[閒聊] 達爾文遊戲 111 拉尾盤啦
(防雷)
上回內容裡,混沌之鼠茂夫已經決定捨棄當前的世界線
世界崩塌中
https://i.imgur.com/XnB8z5F.png
黃昏烏鴉選定要回到過去,一肩扛下這個責任
https://i.imgur.com/d5TuFho.png
https://i.imgur.com/eDkzk4j.png
世界線崩塌,巫女羅莉瑟瑟發抖
https://i.imgur.com/ULVMVg8.png
烏鴉的眾人準備送別小要
https://i.imgur.com/VdczRKp.png
朱華:我肯定又會喜歡上你的
https://i.imgur.com/PciIHvK.png
潛入世界函數、選擇時間點
https://i.imgur.com/Ku8eULi.png
https://i.imgur.com/CNZpuYh.png
線索指向可疑的摩艾像
https://i.imgur.com/yqqVoYq.png
現在竟然在收第一話埋的伏筆
https://i.imgur.com/gCLnGYl.png
摩艾像是兩條世界線共有的足跡,原來是混沌之鼠對過去的第一次干涉
https://i.imgur.com/inojt7K.png
https://i.imgur.com/fLI08k0.png
漏網之魚
https://i.imgur.com/rKuKnxi.png
珍重再見
https://i.imgur.com/7VrJFbY.png
太好了,作者又可以從第一話再重畫一次了
https://i.imgur.com/Kavhr7T.png
本作邁入最後高潮
混沌之鼠入侵、澀谷摩艾像伏筆、達爾文遊戲、世界線穿越
所有支線收束,一氣呵成
傑作預定!
這次重看第二次,沒有之前追月刊的碎片感
劇情流暢緊湊,現在能完整講述一個好故事的作品不多了
--
推推
Ok 可以回去補了
世界函數比例好獵奇
看來是時候回去補了
不知道動畫有沒有機會做完
這部還是連著看比較好看
一口氣看OK,追連載看得有點頭痛XD
這樣是幾頭身==
ok,我之前連載追到8x就棄了
可以簡單解釋一下這世界發生什麼事嗎...
這部可以補呀XD 劇透就沒樂趣了 不過還是回答你,在主角的世界裏面是有管理員的 但是敵人奪到部分權限可以重置世界的可能性 現在他們的世界準備被抹除,可以認為是這個平行時空的終結
我也想進入世界函數
我追到他開始畫崩就沒有看了
所以日本最強是內鬼喔
這部劇情我給70分,但作畫實在沒有職業漫畫家的水準
很像在看同人作品==
女角越畫越無力 色氣度不足
作者可憐 雜誌的台柱 連休息都不能
上禮拜剛追 挺不錯的啊
ok 看來是可以補了
說到作畫 我覺得貓神八百萬的畫風還是比較適合他
OK,算一個段落了,不過下巴= =
我回頭看第一話覺得畫風超詭異 笑死
讚讚可以來補神作了
我也比較喜歡貓神八百萬時期的畫風
作畫生病啊 這也要哭喔
連回前面的伏筆,看來可以穩穩收了
不會突然出現窩不知道的結尾
看來之前收漫畫很值得
要重看了嗎wwwwwwwww
作畫是作者身體因素導致的吧 前面還不錯啊
作者去年生病休刊畫風就比較不穩了.不能長期休養回不去
好久沒追這部了
劇情有收回來啊? 中間跳世界線容易搞亂
太棒了!
畫風上貓神800萬那種還比較適合...
趁著機會回去重溫前幾話,第1、2話的畫風差異好大....
現在是很好奇回到過去到底要重跑一次劇情?還是直接就抓
到最初的那隻「老鼠」?
爆
[問題] 有沒有在不同世界穿梭的作品?現代穿越到奇幻世界的作品滿大街都是 而從奇幻世界穿越回現實的作品雖然不多 但也不是沒有 小時候看犬夜叉 常常看到犬夜叉穿越古井來到現代爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎爆
[閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣老實說法環在開放世界上有啥更進一步的突破嗎? 目前二十小推到滿月女王完,我感覺到的反而是魂系列與開放世界結合還沒打磨好的感受 主要在npc接任務還是傳統魂血狼那套,但開放世界導致超容易漏npc的 你想讓玩家不要只會找驚嘆號我覺得很棒,但你好歹弄個紀錄,不然我到處跑,那麼多npc ,一天只能玩個兩三小時,幾天後根本記不清楚有甚麼事情要做,弄個任務日誌我覺得絕對37
[閒聊] 法環,雞肋的開放世界八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用56
[閒聊] 原神與開放世界的距離當然,每個人心裡開放世界的標準不一 像我第一次聽到這個名詞的時候, 覺得是無縫地圖,想去哪就去哪,怪想打就打 這點原神也確實是做得很好,沒得挑剔 但就,對於融入世界來說,似乎還不是這麼好?11
[達爾文遊戲] 108話 出大事了雷 玲音得知真相: 管理者的職責是自行判斷把沒用的分歧枝給剪斷 混沌之鼠是利用管理者權限的漏洞將這個世界線(要的世界)給當成無用樹枝給剪斷 因為混沌之鼠搶了管理者權限造成有兩個管理者11
[問題] 法環入侵/被入侵在遊戲世界觀的設定魯弟第一次玩英高的遊戲,一開始以為 入侵這個設定是為了玩家互動而設計的, 但越玩越覺得不對勁,一開始寧姆格芙 的尤拉支線就有人會入侵玩家的世界, 被打死還會給裝備,白面具也會要玩家9
Re: [推薦] 死都想要你的第一次 意外好看之前也是因為板友推薦而看完這部, 也是一口氣看完, 不過對於故事主軸的「時間穿越」這點,我覺得有點疑慮想要討論。 (以下有大雷 故事中BOSS戰的一個重要轉折是,9
[閒聊] 達爾文遊戲 107 大雷雷雷雷 1. GM的能力也是繼承過來的,上任的GM是現任GM的女友 然後這位女友被混沌之鼠引誘到混沌之鼠的世界中 最後守護者權限被混沌之鼠搶奪
爆
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