Re: [閒聊] Switch遊戲前10名銷售量怎麼贏PS那麼多?
騰訊 帶頭搞爛中國遊戲界,原神 帶來了希望,中國就舉國之力 聯手索尼 推動原神
七神之心=七海霸者之證。夜蘭=大航海時代四 大明海軍統帥 李華梅,神里綾人 = 行久
原神變成「大航海時代四 REMAKE」,未來有死兆星號的海戰 也不用意外
微軟連續兩年用2兆台幣收購遊戲公司,巴菲特押注微軟收購案、增持動視暴雪410萬股份
日、韓合作的二之國,全球以騰訊為首的公司....做出一個又一個 變成原神肥料的遊戲
各大作 盡可能能閃過原神改版時間,上一個這麼驚天動地的,己經是很多年前的魔獸世界
索尼輸了嗎? 笑到最後的才是贏家,也許多年後在天空島,我們會看到 蒂法
真。FF7RE,五星蒂法滿命!! 旅行者:大家要去我們的世界玩嗎?
岩神: 旅程~~也許不會有終點 微軟、騰訊 : .....
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.81.67 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: KINMENKING (61.227.81.67 臺灣), 08/18/2022 18:08:08
→
蛤
噓
搜了一下同作者文章
噓
哇靠 連金門王都跑來C洽 我怕了
→
你也會來這喔==
噓
被桶太多的沒地方去了嗎
55
[原神] 蔡浩宇:中國第一個「遊戲瘋子」引語 蔡浩宇瘋了。 1000億美金,也沒買下米哈遊和蔡浩宇的夢想。 2020年9月,《原神》甫一面世便成績斐然。彼時,騰訊和字節兩家巨頭的戰火,也延燒到遊戲賽道。看到《原神》正冉冉升起,兩家公司便都競相向米哈遊拋出橄欖枝。71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。46
[閒聊] 整個中國遊戲只有一款原神能戰嗎最近常常能看到一些特定ID的說法,不外乎是遊戲上的貶日揚中 揚中來揚中去,好像也只有原神能一戰了 確實以商業成績跟全球影響力,原神是十分成功的 另一方面除了原神,似乎也沒有別的遊戲能上台較勁了 也是有像是少前、方舟、碧藍等成功的IP,但他們仍然是待在自己手遊的圈子裏43
[閒聊] 原神已經是世界級的遊戲了嗎?如題 就像candy crash一樣 最近連遊戲大國日本 一堆人都在玩原神 原神還在幾年前就在秋葉原搞全版大廣告 看很多人在批評原神36
[情報] 推特數據:索尼收購Bungie討論度大於微軟Sony’s Bungie acquisition saw more Twitter discussion than Microsoft’s Activision Blizzard deal 06TH APR 2022 / 08:33 PM Posted by Chris Scullionm25
[情報] 微軟收購動視暴雪將敲定!最快 8 月通過 FTC 審批微軟收購動視暴雪將敲定!最快 8 月通過 FTC 審批 微軟今年初宣布計畫收購遊戲集團動視暴雪,交易金額達 687 億美元,並將把包括決勝 時刻系列在內的許多流行遊戲納入 Xbox 的遊戲名單,雖然微軟和 Xbox 平台尚未正式獲 得動視暴雪的所有權,但預計將很快宣部最終交易結果。17
Re: [寵粉] 索尼認為COD及BZ收購會影響玩家移轉陣營說實在就立場來看,會只有索尼反對微軟收購也沒啥好意外的。 對其他遊戲公司來說,微軟收購動視暴雪對他們根本沒差,該合作的還是會合作,該競爭的 也還是會競爭,一切照舊。更不要講很多遊戲公司跟動視暴雪根本不是一個客群的,比如萬 代,萬代很多都二次元遊戲,你打槍的多又怎麼樣,會玩二次元遊戲的就是會玩。 其他公司都是三廠,三廠就是誰大腿粗我就抱誰的腿,從抱索尼腿變成抱微軟任天堂而已,7
[討論] 騰訊擊敗蘋果、索尼奪得遊戲市場桂冠來源:日經亞洲 中國的騰訊控股通過 180 多項規模較小但具有戰略意義的投資,悄悄爬上了遊戲市場的頂 峰,超過了索尼和微軟等以引人注目的收購成為頭條新聞的行業巨頭。 根據荷蘭研究公司 Newzoo 的數據,騰訊去年以 322 億美元的遊戲相關收入領先該行業,5
[情報] 微軟談收購動視暴雪:全新遊戲才會獨佔Microsoft's Activision Bizzard Acquisition: Execs Discuss Exclusives and Game Pass "If we acquire a game that comes with a big community across a number of platforms, the last thing we want to do is take something away."X
Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航?幹倒 美國微軟的xbox 就靠原神了,沒有原神....PS5早就倒了 也許到了 要挑戰天空島 的版本,蒂法、尤菲、艾莉絲 會對者你微笑(SE、騰訊) 艾爾登法環 銷售三個月後,活躍玩家人數從近百萬 => 五萬 製作一個單機遊戲要花很長的時間,龐大的資金、人力,熱潮能維持的時間卻很短 微軟 卻將要收購暴雪,對於日本來說 是泰山壓頂的壓力
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