[閒聊] 鋼彈不能打怪獸嗎??
安安
綜觀鋼彈各系列
不管是最早的UC
或是後起的00 鐵血
抑或是非戰爭的創鬥者
都是人類之間的對戰
就算是AI或惡魔鋼彈,也都是人類做出來的產物
為何日昇這40年都沒考慮做個打怪獸/非人的鋼彈
像一般的超級系機人一樣
鋼彈打怪獸是有什麼禁止令嗎
--
因為那是奧特曼的工作
鋼彈OO不就有打外星生物了
一級玩家有打機哥
超級機器人大戰:
君不見當初00劇場版出現外星人就引起多少爭議
你都說00了 劇場版打那個既不是人也不是機器 更不
是人造物
真實系的感覺會不見。
00:
話說,打得贏嗎?
鋼彈長久以來的默契
G鋼那些徒手拆鋼彈的傢伙可以歸列為怪獸吧
我乾脆去看凹凸曼
聯邦的ms都是怪獸==
如果不出動G武鬥傳,打得贏嗎?
聯邦的ms都是怪獸不是
沒看過初鋼打哥吉拉嗎(誤
外星人:? 啊我活該被打?
機動戰艦:你說甚麼打怪獸?
藍光人:誰說的?
哥吉拉不怕核彈,奧特曼一堆更誇張的,
怕核彈的鋼彈能戰勝這些超級怪獸嗎?
萬一觀眾只買怪獸不買鋼彈怎麼辦
因為鋼彈的根本就是人打人啊
人類比怪獸可怕且愚蠢
不怕核彈你不會用創世紀或鎮魂曲打下去嗎
過往鋼彈的默契是發生在人類圈之內的事
兇鳥:
我阿學長開著海牛跟夏亞開著夜鶯一起去打宇宙怪獸支援
怪獸能閃過破滅魔劍嗎?
剛巴斯達還需要說嗎
因為政治戲才是鋼彈的重點啊(?
鐵血那個不算嗎?
一級玩家:
類鋼彈 天使與龍的輪舞
因為鋼彈本質就是人類的愚蠢
很簡單,因為肛蛋那個時代已經一堆打怪獸的作品
超級系才能打怪獸吧
不如打亞空間惡魔 弄個改件就能推出混沌鋼彈模型賺錢
再打怪獸反而沒梗
鋼彈是用來清理人類,不是清理怪獸
鋼彈就是用來諷刺戰爭的愚蠢 怪獸就是人類自己
Gundam age不是打了?
機戰裡可以打到爽
只有G鋼能打,其他連量級的差距都補不了
AGE也沒有啊,從頭到尾都是人類內戰,EXA-DB也是舊世代的東
西
要真實系打怪獸=銀河騎士傳
鋼彈怎麼打得贏怪獸 好歹要開鋼巴斯達吧
人家怪獸都天文單位的 鋼彈根本跟跳蚤沒兩樣
OO 打外星els算吧
ELS:
鋼彈就是沒打怪獸才走出自己的路發展起來
00劇場版表示:
00打ELS已經是很大膽的舉動了,當年這可是有一半的人在譙
都放毒氣毒殺整座殖民衛星還砸下來,人類才是怪獸
不如回歸初心,讓鋼彈成為真正意義上的Mobile Suit,讓美
少女穿著
機動戰艦也是真實系打怪獸 量級還好啦
看你覺得外星人算不算怪獸阿
打怪獸就沒梗阿 機器人打怪獸不是再平常不過
鋼彈重點是戰爭吧 鋼彈只是像坦克車一樣的東西
人類看不順眼都講對方是怪獸啊
你這樣凹凸曼要演啥
你是不是在找:po劇場版
oo
超級機器人大戰啊
大哥做人要有商業道德,你這樣撈過界了
環太平洋演給你看了
00劇場版打外星人就被狂罵了
外星人:
都提00了 我還在找為什麼外星人不算怪獸
真要講不是不行,可是你作品的水準要扛的住能自成一格
當年G鋼打破既有印象框架,最初可是被罵爆了喔XD
鋼彈本質還是戰爭 很多機器人打外星人的本質還是戰爭
但是過了一段時間它就變另類的經典
環太平洋
OO劇場版打外星人,我個人是覺得還好,不過也沒有特別喜歡
一級玩家有開鋼彈打機械哥吉拉,不過有時間限制
觀眾只買怪獸不買鋼彈XDDD
你都說00了 是他媽不知道什麼叫ELS?
因為鋼彈就是以真實系機器人動畫聞名啊
而真實系的賣點是以人與人之間的戰爭
所以00本末倒置了,踢開真實系,回歸超級系
打到最後開發一堆重量級兵器,機器人都不見了
最後發展會被銀鳳騎士團長噓爆
剛但不就人類內鬥
那是eva的工作,eva還能再戰10年
因為00打外星人被一堆老鋼粉罵爆
Super inazuma KICKkkk
只有超級系的才可以打怪獸啊
00從第一季開始一直暗示即將到來的對話
劇場版的ELS絕對不是水島上完大號突然想到的
00
鋼彈的賣點就是戰爭兵器
但又有反戰的精神
OO不是要打外星人而是要跟ELS和平
獸神將算不算怪獸 ?
sd英雄挑戰:
彗星的加爾岡蒂亞
怪獸一定是人類
社會搖
爆
[閒聊] 鋼彈00 是近代鋼彈神作吧最近youtube重上00 把一二季加劇場版看了一遍 也太好看了吧 作畫跟機設都最頂的 雜魚機各有特色 女角也香 戰鬥部分也沒話說 第一季 洛克昂壯烈的便當:68
[閒聊] SEED跟00第一季誰稱得上鋼彈最頂?大家好 小弟我雲鋼彈 只完整看過00跟rise 剛剛點開巴哈的SEED第一集 雖然畫風古老但還算吸引人繼續看60
[閒聊] 鋼彈這個品牌 動畫還有救嗎?轉眼之間 鐵血孤兒這部最近期的鋼彈動畫也已經7年了 大概是2000年以後最久沒有新鋼彈電視動畫 今年好像有新的電視動畫要出 但是似乎是超級激進的採用鋼彈第一位女駕駛為主角 原以為鐵血孤兒後會走安全牌 像Seed一樣改編舊作59
[問卦] 那台鋼彈登場時最帥??第一次接觸鋼彈應該是SEED,自由鋼彈正式出場時 從大天使號視角看自由鋼彈的背影真是帥到掉渣 再來視角轉到左下角仰望自由翅膀全開的樣子 自此之後好像就沒看過比它還霸氣的登場裡面了 自SEED後看過的只有ACE,OO,鐵血跟UC(只看到第2集)57
[閒聊] 鋼彈機體的潮度怎麼排?如題 先不論作品劇情的好壞 純看機體外型、能力、武器的話 各鋼彈系列會怎麼排勒? 1.鋼彈W 每一台的外觀和武器設計實在沒話說44
[心得] SD鋼彈激鬥同盟 近期最好的鋼彈遊戲這遊戲內容簡單就兩個字: 笑死 算是這幾年鋼彈最有趣的劇情,比機戰還好笑 先來批評近年的鋼彈遊戲我不滿的點 鋼彈vs系列我買了好幾代,最近都越做越單調,主打線上要素 不能像以前單機多人,或是聯合vs扎夫特有完整故事劇情關卡37
[22秋] 機動戰士鋼彈 水星的魔女 前傳平常不太看鋼彈系列的作品 不過聽說水星魔女好像滿猛的就看個前傳 作畫跟演出是真的很頂 劇場版等級 劇情看起來是地球人類對抗宇宙人類的故事 地球人類為了探索宇宙 正在開發叫做gund的東西35
[閒聊] 能稱作鋼彈的是外觀還是用料材質?如題 本來以為鋼彈要至少是那種頭部跟那種樣子才能叫作鋼彈 其他的頭部或樣子就不能叫作鋼彈 比方薩克那個樣子就不是鋼彈 但我發現THE O 有用鋼彈材料33
[閒聊] 鋼彈的顛峰是鐵血嗎?鐵血的孤兒 要熱血有熱血 要基情有基情 雖然駕駛員全都是三流駕駛 但正因為是水準差不多的三流駕駛 才能打出熱血澎湃的戰鬥33
Re: [閒聊] 怎麼認識鋼彈現在推的應該就這些: 對漫長的歷史沒興趣,單純想享受不錯的劇情跟優秀的作畫:鋼彈00 完全無法想像是07年的產物,過於優秀的畫面加上十分不錯的劇情 強推 對苦大仇深的劇情還好,覺得看鋼彈打打殺殺碰撞更爽:創鬥者、創潛rerise
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