Re: [閒聊] 光速蒙面俠二十週年
: 但長大後發現漫畫終究是漫畫QQ尤其美式足球這種運動
看到這句有點感觸,ES21雖然不是我對美式足球產生興趣的起點,
但算是讓我想更了解這運動甚至實際參與的原因之一。運動漫畫
為了創造劇情張力、吸引觀眾的眼球,有時免不了會有一些誇張的
表現或設定。而ES21最神奇的地方就是,不少人同意某些部分現實生活
比漫畫更豪小(然後在這版的板友會有這認知某部分好像是我的鍋...XD)
但有趣的地方就是,我從接觸漫畫,到開始觀看NFL比賽,再到實際參與
運動,三個階段覺得漫畫唬爛的地方都不太一樣
舉例來說,開始看實際比賽後發現漫畫中球員攻守兩邊跑是不太正常的,
而泥門那種11人打滿全場更是天方夜譚。結果加入球隊後,好幾次出國
打客場弊隊都是全隊不到20人力抗對面3、40人然後還大比分打贏XD
隊內練習賽也常常兩隊 "共用1組" O-line,剩下的攻守位置再由兩隊
球員各自負責,每次打完我看O-line每個都一臉厭世。問了曾在美國打球
的隊友也才知道校隊/業餘層級,球員需要兼顧多個位置其實也不是太奇怪
的事情
至於帝黑有女球員這種設定也是一開始覺得很不合理,結果我們之前
打比賽還真的遇過女球員XD 而且表現也還算堪用 之前美國高中還
大學也是有個女生加入校隊且打得有聲有色,所以倒也不是完全不可能
目前除了本庄鷹空中漫步還有峨王摸到即骨折這類算是為了劇情張力
做出來的誇張設定,個人覺得比較扯的,反而是帝黑戰下半場泥門為了
追分,整個第4節用no huddle,開球時機(snap count)還交給場邊真守下達。
No huddle通常是一波進攻內想快速追分才會使用的打法,考驗的是QB的
臨場思考速度、場上11人對於進攻戰術包含代號的熟悉度及執行的專注度,
只要缺了其中一項這種打法就無法成立。
這種極度消耗心力進攻方式,他們是在體力即將用盡的第4節 "整節" 執行,
還必須兼顧防守的情況下成功達成。更別說整隊除了蛭魔栗田武藏3人組,
其他所有球員都是第一年,從4月春季開學到12月聖誕碗,短短8個月要讓
這批球員磨練到有足夠的體力、專注力、紀律去執行超高難度的進攻模式
(不誇張,即使在NFL也不是每支球隊都能執行到這個程度),付出的訓練量
只能用細思極恐來形容。這是稻垣跟村田老師在劇情中也許沒有特別強調,
但對於我個人來說,最唬爛但也最讓人感動的其中一個部分。
: → woaifafewen: 其實恐龍戰還行 王城戰就很難看 猴子buff太誇張 07/27 00:03: → woaifafewen: 剩1秒逆轉也很扯 07/27 00:03
其實…最後靠回攻一發逆轉不是不可能啦(?)
: → ek965fd8: 最誇張是帝黑戰啦 那個追分太扯了 你說他們打假球我都信 07/27 00:04
就是劇情需要,讓場上可以發生的狀況通通發生,但因為一場定生死
的關係你也很難咬定一定不可能。
雖然沒有像帝黑戰那麼誇張,但有興趣的板友可以查一下NFL史上最大分差
逆轉勝,現在被稱作The comeback或The Choke的比賽。那是1992年賽季,
水牛城比爾在季後賽對休士頓油人(現田納西泰坦),比爾四分衛開賽沒多久
就受傷退場,第3節打2分鐘被油人得分後分差為35:3,最後還成功逆轉。
--
帝黑那個是很絕望 可是生死戰拼還是有可能的阿
我記得SUPER BOWL有一年直接一百碼達陣的? 那個更扯
不過女球員當四分衛還是太扯了啦XD
NCAA近幾年才終於出現第一個女球員,還只能踢球而已
帝黑真的做爛,明明神龍寺跟阿進篇就可以收了
神龍跟帝黑扯的是強調兩隊實力的差距還被大比分逆轉,
如果兩隊本來實力就差不多,大比分逆轉還說得過去,不
過就漫畫嘛,總是要有下剋上的
你是在台灣打美式足球嗎?
大和的帝王衝刺也很沒特色,世界賽的時候還自己吐槽就
是靠毅力不倒
光速有個被劇情張力蓋住的缺點,就是比賽到最後都是大
量的球員1v1,看久了蠻疲乏的
其實我想知道的是身高156的猴子真的有可能搶贏身高
186櫻庭的聖母峰傳球嗎?
找到了 Interception 100碼
我記得有175的最佳接球員,猴子15X真的別做夢了
其實有強調大和平衡感超強 但也就是強化版鐵馬而已
鐵馬在西部戰的壓迫感還比較強
泥門打到冠軍都還有湊數球員是最扯 少人導致很多戰術沒
辦法用的硬傷 戰術上主角硬幹成份居多
帝黑吹得超強全員王牌結果戰術只有球給大和 球給阿
鷹
還有雜魚用赫拉克勒斯跟阿基里斯當綽號 笑死
其實他們那水準 球給大和沒啥問題
大和打整場都還能拖著人跑 層級差太多了
其實這部對我來說,好看的反而是人物間的白癡互動,我
想後期會覺得沒那麼好看,除了比賽不夠精彩之外,梗差
不多用完了也是原因之一
運動類漫畫到後期一定會強調勝負,所以會少了初期還在擴展
人物視角的樂趣也是無可奈何。我的心得是少了再戰西部隊也
是一種遺憾
瀨那被峨王打手麻而已 主角光環R
帝黑的問題是反派的刻畫實在比不上關東三場,看起來就很難
熱血起來;整隊幾乎都是把玩關東才開始刻劃,不像關東三個
在比賽前都有花好一段時間刻畫對手
單純只是"很強",實在很難帶故事
明明是豆芽菜的賴那卻可以頂住小指碰到就瘀青的蛾王==
爆
Re: [問卦] 整天說白色蟑螂,結果到最後都綠的?當做閒聊 我也是自己在亂猜的 卡神原謝系 後來謝系被英派收編 卡神2019明顯在幫英派和暖男在PTT發文 製造大量蔡英文FB爆文爆
[討論] 簡單來說邦邦就是一坨爛到出汁的爛泥A我文章就知道 之前我就已經詳細分析過邦邦為什麼可以爛成這樣的討論文 只是沒想到相隔兩年 依然還是這種死樣子 真的是沒救了爆
Re: [閒聊] 有那種明顯能感受到作者不懂的橋段我看過有一部棒球作品 是在講有個日本高中生天生神力,不但可以投也可以打 在日本高中打得不錯,結果就有球隊想找他來打球 他還不爽只在日本打球,放話想去大聯盟 到大聯盟要簽約還一臉屌大,說錢再多都沒有用爆
[討論] 政黑的都是瘋子?不,這是有原因的。剛剛在巧芯那篇推文底下,四趴非常不解為什麼政黑常見id都一直大喊「唸出來」 要上班摸魚上ptt的公務員大聲唸出留言,不管他是挺綠的還是挺蔡英文的都一樣。 有人推文了這句: : 推 patiger: 我覺得4%現在應該:政黑的都是瘋子 06/15 19:46 其實我想跟四趴講一下爆
[情報] Young對吹判尺度的看法"Obviously, we felt we let one slip away, but if the refs are going to let them be as physical as they are and not call fouls, it is going to be hard to really do anything anyway," - Trae Young 當然我們覺得我們讓這場勝利溜走了,但如果裁判持續讓他們打的那麼充滿對抗卻不吹 犯規,那要做任何事情都很困難27
Re: [外絮] Reggie Miller:泡泡園區的紀錄真的算嗎米勒的質疑絕對合理啊, 我認為不少人一定都這麼想, 只是沒什麼人敢講得太明白, 畢竟這等於槓上整個洛城還有球員粉絲, 米勒可能沒多久就會被河蟹,98
Re: [討論] 這季Kidd是不是證明自己的價值?以獨迷的角度來看Kidd這季的執教 1.不惜犧牲球權甚至戰績練出綠葉的假投切傳,卡帥時期大方向就是一7四射,在球隊天賦 不足的情況下簡化綠葉的工作,效率最大化,但季後賽容易針對,Kidd來了之後特別強調 每個人都要有切傳能力,一開始這些人每次下球就是失誤,球迷常常看到快腦溢血,哀嚎 「這些人天賦就這樣,為什麼要逼他們做不擅長的事」,到了下半季DFS給小球的能力越來34
Re: [外絮] 在一次進攻沒有要到球後LBJ沮喪的站在原目前為止湖人已經慢慢從季初的奪冠到附加賽到現今的411前進 簡單而言現在湖人完全沒有競爭力,就是球給LBJ 進攻端交給LBJ發揮、防守端就交給我哥領繩 而且就算季末我哥再見,是能找到那位大師來炒這盤菜? 湖人AD、LBJ、龜這三位就佔整體薪資七成以上,而且各自都有問題33
[問題] 光速蒙面俠21跑衛薪水請益?如題 最近看了光速蒙面俠後 裡頭把跑衛這個位置作為主角 戲份也是最重的 後來我看了幾場NFL後也被裡面的狂野給吸引到了 真的是真男人的運動哈哈10
Re: [問題] 光速蒙面俠21跑衛薪水請益?手機排版,可能會有點傷眼,拍謝 其實前一篇不少網友都有提到問題的重點,簡單整理+自己一點補充。在光速蒙面俠出來 的2002年初期,甚至原作稻垣老師理論上開始接觸美式足球的8、90年代,跑陣的確是美式 足球進攻主軸,在那個時代也的確出了不少歷史等級的跑衛,例如Emmitt Smith、Barry Sanders等等。但一來00年後期,規則對於四分衛還有接球員的保護越來越好,讓傳球難度
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