[閒聊] 每幾年出一款新做的遊戲搞外觀商城這事情
不少遊戲,像是COD,戰地風雲這樣的,幾年(甚至每年)
會出一款買斷式遊戲的IP,也都還是會搞線上商城或是外觀通行證
之類的,但是基本上玩家都可以預測這款遊戲官方跟玩家都會在幾年
內放棄(然後往下一作前進)............這買外觀也太不保值了吧
同樣衍生的概念是服務型遊戲,一些每幾年出一次新作的遊戲也在
那邊說要做服務型遊戲,問題是全世界都知道你們到時候有新作就會放棄更新
前作,這種"服務"跟空頭支票一樣吧
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.27.224 (臺灣)
※ PTT 網址
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就年貨啊 早期練金工坊也是走這模式
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幹嘛保質 很多遊戲在推出後沒幾個月會推出前作 前前作
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或是連動腳色衣服 甚至只賣泳裝的都有 想買的就會買
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那根本就不是保不保質的事 也不算空頭支票
推
威力加強版 大概是隔幾年?
推
年貨啊,NBA 系列沒玩過嗎
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畢竟各廠行之有年了 像是軌跡 光明 戰機少女 煉金
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想想你現實的衣服
推
玩個遊戲還需要談保值,建議去玩NFT遊戲。
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想保值去買黃金啦
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找個大型MMO可能比較保
推
服務性遊戲就代表只會服務你一段時間啊
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要保值你乾脆別玩遊戲了
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[閒聊] 索尼強調依然將會繼續開發著重敘事的單機索尼強調依然將會繼續開發著重敘事的單機遊戲, 但同時也會加強對「服務型遊戲」的投資 就在索尼於上週正式收購了 Haven Studios 團隊後,PlayStation Studios 負責人 Herman Hulst 出面說明了旗下單機遊戲作品的未來發展,同時證實了他們目前正計畫要71
[閒聊] 如果你錢花不完 最想發瘋砸錢在哪款遊戲上如題 天堂w / 天堂m / 丁丁神判這類韓國遊戲 總會有台灣課長捧著幾千萬去支持 那其實也有不少人對這類RNG遊戲嗤之以鼻 那麼問題來惹69
Re: [問題] 為什麼國產遊戲發展不起來☹這個是一個非常複雜的問題,以下發言純屬個人意見: 首先,要先理解的是,台灣還有很多產業也做不起來, 這並不是台灣人的問題,也不是市場問題,本來就沒有國家是什麼產業都強的。 那為什麼台灣國產遊戲做起不來呢?這可以從很多角度去討論, 從產業方面來看,台灣整體遊戲業經歷多次轉型都沒成功(或說沒把握到機會),55
[問題] 只有打王的遊戲如Titan Sauls、茶杯頭(大部分) 還有什麼遊戲只需要打王 沒有農素材做裝備的系統的遊戲呢 並非指我可以不農素材 裸裝打王的類型 也不是魂系 每隻小怪傷害都跟王一樣高的類型45
[問卦] 為什麼戰棋類的遊戲會式微?戰棋類遊戲, 海內外都有很多經典的遊戲。 海外的譬如像聖火降魔錄、皇家騎士團等, 國內的過去則有天使帝國、風色幻想、 超時空英雄傳說之類的。39
Re: [情報] 執行長談本家遊戲不會首日加入PS+的原因完全在在自打臉 「第一方遊戲不會首日加入PS+新服務的原因,是出於這樣做會導致對工作室的 投資減少, 從而導致遊戲品質下降。」 品質下降的原因是你自己在搞欸? 玩家還是死忠的在支持39
[問題] 服務型遊戲是遊戲界的喪鐘嗎?今天看一堆遊戲要推出服務型遊戲 GTA5線上模式要改成這樣 我猜就月費流 不然就課金流 不然就育碧模式33
[情報] EA 預計在 6 月公開更多《戰地風雲》新作EA 預計在 6 月公開更多《戰地風雲》新作及手機版相關情報 強調將為玩家們帶來嶄新體驗 根據外電報導指出,美商藝電(Electronic Arts)預計將在今年 6 月揭露《戰地風雲(BATTLEFIELD)》新作以及手機版的最新相關情報。美商藝電執行長 Andrew Wilson 表示,他相信今年稍晚預計在家用主機以及 PC 平台登場的《戰地風雲》新作將會相當卓越。目前 EA 旗下有許多工作室都在進行《戰地風雲》的開發工作,包含瑞典斯德哥爾摩的 DICE 工作室、英國的 Criterion 工作室以及瑞典的 EA Gothenberg 技術團隊。 Andrew Wilson 在電話會議上透露,目前他們正在實現對於《戰地風雲》願景中的下一個階段性成長,包含上述的三個團隊組成了有史以來最大的《戰地風雲》開發團隊,目前大家正團結一致的為《戰地風雲》粉絲們提供強大的次世代體驗而努力。 「這款作品將會收錄《戰地風雲》中玩家們喜愛的一切要素—像是史詩般的大規模、全面性的戰爭以及意想不到的時刻與改變遊戲規則般的革新體驗,預計將會透過次世代主機以及 PC 的力量來將這一切提升到全新的高水準。非常高興能在 6 月向玩家們分享更多《戰地風雲》新作的情報,此外,我們也正與 DICE 密切合作並在 Industrial Toys 打造一款適用於行動裝置的《戰地風雲》手機遊戲新作《戰地風雲 Mobile(暫譯,Battlefield Mobile)》。」Andrew Wilson 補充道。26
[閒聊]遊戲通行證大概從什麼時候開始發展的?RT 昨天看超可撥GP賽車名為買斷遊戲 卻有通行證等級跟商城內購等神奇操作 然後想想沒什麼概念何時開始有通行證這種操作的 概念還停留在單機遊戲開始拆DLC劇情or季票之類的商法5
Re: [問題] 怎麼找回玩遊戲的熱情首先你必須找到一款好玩的遊戲 近20年來 大多數的遊戲公司都在搞政確搞教育 每次只要有一些政確議題 遊戲公司都是第一個跳出來
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