[暴雪] 暗黑不朽:BUG令玩家損失數百萬經驗
https://udn.com/news/story/122589/6492340?from=udn-catebreaknews_ch2
有跑動畫卻沒給XP?《暗黑破壞神 永生不朽》通行證BUG令玩家損失數百萬經驗
由暴雪娛樂發行的《暗黑破壞神》系列延伸跨手機與 PC 平台遊戲《暗黑破壞神:永生不朽》,打從 6 月上線以來就在玩家之間引發了許多爭議,特別是誘使玩家課金的升級&裝備系統。
而現在,一個與遊戲「戰鬥通行證」有關的 Bug 據傳已經導致大量玩家損失了上百萬點經驗值,即使暴雪在發現這個狀況後立刻發布了修復更新,但依然有玩家持續碰到了類似問題。
根據PCGamesN 的報導,多位玩家都表示自己最近無法在遊戲中順利獲得「戰鬥通行證」提供的經驗值進度獎勵,最終導致錯失了上百萬點的經驗點數。
Reddit 用戶 The-Crawling-Chaos 在一篇貼文中表示,在 7 月 25 日的進度重置(
weekly rest)後,他完成了一項賞金任務,並且提高了「戰鬥通行證」等級,然而,畫面上依然照常出現了 XP 經驗點數的提升動畫,但他卻完全沒有獲得任何點數。
另一位玩家也表示,他最近提高了兩級「戰鬥通行證」等級,但也都沒有獲得經驗值。除了這兩個案例之外,還有許多玩家都紛紛回報了他們碰到的情況,很明顯的,不少玩家表示他們並沒有碰到任何與「戰鬥通行證」獎勵領取有關問題,也有一些人是偶爾才會遇到這樣的情況。
就在 7 月 23 日,一位來自《暗黑破壞神:永生不朽》團隊的社群總監在 Reddit 上證實了暴雪娛樂確實已經注意到了這個問題,並立即推出了修復更新,同時也向碰到這些問題的玩家們承諾將獲重新補發他們之前因為這個 Bug 而錯失的經驗值獎勵。
然而,依然有部分玩家表示他們在這次的修復更新上線後還是碰到了相同的問題,其中一位玩家表示他在 7 月 25 日,也就是修復更新推出了兩天後還是無法取得「戰鬥通行證」的經驗值獎勵,而也有不少玩家反映了相同的情況。另一方面,雖然許多玩家表示這次的更新確實成功修復了相關問題,但他們還沒收到團隊之前承諾的經驗值補發。
《暗黑破壞神:永生不朽》一直以來都是一款極具爭議的延伸遊戲,尤其是在微交易內容,以及變相「戰利品箱」的遊玩內容設計等部分。
然而,暴雪執行長 Mike Ybarra 依然選擇為這些設計護航,表示目前只有少部分的玩家實際在遊戲中選擇花錢。即使受到了這些爭議,《暗黑破壞神:永生不朽》依然在上線兩週內就為暴雪帶來了高達 2,400 萬美元的營收表現。
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6月初上線,到現在快滿兩個月,但報導永遠停在2週2400萬
∩___∩
/\ / ˋ| (⊙)(⊙) ˋ
≡(_●_ )@ |
這手法很熟悉阿 |∪1
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法老王親自傳授抽卡秘訣
法老王:沒有一個系統是能真正做到完全隨機的,若能進階領會機率的運算方式,
加上能透徹瞭解系統心理,以及懂得特定代碼的個性,就能大大地降低變數,
我至少懂得58種技巧,能將看似無限生成的隨機數組,減化至最低的合理變數
法老王:不過說起來簡單做起來難,所以我通常都是直接花錢抽到滿比較快
他媽的這叫做石油王阿淦(゚Д゚;)
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要倒了嗎
沒這麼容易吧,虎死威猶在,暗黑這三個字還是很好用的
※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 07/28/2022 09:51:2110/10
印象中暴雪從來不補償
後面應該就是斷崖式跳水 不過一定不敢講XD
三天400萬
就看他們怎麼看這款手遊,當成墊檔多少經營一下的話說
不定至少撐到4上線。
別的地方不知道,在台灣遊戲出問題跟玩不玩不是一回事
不是全部人都有的bug,神奇了
學天堂一直出新的免洗版本就好了
國服不是上了 數據該更新了吧
從Wyatt cheng還沒下台來看 沒那麼容易倒
看戲就好,變成商業導向為主的遊戲公司不會再有經典
遊戲
還有人在玩?
有台服課金的數字嗎?
不玩不買什麼損失都沒有
開發時間這麼短的遊戲,就算只賺這2400萬也夠本了
還在玩這87game的也不用在意他們損失多少經驗了 是不會多
浪費幾小時刷回來
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