[閒聊] gang start手遊的轉珠好像有點卡手
這款國產手遊玩到主線5-14的感想
這轉珠有時很卡手,尤其是當盤面像西洋棋盤時
https://i.imgur.com/bBKaxWm.jpg
![圖https://i.imgur.com/bBKaxWm.jpg?e=1666663408&s=oDOIfOB8FsiDSTQRhojphw, gang start手遊的轉珠好像有點卡手](https://i.imgur.com/bBKaxWm.jpg?e=1666663408&s=oDOIfOB8FsiDSTQRhojphw)
不靠技能可能只有1~2 combo,
而且因只有1~2combo 盤面沒怎麼動
所以下一回合 還是一樣卡手XD
雖然遊戲性比起其他JRPG有趣耐玩
不過比起神魔 有時好卡手啊~
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.82.153 (臺灣)
※ PTT 網址
推
如果可以斜轉就比較好處理
對!好希望能斜轉
推
jrpg連個休閒轉珠手遊都打不贏喔..太慘了吧
連轟動美國的神覺者 我也覺得無聊而退坑
※ 編輯: Lucky0105 (101.136.82.153 臺灣), 07/07/2022 20:02:43推
因為這不是轉珠而是翻牌型的,但真的變成圖中那樣
原來這種叫翻牌型,謝謝糾正
→
反而容易大量消除吧?
用的例子不好 顏色太少 黑色翻牌會變黃色 白色翻牌會變藍色 這種互相沒關係的感覺
※ 編輯: Lucky0105 (101.136.82.153 臺灣), 07/07/2022 20:17:55→
如果是你說的那種狀況的話,已經變成無解了,
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大多數翻牌類的遊戲應該會洗牌
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甚至部分遊戲運用這種洗牌機制也算技巧之一
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沒步動會重新洗牌沒錯,難度還好,玩沒幾天已經沒新關
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卡可打了
→
以從上而下的翻牌三消而言,一個問題是從上而下導致
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下面的一但確定變成無解,就只能盡快觸發洗牌解除
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而逃婚反過來用這特性,鼓勵玩家做大型COMBO蓄力
→
也因此熟練系統的情況,玩家會先整理盤面完成大量消除
→
但gang start因為沒有蓄力機制,弱化了整理誘因
→
可能是導致卡手的原因之一
爆
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