PTT推薦

Re: [閒聊] 現代人真的都不知道Saturn嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 現代人真的都不知道Saturn嗎?作者
yang560831
("壞人"喬尼)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:3

從土星特意去客製硬體

還要搞雙CPU的操作來看

可以看到世嘉當時方針 還是不脫街機廠的思路

基本上 世嘉對土星當初的期望就是在家就能完美體驗街機的機器

所以首發就推出VR快打的移植

之後又陸續移植Daytona USA跟世嘉拉力賽

甚至在土星發售前就已經推出配合土星硬體的ST-V的基板

為的就是讓更多的街機遊戲能夠無痛移植到土星

世嘉的願景聽起來還算美好

但沒想到大型電玩在'90年代中期開始衰退

接下來就是家用機遊戲的時代了

任天堂早在十幾年就預知這個趨勢

索尼是抄任天堂的 所以他們也跟上了

等到土星中期世嘉才開始加強家用遊戲這塊

此時索尼早就已經佔據優勢 然後就是大家都知道的 FF7碾壓眾生了



--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.109.36 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: yang560831 (111.184.109.36 臺灣), 08/17/2022 13:13:38

egg78108/17 13:14最近為什麼這麼多SEGA文???

flysonics08/17 13:14異世界舅舅

leamaSTC08/17 13:15就這位跟另一個ID一搭一唱瘋狂發SEGA文啊

Koyomiiii08/17 13:23異世界舅舅

Tsozuo08/17 13:28是說同期的主機都開始發展3D 但SS在3D上的表現不是很好..

egg78108/17 13:34大多數時候幾乎可以說是糊成一團

abucat08/17 13:51SS的DSP要用組合語言寫,所以完全發揮硬體實力的遊戲很少

robf08/17 15:37SS欠缺半透明塗層...多邊形運算數量較少,只有2d較強而已

robf08/17 15:38當年移植VF2,實在慘不忍睹。