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[閒聊] 坦克式操作最有名的遊戲是哪款?

看板C_Chat標題[閒聊] 坦克式操作最有名的遊戲是哪款?作者
yokann
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坦克移動(Tank controls)在90年代頗為流行

小時候一直不知道這種走位方式叫做什麼

日本稱為無線電操作(ラジコン)

最經典的可能是惡靈古堡2

在那個fps還在構想還沒完善的時代

這種操作不易且極度不直覺的方法

居然正好很搭恐怖遊戲的元素 使得遊戲代入感意外出色

當然 隨著FPS遊戲及3D繪製技術的進步

這種操作法已經被淘汰了

這種遊戲操作類型最有名的 除了惡靈古堡2以外還有誰呢?

鬼武者?

閒聊一下

https://imgur.com/R9ZSG8m
https://imgur.com/jzp17cJ
https://imgur.com/HB6242t
https://imgur.com/BN8kTQf

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Slas08/23 09:30洛克人Dash

Xpwa563704ju08/23 09:30坦克大戰

npc77608/23 09:32WOT

Xpwa563704ju08/23 09:32歐原來是指惡靈古堡2的那種視角歐,第一次知道tank

Xpwa563704ju08/23 09:32control這名詞

chuckni08/23 09:34死亡鬼屋

jeffguoft08/23 09:35DOOM?

ex99000008/23 09:38路易吉洋樓3

ted01057308/23 09:40惡靈古堡3

DDG11451408/23 09:51Capcom 以前有一款 恐龍危機 Dino Crisis 也是和惡靈古

DDG11451408/23 09:51堡一樣的操作方式,這種操作也稱為第四人稱視角

ash991191108/23 09:54印象中以前玩鬼武者3也是這種操作

rickydai88808/23 09:57戰車世界

lordofidiot08/23 10:01恐龍危機啊,還我蕾吉娜

JamesHunt08/23 10:07上面4、5款就都卡社遊戲,原PO直接問最有名的遊戲商才

JamesHunt08/23 10:07是正解。

SGBA08/23 10:16以前固定場景 其實這樣比較好 當場景改變角色行進方向不會

SGBA08/23 10:16因此改變 所以舊遊戲有可能發生 按上走到切場景變角色無限

SGBA08/23 10:16來回跑

tmwolf08/23 10:186樓是想說 鬼屋魔影 嗎?

drm34308/23 10:45Alone in the Dark

IvanLord08/23 10:56對樓推樓上,小時候玩很壓抑==

IvanLord08/23 10:57多打對樓==

rocjacky08/23 11:56Mechwarrior 5 國外比較有名,但是沒有中文

kurtsgm08/23 12:05拿doom出來講應該不對吧 很早期dos年代的fps就有所謂的z

kurtsgm08/23 12:05字移動身法 能左右平移的怎麼會是坦克呢 最後一個貼文更

kurtsgm08/23 12:05是假議題….從來都沒有「只能用四個按鍵來移動」這種事

kurtsgm08/23 12:05當時的fps多數都是用六按鍵 左右轉 前後移動 左右平移

kurtsgm08/23 12:08會有這種設計的其中一個原因是 在windows 3.1出現之前 滑

kurtsgm08/23 12:08鼠對多數的電腦來說都不是標準配備 所以你遊戲商一定是針

kurtsgm08/23 12:08對鍵盤操作去做設計 並不是想不到目前的fps主流操作方式

kurtsgm08/23 12:11真正把鍵鼠都看成電腦基本元件應該是從win95正式取代dos

kurtsgm08/23 12:11成為作業系統之後的事了