[閒聊] 經營模擬類遊戲有辦法搞電競或比賽嗎?
如題
之前玩世紀帝國
想到世紀帝國其實就是在玩經營並發展自身經濟 以及玩家互相爭奪資源
這種遊戲叫做戰略模擬
而還有一種遊戲分類叫經營模擬
比如模擬城市 便利商店 這種
但遊戲方向上面其實跟戰略模擬也沒什麼兩樣
都經營並發展自身的經濟 爭奪客戶或經濟資源
差異只在敵人通常是電腦
但其實有些也有連線功能 可以跟玩家通商 競爭
就想到
既然本質上跟戰略模擬差不多 也的確能夠有玩家競爭要素
那難道不能搞個電競或比賽嗎?
以遊戲終點來說 把對方搞到破產應該就是終點
但經營模擬類的耗時可能比戰略模擬久的多
所以設置一些條件可能比較好
像是幾分鐘到達時雙方資源比數之類的規則
幾分鐘上城堡→幾分鐘蓋發電廠
各位覺得有搞頭嗎?
--
文明帝國可以對戰阿
文明還是偏戰略模擬吧
你把設計之初沒有考慮比賽的遊戲拿來比賽最大的問題是如果
大家發現最佳解長得很畸形你要不要為了比賽去改遊戲?還是
要把比賽的規則書寫到像百科全書一樣厚,這個禁止那個也禁
止
世紀帝國一開始也不是預設玩家對戰為遊戲設計的吧 也是一直更新跟改版才有某種程度的平衡 所以真的要搞得話這不是問題吧
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:20:24文明帝國對戰,看完發現小孩上大學了
比大富翁啊 這也是經營模擬
有阿 之前模擬農場有比賽
真的假的 怎樣算贏啊XD
anno1800可以多人競爭,但要效率就比較單調
沒有
有個開農機叉草堆的有辦比賽
把其他玩家搞破產 好耶
棋類競賽就蠻接近你說的,實際上可能...麥塊算嗎?
等等 棋類競賽沒有任何模擬跟經營要素吧
直接在現實經營把人家搞破產比較快吧
要搞電競也要有可看性
經營類你頂多看到數字變動 大富翁或桃鐵這種還比較具有可看性
現行的策略經營遊戲需要操作的部分都不複雜 很容易整理出
你下了一些經營決策後只能等電腦模擬 對手反應也是電腦模擬
經營類辦過比賽阿 太單調沒有可看性
我記得星露谷好像有辦過
可看性就比較單調 大家都是等電腦跑出經營競爭結果
最佳解 而電競要盡可能做到雙方起步條件對等 和 機率性
為了達成勝利目標 大家追求效率 行為都很類似變比運氣
而如果只是要比速度或時間賽那單機上傳影片剪輯就好
隨機性影響降低 這些要素一拿掉就很少看點了
卡牌類是因隨機性是很強 觀賞性很高沒錯 但戰略模擬類的隨機性本來就很低吧 所以世紀那種才變成都在拚手速 跟經營模擬要求的差不多吧 都是效率?
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:33:25好像早就辦過了
圍棋圈地就有經營成分在阿,計算手順決定攻守,最後也是
看雙方目數定勝負
好像有道理又好像沒道理 這個經營跟我想得不太一樣啊XDD 不過以爭奪資源來說是啦 爭奪陣地資源 還可以搶來搶去
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:34:15 ※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:34:39文明帝國pvp其實比很多人想的都還要快喔
(當然也看你玩哪種模式啦)
那桃太郎電鐵這種的如何? 也能算某種程度的商戰吧?
有看過桃太郎電鐵的,還蠻具觀賞性的(你可以找找影片)
喔喔 商戰這個名詞不錯 就是我想表達的 那我晚點來找看看桃鐵的XD
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:38:08圍棋吃瓜觀眾看不到幾十手後的地盤變化 可看性真的不高(X
俄羅斯方塊算嗎?
對了 很多都會辦虛擬買股票比賽 那算嗎?
這啥鬼 第一次聽說 聽起來好猛 可以當買股票的練習?
這樣比起來一些桌遊有資源或手牌 線上版其實就可以更直觀轉播
商戰我看現實的商業新聞就好了啊XDD
現實商業新聞或介紹節目 有時配上電競般的主播口吻來介紹 其實還真的滿好看的
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:40:34光是現實主機戰爭用文字描述就很精彩,不用看遊戲
又想到了 麻將都是在經營自己的手牌 也算經營遊戲吧?
這經營也太廣義了ㄅ
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:42:07而且經營模擬的遊戲時間都不短,也不需要到很複雜的操作
https://bit.ly/3bYCvWA 很多學校都有辦投資競賽
原來有這種東西 我當年明明也財金系的 看來是太混ㄌ
模擬農場電競那時候比的是開堆高機吧
模擬農場有電競,好像還頗具規模
這不就重策桌遊辦比賽?
比課金啊 賺爽爽
沒辦法 喜歡看的人不夠多
模擬城市你想比多久XD
你一場要打多久...
都有虛擬保險了
農家樂之類的桌遊算符合吧 一場好像30分鐘~150分鐘
Digi Charat: Digi Communication 2 則是便利商便類
一直叫模擬農場,你們是怎樣啦,人家是農業模擬器
戰略跟經營是沒人套模擬這詞的,真要講對戰可能只有offw
orld trading company 或是像運輸大亨類連線
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