgence.com/
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.155.238 (臺灣)
※ PTT 網址
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O4o真的假的
推
應該不會有抽槍吧= =
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沒有像當初一代進城市註冊要在遊戲中排隊的話,我是不玩
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的喔
推
刷子遊戲出手遊好像有搞頭喔= =
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有華佗跟切槍運氣嗎
推
※ 編輯: kylefan (114.46.155.238 臺灣), 07/07/2022 00:20:44
恭喜ubi發現財富密碼
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ResidentSleeper
推
出3好ㄇ
推
前年就有人爆料了吧 2代說好的新模式呢
噓
倉庫管理遊戲
推
媽的暗區掛一堆
推
完美資源回收
推
手遊就是財富密碼
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死媽組快兩年沒更新就為了搞手遊歐
推
這遊戲本來就是以這種模式設計的
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新模式好像今年年底
推
清潔大隊的特工們準備好了嗎?
爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎爆
[討論] 破碎式敘事的劇情手法,有什麼優點嗎?玩法環之前剛好在玩hollow knight 主線過完還是一個似懂非懂 接著玩法環,第一次玩魂系 沒發現這款也是同樣的調調 現在遊戲作成破碎式劇情,是有什麼優點嗎= =? 完整的劇情先砍成一半,再打亂成無數小碎塊散落在地圖/ 裝備說明/ NPC耳語...etc92
[情報] Xbox & Bethesda Game Showcase 情報整理Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 發表會4K影片 (記得開啟繁中CC字幕) 一圖流,揭示未來12個月內會登陸Xbox/PC的遊戲陣容 (p.s.遊戲圖片上方有Gamepass字樣 才有登陸Gamepass)37
[閒聊] 法環,雞肋的開放世界八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用36
[閒聊] 曠野也找小說家寫劇情設定如何?大家都知道任天堂做遊戲不會花太多時間在 說故事上 曠野因為要做出一個開放世界,所以難得有比較多種族跟劇情 但是劇情設定還是沒有著墨太多 如果學隔壁棚,乾脆花錢找個頻率合的歐美奇幻小說家來寫劇情設定26
[乳摸] 尼爾將不參與製作頑皮狗的全新IP縮址 大概看了一下 爆料者指出頑皮狗除了正在弄最後生還者線上模式18
[問題] 全境封鎖2詢問想請問一下全境封鎖2的遊戲內容 本人玩過一代,但因為後面屬於一直作業化刷裝比較不喜歡就沒有玩 二代剛出時看起來好像也沒有改多少也就沒興趣 最近想玩一下打人形的PVE遊戲才又想到這款 故想詢問一下,如果建立在全程單人遊玩下10
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