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Re: [閒聊] 早期的線上遊戲是不是比現在的手遊還肝

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 早期的線上遊戲是不是比現在的手遊還肝作者
GrimmNotes
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有一點離題


我覺得現在線上遊戲(特別是韓系)和早期的比

肝的東西不太一樣


早期給我的感覺比較側重在封頂的過程

現在則比較側重在RNG(賭)的要素上



以前就是那種除了練功外,好像沒太多事情好做

雖然也有神裝存在,但花樣沒現在這麼多,等級影響更大


現在則是練功外很多東西可以刷

或許距離封頂的最後一哩路也很肝

但其實前面等級都被緩和了,而且也能讓你做99%的事了

所以常常聽人說,其實XXX現在很好練了啦

但真正要命的都是在賭RNG要素,附魔、掉落物啥的

肝的目的都是這些,而不是角色等及

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xsc09/06 17:35台灣特別版

xsc09/06 17:38以前拚掉寶跟抽抽很像啊

hh123yaya09/06 17:38以前遊戲就有很多等級以外的要素能肝了呀 衝裝一直都有

hh123yaya09/06 17:38 魔力製造系還要洗靈巧拼做裝提升那一點素質

XIUXIAN09/06 17:38應該說以前玩的就是農,玩的就是練功。

XIUXIAN09/06 17:39新遊戲是為了玩到你想玩的東西,必須要很農。

XIUXIAN09/06 17:40魔力洗靈巧什麼的在一二版是洗爽的,沒啥用。

hn8525541309/06 17:46以前就偏中RNG了吧,掉寶&衝裝

wessy09/06 17:50應該說以前是連等級都很難練滿,其他系統更是難上加難

wessy09/06 17:50現在等級就是給你開系統功能用的

HarukaJ09/06 18:00有等級上限 然後封頂才是當前版本要農東西的開始這個制

HarukaJ09/06 18:00度是wow起的頭嗎?

chuckni09/06 18:07我也記得以前就很多能肝了,我玩RO的常常練功之餘還得去

chuckni09/06 18:07看商店物價找直接的掉落刷,那年代打卡片比現在抽老婆還

chuckni09/06 18:07血尿

chuckni09/06 18:07值錢的

Sinreigensou09/06 18:10以前還有萬惡衝裝

hn8525541309/06 18:38以前的話,在技能完整&裝備階級一致的情況下,衝裝比

hn8525541309/06 18:38等級重要吧,80等+10應該是屌打90等+6

SangoGO09/06 18:44不用韓系,全部都是,等級不在是重點(甚至可以說是門檻

SangoGO09/06 18:45),都是RNG在拼,不論哪個RNG要不要現金