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Re: [閒聊] 2022上半年Steam報告:疫情紅利逐漸不在

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 2022上半年Steam報告:疫情紅利逐漸不在作者
SaberMyWifi
(賽巴)
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這報告顯示有99.5%以上是獨立製作遊戲

這樣花大錢買顯卡是不是顯得很不划算啊

因為真正會需要那麼強顯卡的遊戲

不到0.5%

99.5%是用便宜顯卡就能玩的獨立遊戲

就算把那些稀少的大製作獨立遊戲加進去

能發揮顯卡的遊戲相信也不會超過5%

搞不好連1%都沒有

可能有9成以上的遊戲用內顯就能跑

這樣花大錢買顯卡是不是很不划算啊?


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※ PTT留言評論
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forsakesheep07/07 21:21重點是你想玩的遊戲須不需要顯卡

hitsukix07/07 21:21吃效能的我都買在PS5上

horseorange07/07 21:21別小看獨立遊戲的優化 小心你3080也掉幀

gremon13107/07 21:22我騎砍2電腦就跑成狗了

leamaSTC07/07 21:22說難聽點 真正值得玩的遊戲搞不好也只有5%...

shadowblade07/07 21:24值得玩的(X) 符合自己興趣的(O) 找後者難很多啊...

leamaSTC07/07 21:25那加在一起好了...不然粗製爛造但符合興趣的也玩不下去

aaaaooo07/07 21:27可是那0.5%遊戲銷售額佔總額搞不好有八成以上

dashed07/07 21:27優化會讓你哭出來

erisiss007/07 21:28問題遊戲產業就是那0.5%在扛的 玩家也只注意那0.5%

erisiss007/07 21:29誰管野雞遊戲公司又發一個0.5美元的色圖樂

erisiss007/07 21:30那0.5%不要說佔八成,應該是佔99%銷售了

shadowblade07/07 21:30其實常在steam上翻東西搜尋的話大概也都會有種感覺

shadowblade07/07 21:31那些霸榜佔滿推薦清單的大作(就是那0.5%)看到有點煩

shadowblade07/07 21:32光是曝光度就足夠讓其他99%的遊戲幾乎看不到

guogu07/07 21:40獨立遊戲才吃效能好嗎 小團隊的優化能力很讓人恐懼的

user048288ef07/07 21:56除非每天看商店,不然大部分遊戲都不會推到玩家前

horstyle041107/08 02:12可以自行把沒興趣的大作/開發商/發行商都忽略掉