[閒聊] RPG H Game清純Good End的意義是什麼
至今玩過也幾十款了
像是PrincessProject
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這種RPG通常都要走清純(處女結局)路線才會有好結局
可是HG不就是要打炮打到外翻ㄇ 為什麼要處女才有好結局==
讓你想看好結局只能趁聖人時間玩二周目ㄇ
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07/19 21:13
就是我忍完了 接下來就要....
這樣才能出續作啊
大開殺戒
所以我都找一開始就強迫破處的
少在那邊鷄鷄歪歪
我玩的類型都是不要被榨乾的生存遊戲,無法提供意見
就是不作弊過關阿 這類遊戲肯下海就是一堆錢躺著過
像典獄長卡琳拿斧頭過關跟躺著過關難度就不是一個等級
king exit:rpg hgame就是要熱血
我討厭這種設定 對性覺醒就不能完成自己的目標嗎?
6樓t大有推薦的傑作嗎
幾乎都玩6樓的類型+1== 然後サキュアカ的資料片8月中要
上了 今年最期待
我每次一開始就想裸奔 還得想辦法降低羞恥之類的
忍著打完清純結局後回去觸發色情橋段或者乾脆存兩個黨 才
有更濃的墮落感和反差感啊
你要考慮第一世愛處女通關的客群
Rule of succubus. 白天收集食物和水就累個半死,帶著魔
物同伴晚上休息還有可能被吸精力白天更累,硬核生存
第一輪沒有任何準備結果被%得要死要活
才讓第二輪小心翼翼的處女流程顯得珍貴啊
垃圾設定,真結局搞處女通關的全都跳過不買
這時候就該推一下Ambrosia
誠哥也有清純路線阿 不為世界誘惑 正常的言葉情侶
線
cheat engine好難用==
符合多元性癖需求吧
同D44,每次都要先忍著先走清純/美好END才二刷解放
卡琳我記得明明躺著過比較難吧 要刷屬性 還要很多麻煩
的被動 斧槍砸過囚人難度只是入門 躺著過囚人才是挑戰
當然打最低難度的話就沒差 隨便玩都會過
爽啊= = 當無傷通關成就 而且越難越好
精神意義,告訴你生活沒那麼難想要的話還是做得到的
81
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爆
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