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[討論] 台灣ACG全力朝恐怖鬼怪題材發展有搞頭嗎

看板C_Chat標題[討論] 台灣ACG全力朝恐怖鬼怪題材發展有搞頭嗎作者
xianyao
(艾瑪)
時間推噓27 推:29 噓:2 →:46

這幾年大家都很擔憂台灣的ACG沒啥發展 連韓國也慢慢打開市場了

單論技術台灣好像也沒這麼差 但題材選擇上總是不吸引人


可是台灣如果是作恐怖題材的作品的話 評價似乎都不錯

像赤燭的返校跟可惜有維尼的還願

到最近的咒在日本意外爆紅

連兔兔族長即使面對巨大的壓力 不能說出某個不可名狀的國家的名字

也要叫野兔們去把咒看一看

恐怖類題材在外銷市場上意外的受到其他國家歡迎


要是台灣ACG開始朝陰森詭異懸疑鬼怪恐怖的路線邁進

會不會有機會創造產業榮景呢

畢竟台灣別號鬼島(オニシマ)也不是叫假的啊

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.71.10 (臺灣)
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※ 編輯: xianyao (140.112.71.10 臺灣), 07/12/2022 06:34:03

niceshot07/12 06:33尬得贏泰國嗎

syldsk07/12 06:35怪力亂神出現社會事件

syldsk07/12 06:36你看一堆什麼因為除嬰靈被性侵,還要推廣?

這感覺像是什麼有害図書追放一樣

lolic07/12 06:38說得好 美國槍擊事件頻傳就是因為暴力電玩

※ 編輯: xianyao (140.112.71.10 臺灣), 07/12/2022 06:39:12

SALEENS7LM07/12 06:44也是可以啦

CCNK07/12 06:49評審:怪力亂神

aliensu07/12 06:59也不是不行 正面一點就好。反正推廣啥都會有異音

aliensu07/12 07:00最後家長的結論多半是 打電玩會學壞 不要打都去賺錢

HidekiRyuga07/12 07:01全力發展啥= = 是吃了中共的口水嗎?

stvn256707/12 07:02有看過冥婚主題 雖然這特點沒有強調得很顯著

aliensu07/12 07:04做的有心,CP值到。創意可遇不可求,重視玩家就有機會

aliensu07/12 07:05這類遊戲有個優勢在,技術和資本要求相對沒那麼高

d092203007/12 07:06日本的恐怖acg都快倒了 台灣不要說超過連能不能達到日

d092203007/12 07:06本的水準都不知道欸

aliensu07/12 07:09還願是否有到日本水準 是否當時算熱門 水準是否有定義

aliensu07/12 07:10我是覺得有機會就是,但不一定要"全力"發展

tindy07/12 07:11同類型的東西一多就開始有人酸了啦

tindy07/12 07:11比如滿大街的三國

aliensu07/12 07:12這類game要比技術力 台灣不一定有優勢。而題材方面是轉機

tindy07/12 07:13創作就是要多樣 只聽過全力發展某產業

ltytw07/12 07:13日本的恐怖ACG沒有倒 只是朝非主流方向發展了 例如

tindy07/12 07:14沒聽過全力發展某題材的

ltytw07/12 07:14花子少年 陰陽眼見子

undeadmask07/12 07:19目前台灣最強的ACG類別是遊戲 最受歡迎的題材是鬼片

knmoonbd07/12 07:21葡式蛋塔

e04su3no07/12 07:26AC不說 恐怖遊戲就是看的人多玩的人少,越來越小眾

e04su3no07/12 07:27像是一堆人批評的惡靈7其實就是太恐怖玩不下去牽拖第一

e04su3no07/12 07:27人稱,8沒那麼恐怖還是第一人稱但就一堆人真香

felixr012307/12 07:36全部都搞色情跟鬼怪有搞頭

tv123907/12 07:39然後被當成怪力亂神打死

Orenjifurai07/12 07:43鬼怪沒有,色情鬼怪就有

SinPerson07/12 07:44現在小說類的就有這傾向了,只是目前北地異比較有話語

SinPerson07/12 07:44權,推廣的妖怪以台灣妖怪為主,很多少見但他們一直捧

SinPerson07/12 07:44上檯面,搞得會很懷疑童年

wai080607/12 07:45恐怖就是敢玩敢看的人嫌老套不敢的人打死都不會去接觸所

wai080607/12 07:45以才逐漸式微啊

tsaiwaichen07/12 07:47交給市場機制決定就好

aliensu07/12 07:48小說類感覺更早以前就很流行了說,至少30年前up

aliensu07/12 07:48不過小時候我都不敢去翻閱,因此也不確定內容是否相似

bamama5607/12 07:50樓上說的是不是超商那一排 什麼苦苓天后

windletterz07/12 07:59沒有

ggway280007/12 08:00你可能希望的是更多像咒一樣的作品,但最怕的是跑出一

ggway280007/12 08:00堆杏林醫院

willytp9712107/12 08:04惡靈七雖然看內容覺得是純恐怖但還是賣了1000萬左

willytp9712107/12 08:04

jeffbear7907/12 08:04先有人做出一個能大賣且能公式化的作品再說

jeffbear7907/12 08:04就像異世界

huckebein1207/12 08:06畫面水準做得出FarCry等級我再支持

a00000000007/12 08:07沒搞頭

a00000000007/12 08:07尼作葛東西熱門之後一堆人等者跟風

a00000000007/12 08:07而且日本韓國中國東南亞通通都有本事跟

Sinreigensou07/12 08:17恐怖遊戲都越來越少人做了

felixr012307/12 08:19http://i.imgur.com/b4ZUCSr.jpg

圖https://i.imgur.com/b4ZUCSr.jpg?e=1666695873&s=hDGpWSbwtv6c9oMLgydRVw, 台灣ACG全力朝恐怖鬼怪題材發展有搞頭嗎

felixr012307/12 08:20netfilx的排行榜 咒只有亞洲區就上世界排行11了 有嘗

felixr012307/12 08:20試有機會

DarkHolbach07/12 08:23只押寶一個題材不行啦,題材總是有退流行的時候

DarkHolbach07/12 08:24以前台灣偶像劇很強,現在也不行了

DarkHolbach07/12 08:24如果只押寶一個題材就會像這樣

Matsumatsu07/12 08:26我以前看超商50元恐怖小說都有看到不少不錯看的題材

Matsumatsu07/12 08:26主要是軍中鬼話居多

a00000000007/12 08:27香港3X年前的殭屍片也是紅到日本去R

a00000000007/12 08:27後來90年代殭屍片被周星馳打爆

a00000000007/12 08:29然後2000年那年代日本又有貞子咒怨啥的 十年後玩爛

salamender07/12 08:43泰國之前鬼片一堆也是疲乏,而且資源被佔走其他題材

salamender07/12 08:43弄不成會比較好嗎?

starsheep01307/12 09:44再多出兩部觀眾就膩了,還不如讓市場自由發揮

chuckni07/12 09:45以前有,現在跟泰國屬性重複了

cwind0707/12 09:46弄多會膩,短期炒熱可,長期還是要有多種題材

cwind0707/12 09:47早就有,之前也是幾部有紅,因為成本低

seal99807/12 09:55弄出幾個佳作以後全部業界投進去,這個叫找死。1995年仙

seal99807/12 09:55劍紅了以後,Pal-like 遊戲做到爛,每個都45度偽3D,每個

seal99807/12 09:55都要死女主角,有些還要死好幾個,也沒帶動什麼業界發展

signm07/12 10:20就小眾還全力

Annulene07/12 13:57是 至少競爭的人變少就差超多 隔壁恐怖或怪力亂神受到

Annulene07/12 13:57限制比較多

Annulene07/12 14:00總比每次發展什麼都落到被抄或者惡性競爭好 難怪有些人

Annulene07/12 14:00寧願往“黃色”或“恐怖”發展