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[閒聊] 經營模擬類遊戲有辦法搞電競或比賽嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 經營模擬類遊戲有辦法搞電競或比賽嗎?作者
thesonofevil
(四非亞心)
時間推噓19 推:20 噓:1 →:33

如題

之前玩世紀帝國

想到世紀帝國其實就是在玩經營並發展自身經濟 以及玩家互相爭奪資源

這種遊戲叫做戰略模擬


而還有一種遊戲分類叫經營模擬

比如模擬城市 便利商店 這種

但遊戲方向上面其實跟戰略模擬也沒什麼兩樣

都經營並發展自身的經濟 爭奪客戶或經濟資源

差異只在敵人通常是電腦

但其實有些也有連線功能 可以跟玩家通商 競爭


就想到

既然本質上跟戰略模擬差不多 也的確能夠有玩家競爭要素

那難道不能搞個電競或比賽嗎?

以遊戲終點來說 把對方搞到破產應該就是終點

但經營模擬類的耗時可能比戰略模擬久的多

所以設置一些條件可能比較好

像是幾分鐘到達時雙方資源比數之類的規則



幾分鐘上城堡→幾分鐘蓋發電廠

各位覺得有搞頭嗎?














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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.3.3 (臺灣)
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haha9807/07 14:19文明帝國可以對戰阿

文明還是偏戰略模擬吧

emptie07/07 14:19你把設計之初沒有考慮比賽的遊戲拿來比賽最大的問題是如果

emptie07/07 14:19大家發現最佳解長得很畸形你要不要為了比賽去改遊戲?還是

emptie07/07 14:19要把比賽的規則書寫到像百科全書一樣厚,這個禁止那個也禁

emptie07/07 14:19

世紀帝國一開始也不是預設玩家對戰為遊戲設計的吧 也是一直更新跟改版才有某種程度的平衡 所以真的要搞得話這不是問題吧

※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:20:24

reaturn07/07 14:19文明帝國對戰,看完發現小孩上大學了

※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:21:51

hk12990007/07 14:21比大富翁啊 這也是經營模擬

ThreekRoger07/07 14:21有阿 之前模擬農場有比賽

真的假的 怎樣算贏啊XD

Bows07/07 14:21anno1800可以多人競爭,但要效率就比較單調

※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:23:32

aa901207/07 14:22沒有

bnn07/07 14:23有個開農機叉草堆的有辦比賽

arcanite07/07 14:23把其他玩家搞破產 好耶

kingion07/07 14:23棋類競賽就蠻接近你說的,實際上可能...麥塊算嗎?

等等 棋類競賽沒有任何模擬跟經營要素吧

k96060807/07 14:23直接在現實經營把人家搞破產比較快吧

※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:24:51

a383103807/07 14:24要搞電競也要有可看性

bnn07/07 14:26經營類你頂多看到數字變動 大富翁或桃鐵這種還比較具有可看性

Israfil07/07 14:27現行的策略經營遊戲需要操作的部分都不複雜 很容易整理出

bnn07/07 14:28你下了一些經營決策後只能等電腦模擬 對手反應也是電腦模擬

Zoro8029807/07 14:28經營類辦過比賽阿 太單調沒有可看性

shoryo07/07 14:28我記得星露谷好像有辦過

bnn07/07 14:28可看性就比較單調 大家都是等電腦跑出經營競爭結果

Israfil07/07 14:28最佳解 而電競要盡可能做到雙方起步條件對等 和 機率性

Zoro8029807/07 14:29為了達成勝利目標 大家追求效率 行為都很類似變比運氣

bnn07/07 14:29而如果只是要比速度或時間賽那單機上傳影片剪輯就好

Israfil07/07 14:30隨機性影響降低 這些要素一拿掉就很少看點了

卡牌類是因隨機性是很強 觀賞性很高沒錯 但戰略模擬類的隨機性本來就很低吧 所以世紀那種才變成都在拚手速 跟經營模擬要求的差不多吧 都是效率?

※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:33:25

su4vu607/07 14:32好像早就辦過了

kingion07/07 14:32圍棋圈地就有經營成分在阿,計算手順決定攻守,最後也是

kingion07/07 14:32看雙方目數定勝負

好像有道理又好像沒道理 這個經營跟我想得不太一樣啊XDD 不過以爭奪資源來說是啦 爭奪陣地資源 還可以搶來搶去

※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:34:15 ※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:34:39

Hsan07/07 14:34文明帝國pvp其實比很多人想的都還要快喔

Hsan07/07 14:35(當然也看你玩哪種模式啦)

kingion07/07 14:36那桃太郎電鐵這種的如何? 也能算某種程度的商戰吧?

kingion07/07 14:37有看過桃太郎電鐵的,還蠻具觀賞性的(你可以找找影片)

喔喔 商戰這個名詞不錯 就是我想表達的 那我晚點來找看看桃鐵的XD

※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:38:08

bnn07/07 14:38圍棋吃瓜觀眾看不到幾十手後的地盤變化 可看性真的不高(X

kirbycopy07/07 14:38俄羅斯方塊算嗎?

kirbycopy07/07 14:39對了 很多都會辦虛擬買股票比賽 那算嗎?

這啥鬼 第一次聽說 聽起來好猛 可以當買股票的練習?

bnn07/07 14:39這樣比起來一些桌遊有資源或手牌 線上版其實就可以更直觀轉播

ya0123407/07 14:39商戰我看現實的商業新聞就好了啊XDD

現實商業新聞或介紹節目 有時配上電競般的主播口吻來介紹 其實還真的滿好看的

※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:40:34

ya0123407/07 14:40光是現實主機戰爭用文字描述就很精彩,不用看遊戲

kirbycopy07/07 14:40又想到了 麻將都是在經營自己的手牌 也算經營遊戲吧?

這經營也太廣義了ㄅ

※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:42:07

ya0123407/07 14:41而且經營模擬的遊戲時間都不短,也不需要到很複雜的操作

kirbycopy07/07 14:42https://bit.ly/3bYCvWA 很多學校都有辦投資競賽

原來有這種東西 我當年明明也財金系的 看來是太混ㄌ

a204a21807/07 14:43模擬農場電競那時候比的是開堆高機吧

※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:46:46

Lording07/07 15:23模擬農場有電競,好像還頗具規模

steven7010107/07 15:27這不就重策桌遊辦比賽?

evilaffair07/07 15:35比課金啊 賺爽爽

doremon129307/07 15:46沒辦法 喜歡看的人不夠多

mikapauli07/07 16:37模擬城市你想比多久XD

weareworld07/07 16:44你一場要打多久...

Hosimati07/07 17:04都有虛擬保險了

zxcmoney07/07 18:50農家樂之類的桌遊算符合吧 一場好像30分鐘~150分鐘

zxcmoney07/07 18:50Digi Charat: Digi Communication 2 則是便利商便類

j155108207/07 23:53一直叫模擬農場,你們是怎樣啦,人家是農業模擬器

j155108207/07 23:54戰略跟經營是沒人套模擬這詞的,真要講對戰可能只有offw

j155108207/07 23:54orld trading company 或是像運輸大亨類連線