[22夏] 達伊的大冒險94 為什麼這能當經典
https://i.imgur.com/ikRAveE.jpg
整集都在解說、嘴砲、幫對手預演、開會,過招過沒兩招就一集,過招中60%只是在啊啊啊啊啊的喊。
雖然一直加減看看到90幾集了,但總覺得越來越嚴重,到這集真的受不了了。
就算巴恩故意說把絕招放慢一點折磨你們,不表示你們可以直接原地開會討論對策耶??
整集就是一集解說解說,魔王嘴砲我方也嘴砲,本聽說這是經典漫畫才看的,到底為什麼這種作品可以成為經典啊?
如果以西洽檢討近期比較紅的那幾部那種力道,達伊這部檢討下去早被打成糞作了吧?
合理性沒有、打鬥的爽度也沒有,到底是要看啥==
--
最後大魔王這邊不曉得為什麼動畫這麼拖........
原汁原味啦 別嘴
不然就是回憶美化吧,譬如我都忘了巴恩超好心只是把人變球
因為公主的奶頭!
幹~有夠佛的,換句話說他的額頭光束超廢......
有聲漫畫阿
從現在的眼光 七龍珠也只是不斷生格大魔王的廢漫阿
七龍珠:?
球的問題我記得是他「不能只有我看到」。
這部主要不就賣何布的劇情,他的劇情以外的部分都...
那個光束算被動阿XD
然後慢慢來的問題……動畫製作太奇怪吧。本來打大魔宮就差
不多漫畫的一半,粉絲都是希望對話能加速演過去的吧。
大師哥很師啊!
感覺集數太多惹
它跟七龍珠是同期的 那美克星爆炸五分鐘不也這樣
你去找同期更優秀的漫畫來比呀
不過動畫節奏也把漫畫幾格帶過的地方演很久就是了
波普是這部的精華
能夠完整將一套漫畫改成動漫的 不是那種壓縮到12集24集
的趕飛機 老讀者是真的該感謝 時代不斷在進步 漫畫也是
不習慣這種套路的沒人會怪新讀者 但拿現在的眼光去批判幾
十年的漫畫大可不必
其實話講得多就代表經費不足以支撐全部都是打戲XD
但既然是今年做的動畫,用今年的標準來評斷很合理啊
去嘴漫畫本身才真的是欺負人家老(X
你用DQ遊戲戰鬥是回合制去看就能理解了 我方回合還沒
動等於時間暫停的思考時間是很正常的XD
話說回來 這部經典但你要想一下他是幾年前的漫畫了
很多元素當年嶄新但放到現在早被一堆人瘋狂亂用用到
再反套路來用
七龍珠動畫的拖法那已經是經典了。
其實看一下就知道他作為DQ衍伸作很多觀念還是會用到
遊戲那樣 換個角度看就覺得還好了
其實我當年玩dq的同時有看這部 沒有很看得出來有關XD
漫畫是真的經典。至於這邊瘋狂解說,應該是在調整步調吧。
避免操爆畫家。
真正比較還原dq內容的是另外一部可惜沒改動畫
羅德紋章?我想看伊甸戰士後半……
最近幾集節奏都這樣,還以為只有我覺得==
以一個沒有看過原作的動畫觀眾來說,我可以理解這部
的經典之處,不過是體現在人物刻劃上而非戰鬥設計
許多角色心態 都不像30年前的少年戰鬥作品會有的深度
對啊 羅德紋章 出了個劇場版慘不忍睹XD
我沒說有關 我是說有些概念還是會用進來
所以轉念想一下就覺得還好w
這部我當年是看得很開心啦,但現在改動畫希望更好XD
不過在戰鬥方面的演出,就跟歷經多年演進的現代作品
有相當顯著的落差,但這也是很正常的
撇開停播意外,一部連播90多集不停歇的舊作翻新能有
現在這樣的品質,我覺得已經是觀眾之福了
當然如果每集都有達伊對龍魔人那種演出,那就超完美
想想目暮的三分球
還沒演何布拆凱撒之鷹呢!
建議去看漫畫,原作裡這段真的經典又熱血,動畫有點沒完整
呈現漫畫氣氛不過也是很讚了
問就是DQ回合制
對於94集! 我有能力 簡單的的把戰鬥、運鏡、雙方理念 談述一
遍,但我不會這麼做,因為沒好處阿~如果說今天發一篇文章能幫
作品多拉100個穩定支持者那我就會去做,但實際上寫文章就是
大概就拉了點討論 可能會解點惑,但其實沒增加幾個觀眾 花
雖然現在回去看漫畫我會依直吐槽就是=w=
2~3小時寫文章 以C洽的高流量來說大概不到半個小時 就退到
尾頁去 然後除了固定有追番的觀眾外 不會又人去看討論,那
我解釋這麼多幹嘛~把時間省下來打魔物獵人不是更好 我已經
有一個月沒辦法玩了,所以原PO的問題是能解惑的,但我不想
當說書人,不過我也不反對原PO的吐槽 but 都追看到94集了
有些東西 甚至 感覺 你可能當下 覺得不知所謂,運氣好可能
有人跳出來幫忙說明講解,但沒人主動來澄清 我認為這不損害
作品的價值,搞不好過了幾年 甚至幾十年,夜闌人靜時原PO突
這部光是能讓我看到當年卡通沒演到的後續我就爽到不行了。
然想起 這部作品感覺很三小不知所謂的演出,突然間有那種頓
悟般的通透,原來這不是意識流嘴砲 而是場設計精緻的的演出
屆時原PO也會發自內心 露出恍然一悟的笑容 在遙遠的未來0V0
我記得我是舊版動畫→漫畫→沒了QQ 現在有新版動畫接上去
真的超棒~
那時代流行這樣,里程碑在同時代比較才有意義,能夠跨世代
通吃的作品很少
動畫節奏真的很慢不知道為啥= =
原來不是節奏不好,是我不懂欣賞==
覺得58集城堡撤退後節奏就開始變慢 後來解說時間越來越長
不然打完鱷魚後到巴蘭第一次變龍魔人都滿緊湊的 有點可惜
因為漫畫就這麼拖啊,這邊是真勇者的高光但進p3前的過度
漫畫就這樣了 打大魔王巴恩都是以拆招過招跟解題為主
七龍珠才是漫畫節奏快 動畫硬要拖
為了100集完結才拖的吧
本來是快節奏的戰鬥硬拖慢才會變成這樣
波普高光時刻,一個膽小怕死普通人單扛魔王
單靠這集是有點普通,從頭到尾看波普成長
沒玩過回合制喔 該你的回合本來就可以思考到爽順便大個便
才是經典,少數成長比主角多的配角還開後宮
覺得前面展開不錯 到巴蘭戰是經典 後面就瘋狂解說很煩
這就幾十年前的作品
漫畫跟動畫載體的差別啊 解說你漫畫看一格就過去了
動畫必須得講完一定會變比較拖
看漫畫可以快速看過去啊
這集太拖本來以為會演到插胸
你有沒有想過這是多久以前作品 那時候看的時候超潮
除了製作進度考量 還有能不能針對媒材不同做出差異
OLM這間公司長期承攬漫畫跟遊戲改編動畫 就很懂這個
不要這樣啦 後面精彩的要來了
萬一最後來個魔界篇 我就抖內
原作講話的內容就是這麼多呀,只是漫畫能很快的看過去
,動畫沒辦法而已
看漫畫在當時實際也不能多快看過去…有在熱門少年top追的就
知道了
當然動畫是可以改 但他沒有 那就表示導演有他的想法 你不買
單而已
但我還是要提醒一下 原作這邊的刺激點本來就是愛玩的魔王用
無敵的「反擊技」在搞人心態…所以你吐的點我覺得有點歪
誒DQ延伸作品打鬥是回合制不是很正常?
DQ遊戲節奏差不多就動畫這樣啊
這部從頭到尾節奏都這鳥樣,講好聽點台詞原汁原味,直白
說監督沒根據媒體差異改變
跟鬼滅一樣,太忠實原作反而節奏爛到笑
原作這段這就樣拖
因為很好笑 END
都用一回可以防禦反擊攻擊來設計技能了 當然是回合制X|D
角色的帶入感很強,劇情也不錯會讓你ㄧ直想看下去。
這邊動畫節奏真的不太好,有些橋段應該省略更好
節奏好不好見仁見智,這集我倒覺得節奏還好
漫畫就這樣,我也覺得節奏很糟講太多,可能要刪減加快節奏
去適應現在的風格
漫畫看是感受不到節奏問題…那年代班上一起看連載討論是多
幸福的事......
如果不是看討論,我不會想到拉赫特這裡說自已看不見是致
敬巴蘭被黑核晶炸傷眼睛的場面,那麼希姆推開災難之牆,
也是致敬58集哈德拉打破災難之牆的畫面了,兩人聯手攻擊
大魔王仍然敗退,表現出故事裡兩個最後成為同伴的強敵,
畢竟沒有霸恩強大,但也可以反映之前波普在哈德拉死後說
你是我們的同伴這一段,故事前後呼應是寫得很好的
看到這篇...馬上去補94..根本神回...哪邊拖戲了?
我還要反問一下...現在哪個漫畫有這種神回能變經典?
感謝樓上nien4009大的解說,原來是這個意思
爆
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[問卦] 看劇都直接看解說的人多ㄇ?_?欸欸肥宅們 如題啊 小妹以前高中很閒 可以把韓劇二刷三刷 可是最近啊 入坑美劇真的覺得他們的節奏真的是有夠慢的一直拖 小妹就受不了直接去YT搜尋劇名 看十分鐘一集的版本 兩三天就看完ㄌ 小妹想問啊 跟我一樣美劇都直接看解說的人多不多呀 會不會被那些純血劇迷歧視 我這個沒有細品的渣渣? 嘻嘻
爆
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