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Re: [閒聊] 有那種明顯能感受到作者不懂的橋段

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 有那種明顯能感受到作者不懂的橋段作者
pauljet
(拜登哥不要)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:54

有啊 銀英傳小說

看到軍力不如對方還能分開戰艦隊繞到敵軍後面形成貪食蛇

就感到好笑

紙上談兵叫趙括

太空中談兵叫田中

只有角色掛掉才有劇情高潮

戰術運用好像趙括XD


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※ PTT留言評論
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HarunoYukino07/26 19:32銀英的戰役你在戰史都找得到原型

HarunoYukino07/26 19:33田中只是把戰史的東西搬到宇宙戰上而已

HarunoYukino07/26 19:34比如說亞斯提會戰的原型是明清薩爾滸戰役

HarunoYukino07/26 19:34你講得東西好像戰史版有提到他的原型

yuizero07/26 19:35你以為作者在唬 但是都有現實依據的耶

Rocal07/26 19:37銀英就是宇宙戰當成了海戰在打

chejps310507/26 19:37因為田中他直接把歷史上的戰役(基本上是平面作戰)擺

chejps310507/26 19:37到明明可以立體作戰的宇宙中,所以會看起來很怪

sdd542607/26 19:38你打過宇宙戰?怎麼知道宇宙戰不能這樣打?

pauljet07/26 19:38紙上談兵認證 你把溫泉關放到蒙古大草原 用同樣兵力下去

pauljet07/26 19:38打啊

d51263407/26 19:38觀測儀器看不到才叫繞吧,要看怎麼用科幻解釋。

pauljet07/26 19:40陸戰都不能這樣你還宇宙戰

waiting10107/26 19:41沒仔細看過銀英,陸戰這樣子跑是有兵種差異吧,銀英有

waiting10107/26 19:41

pauljet07/26 19:42我舉一個柏楊先生提過的例子 當時某國將領認為可以把兵

pauljet07/26 19:42力分散各山頭形成口袋合攏包圍 在海洋上這是一個好得不

pauljet07/26 19:42能再好的戰略 但是在陸上是致命錯誤

SangoGO07/26 19:43溫泉關是峽谷戰怎麼可能搬移到草原啊...

d51263407/26 19:43宇宙戰和地球圈戰主要是地形的差異

pauljet07/26 19:44因為你在地圖上量 每個山頭都是互相支援的 實際上 地形

pauljet07/26 19:44太破碎 兵力上山幾乎就下不來 還互相支援 包圍口袋

d51263407/26 19:44宇宙中近乎沒有地形的情況可以說是所有船艦都在免探索開

d51263407/26 19:44

pauljet07/26 19:45最後核定實行的戰法 是正面強攻

pauljet07/26 19:46軍事戰略上整天吹奇蹟 噁心

waiting10107/26 19:46我覺得你說的有道理,艦隊包圍戰幾乎是大家都看得到地

waiting10107/26 19:46圖,你正面打不贏要繞,我分兵堵你就好

wizardfizban07/26 19:46那你應該看 The Forever War 這類小說

waiting10107/26 19:47古代的陸上戰是有戰場迷霧才能做到一些事

pauljet07/26 19:47真打要圍兵力必須至少2倍甚至三倍

chejps310507/26 19:49銀英的戰術本來從以前到現在都是大家一直吐槽的點,大

chejps310507/26 19:49家也不是來看銀英學打仗的

Ariadust07/26 19:49是說太空立體作戰有用嗎,你艦隊移動到對方頭上對方只要

Ariadust07/26 19:49讓太空船轉個角度雙方又同個平面了

pauljet07/26 19:50宇宙不是沒地形啊 白洞黑洞白矮星 就算是引力都不相同也

d51263407/26 19:50大探索時代的海戰是可以躲在地平線以下的,宇宙除了星體

d51263407/26 19:50可以躲之外就剩異常散發的輻射。

pauljet07/26 19:50是怎樣 宇宙什麼都沒有嗎?

pauljet07/26 19:51遇到黑洞兩方會一起被吸進去喔

d51263407/26 19:52要打去練舞室打

Ariadust07/26 19:53以目前看過船艦尺寸最大的40K當作標準 放到小行星帶那

Ariadust07/26 19:53種天體"很密集"的區域也還是很空曠

HarukaJ07/26 19:54請主公親率1名精兵 兵分三路包圍敵軍

iwinlottery07/26 19:58可能對面都是豬頭三啊

forsakesheep07/26 20:02銀英問題我記得是拿2D套3D吧...

catsondbs07/26 20:05大船轉角度不容易呀 炮塔也有盲點

catsondbs07/26 20:07太空中用蟲洞繞後是可能的 不然就用星球或小衛星當掩護

pauljet07/26 20:07他2D也沒考慮地形啊 你怎不用300精兵去打兩萬大軍

pauljet07/26 20:08就套皮戰棋小說

catsondbs07/26 20:08以小博大就星戰般用突擊小隊衝突襲弱點吧 xd

kisaku07/26 20:14貪食蛇原型有說參考菲特烈二世與勞東在格拉茲以某湖為圓

kisaku07/26 20:14心互相追逐半個月,春秋晉齊也有一戰繞山追了三圈

SangoGO07/26 20:14我知道有800人輾壓10萬的啦

chang1248w07/26 20:17太空作戰要搶的是軌道面和拉格朗日點吧

chang1248w07/26 20:20而且不可能在肉眼可視距離開打

kisaku07/26 20:21就像橡皮筋在3D怎麼轉還是能成圈圈,所以貪食蛇歷史發生過

kisaku07/26 20:21又套3D也不到非常扯。扯的是譬如疾風成名戰跑太快與對方

kisaku07/26 20:21併行,那對方朝他開砲不就gg?

chang1248w07/26 20:22上面相對速度隨便都十幾二十公里每秒

pauljet07/26 20:23隕石撞擊軍隊歷史也發生過啊 太空隕石打擊敵軍也是有可

pauljet07/26 20:23能吧

chang1248w07/26 20:23基本上人都得看螢幕,靠電腦輔助,和一群肥宅打lol

chang1248w07/26 20:23有八成會像

chang1248w07/26 20:25不談殺傷力,你在101上灑一把沙,能有幾粒落到你的目

chang1248w07/26 20:25標上

waiting10107/26 20:27宇宙中以小搏大也可以引導到小行星帶打埋伏吧,問題是

waiting10107/26 20:27他給的地形好像是空曠地的火力平行對射,弱勢方轉換成

waiting10107/26 20:27交叉對射,但在空曠處對方只要把陣型展開或部分轉向,

waiting10107/26 20:27交叉對射也沒用了吧

waiting10107/26 20:28幹我在打什麼鬼,交叉對射》交叉射擊

arcanite07/26 21:26就現實戰役硬套宇宙啊!搞到有伊謝爾倫迴廊這種黑設定