[動視] 從手遊賺的錢,比PC和遊戲機的總和多
https://bit.ly/3QGNKC7
動視暴雪從手遊中賺的錢,比PC和遊戲機的總和還要多
動視暴雪上週發佈了季度財務報告,報告描繪了遊戲平台不同層次的光明與黯淡。由於PC和遊戲機銷量暴跌,這家陷入困境的公司的收入逐年下降,以至於現在手機遊戲佔其收入的一半。如今,動視暴雪這間公司似乎真的應該被稱為「動視暴雪King」。
如果你沒有聽說過King這間英國網路手遊公司,它是《糖果傳奇》、《農場英雄傳奇》、《泡泡魔女傳奇》和其他一些遊戲的製造商,於2015年被動視暴雪收購,也是暴雪的印鈔機。King上個季度為動視暴雪賺了6.85億美元,而後兩個名字(動視、暴雪)分別只賺了6億美元和2.96億美元。
動視在遊戲機市場賺得最多,為3.6億美元,同時從PC上獲得了1億美元,從行動銷售上獲得了1.35億美元,其中很大一部分會來自常青樹《決勝時刻》手遊版。它似乎比2021年的《CoD Vanguard》做得更好。
暴雪在6月初推出了不受歡迎但有利可圖的《暗黑破壞神:永生不朽》(Diablo Immortal),其總收入超過1億美元。它從《魔獸世界》和《鬥陣特攻》等PC遊戲中又成功賺取了2.29億美元,但在遊戲機上只有微不足道的1900萬美元。
如果你把這些數字加起來,你會發現手遊收入佔動視暴雪上季度收入的絕大部分:50.5%,即8.31億美元。而遊戲機和PC同比收入幾乎減半,分別降至3.76美元(23%)和3.32億美元(20%)。其他收入來源主要是現場活動和電競轉播,約佔公司收入的6%(1億美元)
顯然,該出版商正在優先考慮手遊遊戲,但遊戲機和PC遊戲將在今年晚些時候將在公司的作品中捲土重來。三個巨大的賺錢工具在等待《鬥陣特攻2》、《決勝時刻:Mobile》和《魔獸世界》的"Dragonfligh"資料片。
不過,這也不代表動視暴雪「回不去了」,特別是隨著微軟對該公司的收購向前推進,相信對PC和遊戲機平台的推動不會停止。但隨著它繼續把投資重點放在行動領域,它開發新的和雄心勃勃的PC和遊戲機獨家作品的可能性慢慢消失。
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那年我8歲,她也8歲,我向她表白,她把我拒絕了。
今年我28歲,她也28歲,她向我表白,我也把她拒絕了。
她一點都沒變,她還是喜歡有錢的,
而我也一樣沒變,我還是喜歡8歲的。
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財富密碼
你們沒有手機嗎?
3A太苦了
candy靠甚麼賺阿
感想是糖果傳奇太神了
手遊再次證明了重要的地位
candy到底誰在花錢==
我也不知道candy到底誰在花錢,身邊一堆阿公阿媽玩快10
年沒花過半毛錢
結果其實是暴雪太廢, 都King和動視在撐..
不要忽略中老年人的課金能力
我印象是繼續破(有些關卡要好友給東西)或沒體的要花錢
難道是老年人朋友太少只好花錢
說不定賺廣告費
這麼不屑那虧錢買暴雪幹嘛?讓ip爛在轉珠珠手遊商裡,給sj
w高薪當主管噁心玩家的舞臺?
糖果以前能課的就體力跟道具
PMGO也是超高營收 明明不用抽卡
暗黑手遊6月初才出 現在已經賺超過一億鎂了 怕
笑死
爐石算手遊嗎
大家都知道手機遊戲很賺錢了,時代是手機遊戲了
當初動視買下KING的時候 財報年收入糖果就已經贏當時
星海2+暗黑3的總銷量了...還是年年超過
問題點是在 手遊玩家的消費量遠遠超過PC
營運模式+手機普及+付費方便
那你慢慢去做手遊吧,大不了玩別家的遊戲
其實一方面就是有些受眾廣度就是有限,你我認為是神作,
結果銷量接觸一千萬份出頭
糖果真的猛
手機客群比較能接受遊戲內付費的,PC家機客群遊戲要等
特價才買,不然就買二手片,加個付費內容就大炎上,消
費力差距根本一目了然
正常啊,手機只要拉到客群就是長時間的收入
PC還要面對一堆....算了會被捅的形容詞...
暗黑4看來也要變手遊了
還沒提有些部份要求也越來越高,自然成本就爆衝XD
雖然手機也是競爭很激烈啦,但某程度來說都是高風險..
痾…不是,上季有出新pc端的遊戲嗎?
反正每次看C恰都會覺得單機遊戲明年就要完蛋了,這也是
某種反指標吧
但報酬率手遊高多了...
不過PC單機不會掛啦,那塊餅還是在就是了
手機客群廣天花板高但要比賺錢怎不轉銀行金融市場
反正遊戲降低只是賭博性質偏高,兩邊挺像的
(╮′_>`)<那你去做手油吧 我從此跟你劃清界線
動視好歹有個銷量穩定千萬的COD,怎麼可能不做這塊
這幾年好遊戲也不期待暴雪了
不然你以為為啥免洗手游初成那樣
手遊玩家才是好玩家,怎麼削都會乖乖掏錢
PMGO 的孵蛋器跟薰香就類似抽卡遊戲的抽券
做PC單機也是在經營ip啊,不然像暗黑手遊,我不相信
沒PC的基礎有辦法這樣爆賺
= = 這在講廢話ㄇ 2021到2022 PC+主機遊戲只有出三款
要怎麼賺的比有持續更新的手遊還要多
會做好PC家機遊戲不代表能做出好手遊,其實也不用太擔
心遊戲公司會完全歐印手遊市場
自己搞爛PC端 然後買賺錢手遊 然後跟你說你看手遊
多好賺 可憐
沒出遊戲說個雞巴
賺爛了賺爛了 接下來把wow 手遊化再賺十年
最賺錢的cod手遊是騰訊光子做的 candy crush也是買來的
賺爛了賺爛了,下一個手遊化的是wow嗎
Diablo SC WoW該出成轉珠了
期待暴雪完全放棄pc市場 嘻嘻
candy最近無聊回鍋玩,基本上過個一關你大概就會看到兩三
個課金頁
SO WHAT,我又沒玩這家的遊戲
上次玩爆雪應該都十年前了,看戲
這個案例應該不是手遊多好賺 而是搞爛自己家機市場吧
每個月手遊花費都快破萬,玩電腦還要開機多麻煩
因為有賺錢能力的只有空滑手機,能玩電腦的機會都是學生
消費能力就差了一大截
講的好像動視沒手遊就做得好大作一樣
沒劇情的手遊就是打發時間,根本不會丟錢
問題是有在做遊戲嗎==
candy超神的阿姨神遊
還我暴雪
賺爛了
暴雪三缺一才是正解
消費者喜歡被盤也只能隨便了== 到我玩不了遊戲前都還有
好玩遊戲就好
不會做單機才會賺那麼少吧
暴雪也該倒了
別忘了這間有COD,連COD都被手機市場屌打,白癡才不做
手遊
懂賺
該出暴雪imba crush了吧
橘子十幾年前就發現了
糖果還是太強了
爆
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Re: [爆卦] 微軟爸爸買下動視暴雪首先是買下"動視暴雪", 而非單純暴雪, 動視暴雪分三塊, King(Candy Crush) 動視(COD) 暴雪 基本上暴雪收入比前兩者低很多,
爆
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