[討論] 3D格鬥遊戲玩家怎麼少2D非常多?
EVO算是全球指標性格鬥遊戲比賽
除了新出的格鬥遊戲外就是熱門度夠的
看了一下歷屆EVO.只有鐵拳系列活得好好的.參數人數和觀看人數都仍活躍
從2009表演賽之後.整體參賽人數都一直成長.玩家也遍及多個國家.
雖然八強賽只有兩次韓國人未過半.
其他滿滿都是2d格鬥.有舉辦的其他3D格鬥只有新出遊戲時
目前還有賽事的有DOA.SC.POKKEN.
不過規模都很小.DOA官方比賽2022好像沒復辦
SC一些比賽會納入比賽項目
POKKEN雖然是官方辦的.但2022年好像就是最後一年要收掉了
而這類比賽也大多滿滿2D
為何3D格鬥遊戲玩家少2d格鬥這麼多呢?
個人覺得kof比tekken難上多了.
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都沒人玩>>沒出新的>>更沒人玩>>......
是說鐵拳有在左右轉來轉去嗎。感覺七代打起來跟2d差不
多了
一直都會轉來轉去啊
有左閃右閃啊
那些招可以橫移掉.那些朝可以打橫移
要側步閃避或打牆壁連段啦
還有帶牆和牆邊攻防站
有啊 除非是打橫移的招 不然都可以閃
你可以去看看比賽影片
單看鐵拳不覺得有比較少 單純其他3D格GAME沒心經營吧
就是看比賽阿。以前劍魂就有那種橫向位移招
看鐵拳比賽感覺就跟kof那種側閃差不多
鐵拳節奏跟SC不太依樣.相對不重視側移招.而是調角度
KOF只有單向吧?
但鐵拳韓日好像什麼新人了,竄出幾個巴基斯坦真的戲劇
化
鐵拳光移動就要學了 新手跟有經驗的光後退就看的出來
今年八強有兩個算新人了
畢竟2020.2021疫情沒啥比賽
Knee這次不換角,直接奪冠,雖然每隻都很熟,但一直換可
能還是會影響
看JDCR後退步教學真的很難學.練不起來
很少看到KNEE不換角.終於拿到第一個EVO冠軍了..
2009算表演賽.滿滿美國人
這次日本唯一進八強的是去年才開始打線上賽的新人
Nobi被豪鬼屌打,我很自外
意外
覺ㄉ像電腦戰機那種才叫很3D 雖然84FTG 但難=篩客人
其實側移差很多,一開始超強的諾夫,跑步2打側移被拿掉
,強度掉好幾階
以前有VR快打 只是不好玩
還有鐵拳
以前劍魂蠻3Dㄉ 但現在已經剩賣喇賽和MOD惹=.=
就其他幾個台柱級的陸續炸開吧,另一大台柱VR SEGA放
生N年沒新作,結果現在才把5代最終版拉個皮,但能有多
少人去玩,而且目前也看不出有想做新作的跡象
想看終極風暴的
鐵拳7 銷量突破700萬喔...
劍魂則是5代爆炸之後,開發團隊好像也散了,多
年後的6是找DIMPS做的,雖然之前好像還算稍有人氣,但
看起來萬代仍是不滿意,就也沒繼續更新也沒比賽了,明
顯就放生了
DOA6也是自己做死,然後早早就停更了還拿疫情當藉口,
前陣子也傳製作組解散,製作人離開了,短期間大概只剩
手遊式經營的DOAVXX了
鐵拳8強,基斯打豪鬼跟的很北七
然後這風格也幾乎沒新的IP來挑戰,所以就變成鐵拳獨撐
了
鐵拳7已經破900萬了
真心希望電腦戰機 跟後來鋼彈有出的類似遊戲 能坐起來
因為舅舅最喜歡的sega現在都不出了
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[問題] 無腦輸入的格鬥遊戲推薦作者: MOONY135 (談無慾) 看板: NSwitch 標題: [問題] 無腦輸入的格鬥遊戲推薦 時間: Fri Jun 3 14:37:45 2022 想找類似七龍珠鬥士z類型的格鬥遊戲 只要簡單按abc就可以連段到爽 然後可以輕鬆放大招的遊戲43
[問題] 夏特值得入手格鬥遊戲?乳題,其實近幾年都挺想入坑格鬥遊戲的但因諸多理由最後放棄。 今年決定正式踏入格鬥圈,對格鬥遊戲的經歷只有For Honor跟NS大亂鬥, 也清楚如像快打或是鐵拳都不好入門但對我來說無所謂可以慢慢練。 1.想請問如果快打5跟鐵拳7都想入手是直接買終極包補齊所有DLC 腳色嗎?還是建議買一般包就好。28
[閒聊] 為什麼3D格鬥不盛行?就在玩騎士精神2 然後裡面的一對一單挑其實跟格鬥遊戲很像 也有個限時模式是拳頭對毆的 那為什麼現代的格鬥遊戲還是橫向2d的模式居多 像3D動作遊戲一樣的格鬥遊戲不好玩嗎?26
[問題] 格鬥遊戲請益Steam上剛好看到因為EVO大賽在做格鬥遊戲的特賣 本人之前玩的只有USF4,最近則是玩劍魂6 想問有玩過七龍珠FighterZ和鐵拳7的大大們 七龍珠FighterZ-終極版 418元(15折) 鐵拳7 - 決定版 478元(16折)24
[龍珠] 七龍珠只適合出格鬥遊戲嗎?七龍珠近幾年只剩主機遊戲之後,遊戲類型比以前單調很多,以前有掌機的時候出一些比較 特別的遊戲沒關係,反正成本低亂槍打鳥。 但現在只出主機遊戲之後,遊戲類型就幾乎只剩格鬥遊戲了,雖然卡卡洛特是ARPG,但銷量 比FZ還有XV系列少很多。 龍珠英雄則是街機移植的,就不算了。21
[問題]哪些頂尖格鬥玩家靠下位角色在比賽打出高名次格鬥遊戲不管怎麼調整平衡.基於角色多樣性下一定會出現所謂強勢角和弱勢角 連Divekick這種只有兩個鍵的也有強弱差異 而角色越多差異越明顯時.就會出現明顯強勢角色跟明顯弱勢角色 而一般玩家完高興可以靠愛來嘗試彌補.高階或是頂尖可以靠技術 但比賽最重要目標就是要贏.17
[閒聊] 格鬥遊戲高手去學武術也能很快上手嗎?在敵人動手前就先動手 叫做先之先 是格鬥長勝的秘訣 目前熱門格鬥遊戲,不少招式你看到對方出手再檔再閃是來不及了 所以格鬥遊戲冠軍都是先之先的高手 那之後健身轉打武術比賽會很強吧?15
[閒聊] 大家打格鬥遊戲都怎麼應付龜狗?如題 高分少女春雄少數打贏大野的一場 是用美國佬當龜狗 慢慢消耗大野的體力的耐心 2D格鬥遊戲幾乎都有龜狗玩家的存在 雖然這招很可恥但有用 一時還真的難以破解5
Re: [閒聊] 為什麼3D格鬥不盛行?你說的這種不叫格鬥遊戲 至少在分類上不是 格鬥遊戲就是2D軸對壘 就算他有Z軸滾動 如鐵拳 VR快打 DOA等等 還是分作格鬥遊戲 反之你說的一個大3D環境下打來打去 通常只分類為動作遊戲 其中在一個相對小場地對壘的 國外分類叫做Arena fighers 或 Arena-like4
Re: [問題] 夏特值得入手格鬥遊戲?如果沒有很執著於主流遊戲(不太確定,因為你寫「想踏入格鬥圈」), 1v1 的格鬥遊戲,我想推薦一下我任職的工作室,數位卡夫特的兩款前作, 《動物之鬪》,把前幾年的動物迷因作成格鬥遊戲腳色 與
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