Re: [閒聊] 想從事電玩開發該讀什科系?
宮本茂-金澤美術工藝大學 工業設計
橫井軍平-同志社大學電子工學系
宮崎英高-慶應義塾大學社會科學系
坂本賀勇-大阪藝術大學設計系
堀井雄二-早稻田大學第一文學部
所以醒醒 他們之所以成為遊戲製作者
是天時地利人和的結果 跟讀什麼科系毫無關係
宮本茂靠老爸的關係才被山內溥注意
橫井軍平沒有被山內挖掘可能一生都在維護機台
FS破例任用一個快30歲還沒有開發遊戲經驗的大叔
這種機遇不是去讀什麼固定的科系就能遇到的
你得運氣夠好 同時也是那塊料
對啊
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其實這些例子有一個重點,都是日本的大學,如果是以日廠
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為目標的話那建議是練好日語去那邊的藝大讀書比較有機會
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,缺乏履歷的狀況,很多公司都優先採用本國名校的畢業生
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一堆遊戲業剛開始發展的時候的人跟現在哪能比
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不過發文的是喬尼就隨便==
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現在要的就是即戰力,沒有作品集應該很難進去開發遊戲
推
只要會寫程式就好惹 應該是不用即戰力啦
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時空背景不同,以前那年代到PS時期很多小公司一款遊戲就
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幾個人開發,一堆都是身兼數職,很多製作人還是程式設計
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師入行都是美術,是被硬拉去邊做邊學的,還有人本來對程
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式一竅不通多年後離開遊戲公司轉行科技業工程師的。現在
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都專業分工了,你什麼職位做什麼工作,甚至碰不到其他部
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分,沒有時間讓你從頭學,除非你自己進修
推
日本好像都願意花時間培育一個就算不是本科系畢業
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的人吧 只要對工作有熱忱
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台灣的話通常看到科系直接打槍
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[閒聊] 真妃為什麼要讀一個沒屁用的科系?最新一集的輝夜姬 真妃在三方會談表態讀經濟學系 但最近台灣的知名大老闆廖老大 在直播中點名經濟學系是沒路用的科系80
[討論] 興趣重要還是科系重要?我有個姪子今年高中畢 他是理工組的,英文數學不差 唸理工最差也可以蹭到一個私立電機 但是他興趣美術類,繪畫也有一點天份 想要去唸美術、設計等等跟繪畫有關的49
[問卦] 台灣只有兩所大學有昆蟲系:台大、中興!?是這樣的啦 最近那個廖老大說他覺得大學幾個沒用的科系 其中特別點名了昆蟲系 “唸昆蟲系是要幹嘛 有什麼出路?” “難道現在有很多昆蟲公司嗎?”11
[問卦] 廖老大直播痛批大學生沒路用因為Youtube視頻鏈結是東森新聞所以就不貼惹 可以搜尋一下" 廖老大勸年輕人選對路線!痛批1科系:沒路用" 視頻裡面廖老大痛批一堆沒用的科系 讀經濟系 ,你以後出來是很有經濟能力嗎? 企管系 , 你是能管理企業喔32
[問卦] 設計系畢業年薪竟不到100萬?小弟有朋友是讀商業設計系的 大學時期過的水深火熱,常常展覽還要花自己錢開模、買材料 大學私利的學費一學期也要五萬上下 4年下來噴了超多錢 研究所念國立科大的設計系畢業25
[閒聊] 想從事電玩開發該讀什科系?薪資水準如何【電玩@職涯】:想從事電玩開發該讀什麼科系?需要哪些技能、業界薪資水準如何? 節錄一部份 一、國內電玩產業研發端主要有哪些職務分工?薪水平均落在哪個區間? 國內電玩產業研發端的職務分工,主要可分成程式、企劃、美術三大類;雖然還有第四大17
[問卦] 大學國文系必須了解的專有名詞是什麼?大學讀了四年 每個科系想必都有專業的領域要學 有些專有名詞是該科系的人才知道的 那國文系必須了解的專有名詞是什麼? --17
[問卦] 其實那些冷門科系也挺無辜的吧廖老大隨口開炮,連企管這種商科算產業導向不太冷門的科系都能中槍, 就知道台灣產業現況,獨尊醫牙電資,其他只能比慘, 但說回來,像森林系這類冷門科系其實也挺無辜的吧, 又不是每個科系都只是為了讓你賺錢,大學也是有學術用途的,不是只有就業導向, 台灣是個多山的島嶼,森林系有存在必要,森林系也沒幾個大學有,15
Re: [新聞] 廖老大點名5科系沒路用 昆蟲網紅長文大這個以前有調查過 台灣失業率前十大的科系是以下 理財雜誌Kiplinger分析最多人選讀的百大科系畢業生的失業率和薪水,彙編出路最差的十大科系。 一、人類學9
[閒聊] 宮本茂沒有遇到任天堂會怎樣?如題 記得宮本茂大學畢業後 很常一段時間沒有工作 聽說是靠爸跟山內溥的關係才有機會去任天堂面試 山內阿公很喜歡宮本茂帶來的手工玩具
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