Re: [MHSB] 卡普空:聽說之前玩家嫌遊戲不耐玩...
※ 引述《s32244153 (Hir0)》之銘言:
: 然後下版本就要出強化裝備了...
[MHRise: Sunbreak] 鈴木總監的推文介紹:
大家好,我是總監鈴木。第1彈遊戲更新將會追加與傀異調查相關的新內容。
這次給大家看的是追加內容的一部分,就是「傀異鍊成」的防具強化畫面。強化會使用從第1彈遊戲更新中新添加的特別素材。敬請期待新情報!
https://i.imgur.com/LUvFG3r.png https://i.imgur.com/9UEouWJ.jpg
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然後下版本武器強化也要來了...
https://www.facebook.com/capcom.monsterhunterasia/
[MHRise: Sunbreak] 鈴木總監的推文介紹:
大家好,我是總監鈴木。
再過不久就可以公開第一彈免費遊戲更新的詳細情報了。請稍等一下!
這次先帶來「傀異鍊成」的武器強化畫面。
https://i.imgur.com/sdKhBRp.jpg
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應該不是像裝備隨機刷 而是類似開貓技能槽的樣子?
不過這一波更新後 武器又要開始大洗牌了吧XD
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挖幹 明燈回來了
有兩格鎖起來是可以開的嗎 裝好裝滿==
肝到沒天良
遜龍武器有辦法重見光明嗎
就冰原客製強化那一套照搬吧
應該說冰原聚魔客製
目前看起來是 不過不知道還有沒有其他進化
等一般玩家都玩膩剩斗M獵人的時候就推出挖掘武器
冰原那套吧 玩家普遍都能接受的設計
肝!!!
迅龍要重見光明我覺得有點難 基攻要夠高
頂多是略輸一些 要追上那些最頂的物理武器未必
畢竟你都內建高會心了
會心太多技能可以撐了,迅龍武器基礎高會心低白質就
很難強,反正我會心基礎-10%的都可以用技能撐滿了
幹! 我的肝要壞了
除非你像holocure的bae一樣會心雙重判定,那可能起飛
迅龍那個攻擊力神仙都救不了 現在會心又好撐
阿不就聚魔
爆
[MHRS] 傀異調查追加要素 傀異練成ディレクターの鈴木です。 タイトルアップデート第1弾では、傀異調査に新たなコンテンツを追加します。今回は 、その追加要素の中から「傀異錬成(かいいれんせい)」の防具強化の場面を撮影しまし た。 この強化にはアップデートで追加される新たな素材を使用します。引き続き続報をお待爆
Re: [MHRS] 所以rise的資料片到底是好玩在哪裡這篇在我家也有發呢… 其實還真的有人會有這樣的想法 作為板務在自己家不好發表意見 連講討厭護石制都會被認為是世界派了 刪個文會被說打壓崛起(???)89
[MHRS] 八月了 各位覺得第一彈更新啥時會到?度日如年啊 1號跟31號都是八月 各位猜會是哪一天第一彈更新呢? 如果只是新增魔物裝備倒也還好 但之前的情報如果屬實的話 更進一步強化裝備連洞跟技能都隨機的話 現在完全沒動力做裝了 因為也不曉得到時候是什樣的機制66
[MHRS] 8月的更新追加傀異調查 難度更廣[MHRise: Sunbreak] 鈴木總監的推文介紹: 我是總監鈴木。 開發團隊正在努力製作將於8月推出的第1彈遊戲更新。不只追加原野,魔物,還將會追加 與傀異調查相關的新內容,而難度會有更廣的選擇範圍。 敬請期待!54
Re: [MHRS] 傀異調查追加要素 傀異練成連結: ディレクターの鈴木です。 タイトルアップデート第1弾について、まとまった情報のお届けまであとわずかとなり ました。今しばらくお待ちください!52
[情報] 法米通 三太子and鈴木總監訪問原文 挑有意思的講 本作有別於本傳的日式風格 這次採用西洋風格作為遊戲的核心印象43
[MHRS] 第一彈更新可以選擇是否自動接受連結[MHRise: Sunbreak] 鈴木總監的推文介紹: 大家好,我是總監鈴木。 以下是系統相關細部調整的通知。在第1彈遊戲更新中,新增可以設定是否要自動接收獵人 連結的設定選項。22
[閒聊] 回復藥/道具調整 體力到了全滿就會中斷[MHRise: Sunbreak] 鈴木總監的推文介紹: 我是總監鈴木,這次要告訴大家道具相關的詳細情報。想必已經玩過體驗版的玩家或許也 有發現,針對使用回復藥之類的回復道具的相關動作有做了調整。若體力處於全滿狀態就 不會使用,而喝下時到了全滿就會中斷。 FB-Monster Hunter Asia - Capcom15
[MHR ] 防具「黑帶S系列」及進階強化衍生武器各位大佬安安 我萌新 看到這個我直接買本傳了 本來以為馬上可以拿結果我還是太嫩了 更新時間
爆
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