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[問題] 大家會很在意系統沒有一開始全開嗎

看板C_Chat標題[問題] 大家會很在意系統沒有一開始全開嗎作者
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:33

看xb3討論文
很常看到在意系統功能啥時才全部開放
可是這遊戲又不是一開始啥都不給
早早就把幾個重要功能開出來
連段 融合戰技 合體 連鎖
都在很前期就全給了
我還覺得很外的快
這種順著主線慢慢不是遊戲很常見的嗎
像是洛克人慢慢打八大拿武器
打完還要收集強化裝備
雖然現在很多受歡迎的遊戲都一開始全給

大家會很在意遊戲一開始沒有把所有功能全給你嗎

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※ PTT留言評論
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hansen502608/01 09:42還好,FF14也是隨著劇情推進逐步開放跟介紹功能給你,

hansen502608/01 09:42不知道這是不是JRPG的特色

snow033508/01 09:43真的一開始全給 又反過來抱怨一次塞大量資訊誰懂阿

bill40377708/01 09:43系統這麼複雜 慢慢給 慢慢學比較好吧

minuteC08/01 09:43一開始全給的話也很糟糕 會需要學太多東西

ShiaoJW08/01 09:43不會造成不便就沒差

Zero091008/01 09:44不會 要花錢買DLC解鎖的才是垃圾

god520401708/01 09:46應該反過來問為什麼只有XB會被嫌系統開的慢

yao717408/01 09:46不會 魔物獵人崛起系統就一開始沒全開了全交換技是集會所

yao717408/01 09:46上位的事 破曉出了之後還有更後面才會出的系統

yao717408/01 09:47是說手遊也是一堆系統沒全開 要打到2-30關才開的東西啊

Yan23908/01 09:48全開然後沒教學,這種最好玩

sleep30hours08/01 09:49三代前期算是給得多了吧,只是三代系統又比前代龐大

birthday052108/01 09:50慢慢給還行 只是也希望不要快破關才給 大概中期左

birthday052108/01 09:50右全開就好

robo345608/01 09:50會嫌的平常很少玩遊戲吧,一開始就全開的反而少

klaynaruto08/01 09:52魔物不能比吧 限制交換技只是限制流派玩法 不是不完

klaynaruto08/01 09:52整阿

npc77608/01 10:00哪有 手油不就一堆半年一年才做好更新上去的功能

egg78108/01 10:04系統太慢全開會有一種教學模式還沒結束的煩躁感

Irenicus08/01 10:10喜歡開頭全開放說明就好自己摸索只是日廠似乎不愛這套

Irenicus08/01 10:10不是很煩躁的慢慢開配上經常意味不明的說明 就是什麼說

Irenicus08/01 10:10明都沒有當有趣

starsheep01308/01 10:18慢慢開才能體驗漸進式的變強吧,不過我討厭開了新

starsheep01308/01 10:18的系統,舊系統就變大便的那種

AliKawai08/01 10:20手遊是本來就該有的便民功能慢慢更新 完全不一樣

AliKawai08/01 10:20而且通常都是本來UI就做得很爛的那種

vsepr5508/01 10:282022了,就該傳奇坐騎登入就送

greg9032608/01 10:30我是覺得慢慢給 但是前期就該全拿到了 有些遊戲超酷的

greg9032608/01 10:30東西幾乎到最終決戰才給不知道在想甚麼

CAtJason08/01 10:33一次塞才煩躁

lomorobin08/01 10:41重點是開的節奏,不要搞到遊戲已經過了後半段還繼續加

lomorobin08/01 10:41東西那才是頭大。

kart0757508/01 10:43開放的節奏比較重要

lomorobin08/01 10:45這時代JRPG的特色就是一直堆疊機制,然後又因為莫名強

lomorobin08/01 10:45調演出或是帶入感,把機制的介紹跟劇情演出綁定,把太

lomorobin08/01 10:45多東西綁在一起就是互相卡,劇情節奏也不好劇情拖就算

lomorobin08/01 10:45了,新機制跟玩法還被你卡住。

jaychen9908/01 10:59這種有養成要素的一開始沒全開是必然的也不意外,主要

jaychen9908/01 10:59的重點是一開始給的內容到底能不能吸引住玩家才對

t7713356200308/01 11:01無感 現代遊戲 一開始就全開沒有成長要素的遊戲 認

t7713356200308/01 11:01真要找比例還真真的很低

t7713356200308/01 11:02又不是瑪利歐 魂斗羅的年代...

mobetac2436908/01 11:06還行 不過每次教學教6次真的是很好笑

a1207331108/01 11:10不說日廠 歐美也是啊 看看ubi

RuinAngel08/01 11:10慢慢開沒關係但不能接受後面有那種把前面直接推翻的機

RuinAngel08/01 11:10

orz6553508/01 11:10這就遊戲傳統操作阿 只是有時候數值沒設計好早期超難

orz6553508/01 11:10因為機體太爛

chjimmy08/01 11:41一次開的話要學的東西太多了,循序漸進開在對的時間點比

chjimmy08/01 11:41較重要

SGBA08/01 11:49也有按照路線開功能的遊戲

leeberty08/01 12:05D2一開始也沒開赫拉迪姆方塊

trace556608/01 12:12那些後期才開的系統很明顯就是要你打二輪爽的