[閒聊] 金庸群俠傳算是開放世界遊戲嗎?
以前的rpg幾乎都是有一條直線劇情
要你去哪就只能去哪
沒辦法自由的在大地圖移動
而金庸群俠傳也是有一條直線劇情
但一開始只跟你說 喔 我要找十四本書
然後就沒了
這樣能算是開放世界嗎
有洽?
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※ PTT留言評論
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※ 編輯: Scathach (180.217.135.196 臺灣), 08/20/2022 15:19:43
推
是。
推
在那個年代算很少見了
推
是
推
他也沒限制你解劇情的順序阿
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魔法門表示:不算少見吧?
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魔法門跟異塵餘生也是阿
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威力手套(Power Glove)是體感科技,那金庸群俠傳自然也是開放
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世界遊戲。它們的表現已現在觀點來看 普通 甚至 嚴苛點講談不
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上好,但的確是種雛形的概念。用遊戲 狂飆騎士(Live A Live)
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來比喻的話 原版的狂飆騎士架構與遊戲性上已經相當精良,現在
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重製之後 也沒太多額外變動(就一些優化) 但我依舊從重製版 感
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受到相當多的變化 技術成長後 同一個概念(產品)在優化的變革
推
可惜沒出二,續作變成不太相關的養成遊戲
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是開放世界 但稱不上是雛型的概念
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那時上古卷軸都出兩款了
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金庸群俠傳就開放世界啊
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真正的開創性的遊戲
推
金庸算,只是放到這個年頭沒人玩的下去。現代要有任務
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指引、要有大地圖指路、要能自然而然的探索地圖
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然後大地圖上的問號驚嘆號都要標清楚
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因為娛樂變多,快餐化了,沒那個美國時間慢慢玩
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威力手套!?小時候台灣好像有播過真人的外國小孩廣告?
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看老三台卡通廣告看到,那時候有想買過wwww
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Power Glove 哪算體感科技?難道我瀏覽器用滑鼠手勢也
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算是用體感科技上網嗎XDD
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嚴格來說河洛群俠傳就是金群的續作了,是接小蝦米的
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故事。
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算啊
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如果堅持要沒門的話,不算。金庸還是有個大概的限制,除
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非先十里坡劍神,不然劇情就是有低等能解跟高等才能解的
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要先練出10級野球拳當拳王 XD
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我覺得有受限啦,開場大概就拿段譽/打林平之 <--後來都先這
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算 亂玩撞牆還是得找攻略QQ
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[閒聊] 有玩金庸群俠傳的都學過松風劍法吧?就是玩家會野球拳的那款金庸群俠傳, 應該幾乎所有玩家都學過松風劍法吧? 這個在剛玩就能在福威鏢局拿到的名門正派劍法, 是不是讓玩家很快就有學到高深武功的感覺了呢? 有人沒學過松風劍法的嘛。35
[閒聊] 請推薦更多的 日系開放世界RPG看到前面有人討論法環在開放世界的程度 思考到日系開放世界RPG似乎真的沒幾個 比起歐美一抓就有幾十款的開放世界RPG 日系算一算好像只有: 異度神劍117
[問卦] 金庸群俠傳online邪派有用嗎金庸群俠傳線上遊戲的門派幾乎都是正義或中立 邪派好像只有星宿跟血刀 也沒聽過邪派打架特別強 那邪派存在的意義是什麼 有沒有八卦12
[閒聊] 現在回鍋金庸群俠傳月費版無課有搞頭嗎是這樣的 金庸群俠傳online月費版居然還有在更新 不禁好奇 現在回鍋金庸online 純手動練功10
[問卦] 金庸的武俠遊戲是這樣,目前的武俠遊戲好像大多都是以原創的劇情為主? 很少像過去一樣是奠基於金庸先生的武俠作品? 其實心裡面是很希望能夠玩到金庸的武俠作品重製的 先不論變成OLG的金庸群俠傳 像過去昱泉推出的笑傲江湖9
Re: [閒聊] 有玩金庸群俠傳的都學過松風劍法吧?推 gt24: 收田伯光>藍鳳凰>歐陽克,再偷開兩個箱子就能去收阿紫了 05/09 20:53 記得如果不看攻略本 純靠遊戲內提示的話就要蒐集智慧果找南賢和北丑問情報 那時候北丑的其中一項建議讓一些玩家以為受到嚴重的誤導,痛批北丑亂教......T_T 北丑:8
[閒聊] 金庸群俠傳骯賴拿來當ptt帳號的特別俗話說 ptt上看到gn開頭的 十之八九都是從金庸群俠傳骯賴轉化過來的 gn家族跟56家族不知道誰佔多數 但為什麼4金庸群俠傳啊6
[閒聊] 金庸群俠傳 補了西夏明霞島劇情會更讚嗎?金庸群俠傳 第一次遇到東方不敗時被一發“全體”殘血 壓迫感比遇上五絕級的一燈、 光明頂六大派圍攻還大 可惜金庸群俠傳劇情還是太短了5
[問卦] 有沒有金庸群俠傳3D版的卦?金庸群俠傳3D重製版 還滿好玩的 忍不住還沒做完全就來玩了 同人製的 很猛4
[問卦] 一拳超人是不是抄襲金庸群俠傳?如題 以前有個遊戲叫做金庸群俠傳單機版 是智冠底下的河洛工作室做的 有個主角小蝦米 可以學許多金庸世界的武功
爆
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