Fw: [閒聊] 闇影詩章F 18 19
※ [本文轉錄自 Shadowverse 看板 #1YxUHcp6 ]
作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: Shadowverse
標題: [閒聊] 闇影詩章F 18 19
時間: Sat Aug 6 11:47:47 2022
精靈玩家-一樹對吸血鬼玩家-凌牙
凌牙的卡片基本上都是樂團相關的惡魔
跟狂亂相關的都是比較現代的搖滾樂團
跟自殘、棄牌相關的則是比較古典樂器的惡魔
凌牙本人則是認為闇影詩章就是要有節奏
決鬥中使用不少音樂的術語,也以噪音這個稱呼來鄙視相對弱的卡片
凌牙的牌組中有不少現代吸血鬼牌組會有的要素
要棄牌有棄牌,要自殘有自殘
雖然主力卡片-咆哮惡魔是狂亂相關的卡片
但我是覺得把邪惡的指揮跟惡魔吹笛手拿去棄牌用會更強XD
惡魔指揮
2/1/1
入場曲 給予自己的主戰者「自己的回合開始時,給予自己的主戰者1點傷害,
隨後如果手牌為4張以下,抽取1張卡片,如果手牌只有1張,則會轉變為抽取
2張卡片」效果。
主戰者不能重複疊加此效果。
邪惡的指揮
1費法術
給予自己的主戰者2點傷害。捨棄2張卡片。
使1個自己的從者進化。如果狂亂狀態已發動,則會轉變為使自己的從者全體進化。
惡魔吹笛手
2/2/2 吸血鬼從者
入場曲 捨棄1張手牌,給予敵方主戰者2點傷害。
爆能強化5 獲得+2/+2與吸血效果。
長號惡魔
4/4/4
入場曲 給予自己的主戰者1點傷害。
每當自己的主戰者受到傷害時,給予敵方從者全體與敵方主戰者1點傷害。
惡魔鼓手
5/1/2
守護
入場曲 召喚2個惡魔鼓手。如果狂亂狀態已發動,則會由2個轉變為4個。
謝幕曲 回復自己的主戰者1點生命值。
(進化後)
守護
謝幕曲 回復自己的主戰者1點生命值。
這個從者如果受到4點以上的傷害,則會轉變為受到3點傷害。
咆哮惡魔
5/5/5
這個從者不能使用EP進化。
入場曲 給予敵方從者全體3點傷害。如果狂亂狀態已發動,則會使這個從者進化。
(進化後)
8/6
疾馳
至於劇情的部分
18話的時候一樹在路上遇到一個沒有主人的數碼朋友
找著找著就找到了本次對決對象-凌牙
凌牙表示自己的牌堆不需要弱卡,就叫數碼朋友自己滾蛋
一樹無法接受這要對待數碼朋友,因此要求決鬥
如果一樹贏了,凌牙要對數碼朋友道歉,如果輸了,一樹就對凌牙道歉
整個對決也是蠻精彩的
前面凌牙一邊做場面一邊累積自殘次數
在18話時,每次自殘,凌牙背後的紅色眼睛就會多一個
那時候就很多人在猜凌牙用的是狂亂,只是18話還沒出現狂亂這個關鍵詞
進入19話之後,凌牙進入狂亂狀態,做了一波惡魔鼓手+全體進化的超大場面
惡魔鼓手是有傷害抗性的盾,要過這5面盾沒有清場做不到
不過這剛好也被一樹的戰術反制
就像之前對辰己那樣,一樹可以把所有惡魔鼓手變成11卡在場上
然後等下個回合在進化宇宙之牙全部回手+打頭
不過跟皇家不一樣,吸血鬼基本卡有一張連自己的場一起清的掃場
凌牙使用了惡魔暴風(6費掃雙方3的基本卡)把自己的場面解掉
成功迴避了被一樹卡場的困境
清場之後,一樹勉強用熊回手擠出了3點傷害,把對手打到2血
但沒有斬殺就是被反殺的命,凌牙使用了自己的王牌-咆哮惡魔
狂亂狀態時5費8/6疾馳,進場時還掃3,連現代都會考慮使用的強度
而且他沒講的是,邪惡的指揮理論上在非狂亂狀態也可以進化這張
因此就算自殘次數不夠,也有辦法以自殘2跟棄牌2的代價做6/8/6疾馳
算是相當兇殘的一張王牌
一樹敗北,並且表示自己對吸血鬼的研究還不夠
也對凌牙道歉,但一樹仍然認為凌牙不應該那樣對待自己的數碼朋友
凌牙則是認為一樹是個有趣的噪音,下次會更徹底地打敗一樹
結論
吸血鬼的牌會不會做太強 笑死
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Shadowverse/M.1659757670.A.CC6
36
[情報] Gamewith 吸血鬼傳說卡+中立金&傳說卡情報來源: 情報詳細內容: 夜天の吸血鬼 3/1/1 吸血鬼傳說卡13
[情報] マヂカルシャドウバース翻到一半發現有中文了,直接貼中文= = 棄牌吸血鬼 轉蛋精靈 死靈主線蘿莉11
Re: [情報] 7/29 1300-1600 維護公告吸血鬼buff一下也好吧,不過這說不定是DLC狂亂強化的節奏 : 二、2P禁用新貝爺 : 2P真的不能出這種選到就贏的牌,之前的拉也是 雖然就算這樣2P復仇還是強無敵T1沒什麼問題10
[閒聊] 狂亂收益牌檢視[]中數字指我隨便寫的觸發狂亂值大概幾費 [2]角羚戰士 :回合結束奶3(以及不自殘) [3]迅鞭小惡魔:+1/+4 +突進 +吸血 [2]譏諷的惡魔:免費進化 [2]暗黑融合 :回2PP8
[閒聊] 日本選手5套新牌組單純是概念比較新 如果要強度的話謝幕死這種就不得不提 所以不是沒介紹就很爛 妖精精靈8
[閒聊] 解謎 第四回簡單(主教) 沒什麼好困難的,對面7血,白骨4+神隼3,剩下只是怎麼過盾而已 普通(死靈) 對面冰塊沒辦法指+自己的牌都是謝幕條件發動+死龍需要20墓→絲姞是陷阱 想辦法湊5謝幕之後發動蜜諾跟可魯的效果就能過盾7
[閒聊] 無限環境先講我個人,用來解吸血鬼任務的狂亂變得更強了所以打起來很舒服 跟連勝構築有些理解不一樣的地方,但基本上重點就是T3跳53更穩定了 蹂躪的惡魔激奏1自殘1抽1完全就是超大幅度強化 就算沒有凌虐囚房也很容易T3做出4次自殘6
[閒聊] 狂亂吸血-大概T2吧目前的構築長這樣 1費憎惡愛絕主要是現在環境狂亂吸血的解場能力強到有點過剩 但回血太依賴狂亂狀態的城堡跟蜘蛛惡魔 因此加一張憎惡愛絕一方面是一張1費自殘6
[閒聊] 闇影詩章F 18 19精靈玩家-一樹對吸血鬼玩家-凌牙 凌牙的卡片基本上都是樂團相關的惡魔 跟狂亂相關的都是比較現代的搖滾樂團 跟自殘、棄牌相關的則是比較古典樂器的惡魔 凌牙本人則是認為闇影詩章就是要有節奏1
Fw: [閒聊] 闇影詩章F 31作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: Shadowverse 標題: [閒聊] 闇影詩章F 31 時間: Sat Nov 5 12:50:15 2022 如果波絲菊蹲一回合來不及的話,那就直接打頭吧。 野生の目覚め 2費法術
爆
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