Re: [幻塔] 巴哈炎上熱議,雙刀bug補償雙標
幻塔這款糞遊戲 越早退坑越好
日台國際服
美其名是要做平衡
結果強的武器也砍 平民戰神武器也砍
弱的武器也砍
限定抽池的武器 不抽個三星
玩起來體感跟糞一樣
抽到六星也沒爽感
因為怪物會跟你一起升級
你該打幾下還是要繼續打幾下
不管你等級多高
課金下去玩刮痧抓癢遊戲
玩一陣子就覺得到底在做什麼
福利給的有吝嗇
平常只有金球 不能抽限定池
一個禮拜大概不包月 就是三顆紅球
包月卡大概也就多個20顆
玩起來逼課又糞
唯一優點是人物真的蠻好看的
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優點不就一堆原粉等著要福利
砍原版膨脹數值是沒差,但怪物沒改等於拿閹割武器打設
計給膨脹數據打的怪
呃 怪物的血量都是調整過後的
是不是加強很難說 弗除了多了共鳴其他大多是砍%數 還要看後續冰隊主C有沒有被動手腳
陸版被詬病的弗和下期要出的紅蓮,台版都是加強的哦
對岸都不太鳥這款 台灣人舔成這樣 夏夕夏景
景
玩課金手遊的都差不多,不要分那麼細
顆顆
打不動是什麼打不動
我看九成都是0星1星在打啊
弗只有閃避技砍%數而已啊 多共鳴不說,怪又是砍過血量的
雙刀那個0星可以打的比限定三星高一看就是bug阿
會弱化課金腳色裝備的遊戲 恩 恩
啟明那個才叫詐欺反而沒燒起來比較怪吧
bug有在處理才是正常的吧,你說的砍是陸服數值通膨,台服
和國際服有調整過,這對遊戲環境是利大於弊
現在就雙刀bug修的確實比較有爭議,奈美和冰刀都還算合理
,另外遊戲bug是真的多也是事實就是了
另外福利不覺得給的吝嗇,地圖全部探索100%,還有每週夢
境機,加上他抽卡的保底機制跟其他遊戲比超佛心的了
但這遊戲的可玩性感覺被侷限,目前開的副本都能無腦硬碾
過,除了單人蟲洞比較有跟王來回過招的感覺
裡面有pvp阿 然後還有像邊境困難要再8分鐘內打完五個首領
蟲洞要會拿buff還要看臉有沒有拿對
早說台服是完美世界自己的,孤兒服很正常。
爆
Re: [閒聊] 玩魔物獵人會專精一種武器還是都玩?菜雞獵人要怎麼熟悉那麼複雜的武器系統啊? 我是世界入坑的,那時先玩弓,然後覺得雞巴難玩就想去找近戰武器 覺得雙刀很帥,玩一小段時間,整天在刮腳皮打得超煩躁,我又很想斷魔物尾巴 一段摸索後玩了大劍,驚為天人!覺得終於找到本命武器了,從此之後就只拿大劍 一路玩玩玩玩玩到魔物膩了收起來為止62
[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看60
[MHRS] 尾王用什麼武器比較好打我今天終於打完尾王了啦 目前mr 20想去找冥淵刷一些裝備 問題是我主玩片手 這一隻怪物片手打起來超沒互動性 可以gp的招幾乎沒有37
Re: [閒聊] 戰場通行證要課金 你各位還會玩嗎?怎麼還會有人說不爽不要玩又沒人逼你課金 重點根本不是不想花錢,而是體驗會有很大的問題 一場遊戲裡面會遇到起跑點不同的玩家本身就超怪 可笑的是暴雪說英雄很平衡,所以兩隻跟四隻是一樣的 明明每場搭配到的種族跟英雄選擇上就有很多差異,多開兩隻差有夠多,不然你有能力你就讓所有英雄勝率都是50%,我就服你28
[法環] 這代近戰玩起來真的不太一樣吧魂系列武器多元一直都是特色 系列作拼刀型高難度boss,最好的例子蓋爾爺爺 近戰跟他打就是超快節奏貼著一人一刀,很爽快 而且就算是重武器也來的及一刀完接翻滾 但法環敵人出手快又密又廣像在玩噬血代碼一樣19
[問卦] 沒有廠商要做包月遊戲了嗎餓死抬頭 以前玩包月遊戲時 那種遊玩體驗才是最純粹的快樂 不像現在的免洗糞game 做遊戲只是要讓玩家課金14
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[閒聊] 原神只抽寶1傷害會癢嗎?因為沒有接觸過原神 不知道怎麼稱呼 好像叫1命? 最近玩了幻塔 覺得這款遊戲的設計很靠北 敵人等級跟著帳號一起升級
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