[閒聊] 原創動畫為何那麼稀少?
大部分被視為經典的動畫都是原創動畫。
EVA、少女革命、魔法少女小圓等等都是。
高風險高報酬啊,京阿尼也是從改編動畫走向原創動畫。
可是原創動畫一直都很稀少,不曉得原因為何?
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是啊.....我只是個人魚.....
無法跟王子結合,我...我的命運就是化成泡影而死去。
辛蒂公主是個好女孩,祝你們永遠幸福!
還有一件事就是....
偶爾...也請想想我.....
AIが止まらない
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我怎麼感覺蠻多的
可以看中國的但是大便也滿多的= =
嘎 京阿尼接很多改編好嗎
台灣的電影幾乎都是原創啊 沒原作
你一定沒再追博人傳喔
原因就是你看的太少
我真的不知他們哪來的勇氣一直做原創
從自己開的文庫裡面挑作品改編也算原創動畫嗎
日本壓縮機也很稀少
漫改動畫做得好就長篇國民番 原創動畫做得好也是年番等級
日本值得改編的作品就那麼多 沒啥必要賭原創動畫
京阿尼有做原創嗎?
還是你的意思是改原作改到看不出原作痕跡
- -龍女僕不是他們文庫的啊 上低音號也不是吧
好看的很少倒是真的
而且原創指的不是魔改作品吧 是類似契約跟這季千束那
種的吧
中國原創最有印象的就時光代理人
真的很好看
其實並沒看出原創動畫的報酬要高過改編就是
目前動畫最大的ip 多半都是改編
京阿尼大紅的幾乎都是改編
對啊 所以京阿尼真的原創動畫不多
避免風險啊 有人氣的原作至少有準確的保底
原創最難的部分是怎麼有基礎熱度 所以有的就選擇發展多
媒體企劃
讓多線一起跑 但熱門的作品本來就是改編佔據多數 這很
正常
原創就很賭啊 改編作成功了就變成火影鬼滅 其實比較穩
這就是為何我打破腦袋都不懂台灣為何一直賭原創動畫
就整合不了阿
要舉原創 也不會講京阿尼吧...
大家都做改編,那就不會有宮崎駿新海誠細田守....
窮困產業跟窮困產業湊在一起只是都很窮而已
改編的優點在題材是現成的,比無中生有方便
雖說如此但其實也不是沒有嘗試 只是這些嘗試都不是"日
而且重點是原創沒有很少吧@@一年都10幾部了哪來很少 是
你看多少而已
系青少年風格"作品
純原創很賭的,有現成腳本跟人氣改成本與風險較低
原創要弄得好不容易阿,成本也會高不少
更別說少了原作跟原本的粉絲的推廣傳教影響也不小
純原創吃團隊,但就算人氣監督和腳本家也可能翻車(?
每季幾乎都有幾部不錯好看的原創啊其實 雖然比例上少
數量上是不至於到稀少啦,如果你有看每季上映動畫資訊的話,
除非志不在賺錢在其他事情,不然搞高風險沒必要
不過以比例來說比起改編作的確是比較少,改編作起碼有挑過品
而且都知道原創要花更多心力了 自然不可能跟改篇比
質較好,且也有基本盤
你光前期準備就差那麼多 產量當然不能一概而論
這幾年光以故事原創的 漂流少年 Granblem 計程車 馬娘
少女歌劇 奇蛋物語 隨便講原創都想到一堆哪有很少,上
一季還有歌癒少女欸 這季又2部,是你看太少吧- -
更何況不是所有動畫公司都是以做原創當最後目標
lovelive、天籟人偶也是原創動畫 這季好像沒很少
因為死的更多
10月還有一個講木工DIY 預計製作很強可是題材冷門到靠
北的原創喔 你想了解其實原創很多的
這季很多啊 好看的還超多
最後 雖然比較少 但有些公司確實都是做原創為主
只是沒原作 天生知名度就比較低罷了 要看每季都有好嗎
龍大推的都好看 附議
PA Works喔? 他們轉型中 最近改接改編了
雖然又拿了一個Cy的企劃 可能要原創改編就是了- -
過去的PA確實就是堅持做原創 也確實有輝煌過一段時間
動畫公司原創=自備資金
上一季打高爾夫那個也原創啊
也沒有自備啦 PA有的原創都不在製作委員會 所以砸了也
還好
反正能不能支持公司活下去始終還是錢 接改篇是不意外
這季更不用說 原創我就追了六部
沒有廠商金主支持 賣不好就完蛋了
很多原創都不紅,不紅的沒人在乎當然覺得少摟
PA比較大的問題應該是近年品質下降 人才跑太多了
動畫成本高啊…
原創其實不少 只是你聽過名字的不多(很難建立起人氣
)好看的又更少(劇情容易暴走)
我個人是滿推薦像Trigger或3Hz的作品 希望3Hz能長起來
京阿尼有什麼原創比較紅的?
妳看太少 原創很多 但是只有好看的妳才會聽過
3HZ快不行了不是嗎 這季打工魔王就不是本社製片人負責
的 爆炸預備 歌癒少女則是大概好像2020年就快做完大半
了 真的做看開心的原創
說真的論比例原創好看的機率還比較高
當然這也看個人喜好啦
打工魔王算打工作吧? 3Hz以前又不是完全不做打工
不是 是他們快不行一陣子了 不然就不會Black Fox後幾乎
沒辦法端原創 歌癒也是很早就做完的作品,PP那幫人也
不在那邊
跑了 所以他們也是直線走下坡的公司 什麼時候可以再復
活就難說了
我還以為都跑去做PriPri了...
以前還滿期待Black Fox能夠出季番的說 真難過
商業效益啊 弄出來不賣錢 虧損怎辦
高風險高報酬,啊你怎麼不考慮一下高風險的部分?
原創沒那麼好做 現在改編作至少是先受一輪市場篩選才
往上改編成成動畫 原創則沒有
重點不是賭 是現在大部分的改篇都是相關公司委託製作
這又佔了我們大部分能看到的動畫 動畫公司又不一定會
進製作委員會...
而且很多公司本來就是來接案子的 不一定會想做原創
而且原創也不一定會是動畫公司獨資... 主要是政策問題
日昇不就一大堆原創IP
我一直以為少女革命原作是齋藤千繪的漫畫
原創 galgame改編 手遊改編風險大,漫畫改編 輕小動畫
風險小
因為客群基礎比較小 風險比較大
風險也是要看狀況 還沒上市的手遊改動畫算原創嗎?
如果算的畫 那些製作普遍是手遊廠商承擔風險較多
對那些手遊廠商來說 應該主要在意"宣傳"而不是風險
紅明顯 先定義稀少 不要憑感覺
原創本來就難做啊 除非有金主爸爸 像cygames這種的
指定要做 不然要從零開始累積粉絲 勢必水準也要高過
同期作品才能成為經典 沒錢光靠製作公司乾燒 怎麼可
能
然後你說宮崎駿 他工作室很多作品都有原作
不知道近幾年有沒有online game改編的動畫?
王之逆襲 奧術
畢竟手遊廠商最大的風險是端出來的遊戲有沒有吸金力
心之谷 海潮之聲 霍爾 地海 貓的報恩 借物少女…
還有先真人化 再改編動畫,但很少
少女革命是 包括齊藤千穗的幾個人的臨時團體 弄得多媒體
企劃
她算原作之一 不過漫畫版和動畫版同時差異也蠻多的
稀少在哪裡?
少女革命經典的部分主要還是幾原、榎戶洋司弄的
原創大紅對動畫公司來說一定很賺畢竟是自己的IP
而不是當打工仔
不過問題還是劇本阿
看一下那些改編動畫 原作幾乎已經先經歷過市場跟編輯的篩選
才能被金主看中投資做成動畫
原創動畫劇本 可沒有這些機制 這幾年劇本家還是那幾個
大河內 岡媽 沖方之類的
要怎麼贏那些已經有粉絲基礎的改編動畫
攻殼SAC那類有深度的原創劇情 已經很少能看得到了
笑死結果貼出來原創比輕改還多
這幾年原創番很多 只是先天缺乏口碑基礎 不好宣傳而已
京阿尼最紅的就改編
比日本製的壓縮機還少嗎
因為拍的好很少,大部份都是炸掉
原創動畫最多的是P.A. Works.,排隊咖孔明是該公司第一
部漫改
是你看太少,不是原創少
日本製造的壓縮機也很稀少
爆
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