[閒聊] 為何射擊遊戲,頂尖賽事還是會被一打多?
對射擊遊戲頗有興趣,也會看一些職業比賽,或是世界賽事
發現儘管兩隊都是世界最頂尖等級隊伍,還是可能殘局被一打多
理論上技術到這等級,應該彼此相差不遠,多的一方應該佔大優勢
為何射擊遊戲,頂尖賽事還是會被一打多?
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因為頂尖才能一打多
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有時地形被搶到就無奈啊
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一打多沒打贏的你沒印象阿
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每個對槍五五開總有幾把可以反殺阿
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有路障/壓槍/打側腦/對手泡槍
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軍事一打多很正常啊
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技術能上,但智商不一定
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要看類型吧 apex這種血量+盾很厚 打爆一個人要1-2秒的
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頂尖還是有失誤的時候
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和瓦那種 點到頭一下就結束的 瓦這種一打多就相對簡單
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看啥遊戲,apex的話一打多很難發生
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五五開就機率1/2,連續成功也很正常吧
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因為頂尖才能一打多
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看遊戲,Apex的Clutch就非常難
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你再怎麼Beam,對面不失誤大概一打二就極限了
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能秒殺的比較容易
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因為你不會看虐菜局
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TTK長的就很難了 TTK短的 只要不是多的那方同時出現
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其實也不算一打多 算一打一連勝
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Apex幾乎不可能,pubg就簡單的多
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多的那邊鬆懈沒打配合就會讓對槍變成1v1 n次
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技術相當 靠的就是心理戰
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通常會配合補槍,沒有的話就是1v1連勝
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沒確認位子被偷人頭道具 運用掩體 說到底就是想辦法把1v
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n變成n個1v1
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頂尖選手防禦力不會比較高啊(
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頂尖選手防禦力是真的比較高,身法問題
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不過這是Apex和Titanfall那系的專利,引擎就不一樣
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畢竟人家可以爬牆滑鏟嘛
爆
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