[問題] VR或腦控是不是不可能商業化成功?
1.要人真的動來動去的VR
我不想動,很累==
之前玩過射擊打外星人的VR體驗,
場地不小我和弟弟一起左射右射轉身射,
奮勇擊退四面八方的外星人,
玩完我弟叫我再一場...0,再個屁,
打完一場我他媽的汗流浹背一直喘,
(體重勿問,再問就不禮貌了。)
2.戴巨大眼罩或頭盔的VR+搖桿控制前後左右動作
老實說這種把螢幕放近一點以外我感覺沒有什麼不同,而且萬一jump sacre太恐怖等等我跌倒摔到儀器也很靠北。
(色色方面的話請盡情發展。)
3.腦控
光是法律方面和道德方面就是大問題了,
控制你的神經脈衝創造體驗之類的,看起來猛猛的,
可是遊戲出bug神經脈衝亂發會不會造成腦部後遺症?癲癇?
再來就是腦控=讓遊戲/主機/伺服器控制你的神經訊息之類的,
啊上述任一被駭怎辦?一堆人被駭之後上街露奶之類的光想像就...
一個太累一個太可怕,玩個遊戲搞壞身體(物理)
那是不是遊戲來說其實VR跟腦控最後都是死胡同?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.232.123 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: LawLawDer (223.137.232.123 臺灣), 09/14/2022 00:56:14
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只要有賺頭 沒有不可能
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只要能讓政府可以控制你,那就會過
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先解決3D暈再來談其他問題吧
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等年底辣個遊戲上市你就知道了
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3D暈我聽說暈車藥有效不知道真假
推
VR設備太貴,如果降得下去就還死不了
推
Link Start!
推
VR色情看風景劇情還有淺力,動作操控遊戲感覺沒市場
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光坐著轉頭看就可能暈了,還動來動去玩遊戲真的蠢
推
實際上沒有腦控技術 不用擔心
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大部分都是坐著玩,VR一直缺乏大廠遊戲的開發意願
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光是有給VR模式都該感謝了
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其實VR也挺吃畫面的,一直都走小成本也不是辦法....
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像我最近玩的星際大戰-中隊爭雄,高畫質的VR就是不一樣
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用VR模式開鈦戰機和X翼有夠爽的
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我第一個想到的是戰爭訓練
爆
Re: [新聞] 唐鳳解釋數位部「多元宇宙科」 高虹安:哀... 要講元宇宙,你嘛要像我們這些VR使用者.每天都在碰VR的人來講才有用. 阿你多久玩一次VR??...你跟我講元宇宙?? 基本上唐大部長之前才講要搞虛擬貨幣,我不知道各位忘記了沒. 最近虛擬貨幣大崩潰...XD81
Re: [菜單] 60K VR遊戲A片機小弟以過來人來告訴你要怎麼做才能爽看(以我只看日本VR不看歐美的狀況),順便騙P幣。 首先看VR A片、玩光劍 Oculus Quests2綽綽有餘(聽說要出新版看要不要等一下) 剛剛幫你看了一下官網128GB 9500台幣左右,然後記得開通裝置之前你可以找版友邀請 可以讓你得到30美金購物金(該版友也可以得到)。 然後你有近視的話 請去GOOGLE 掏寶有個大陸賣家 做鏡片的,你只要將你左右眼度數50
[閒聊] VR是不是正在朝錯誤的方向發展我理想中的VR,應該是躺著,然後腦控就夠了,就像刀劍or貝克街亡靈這樣。 然而看最近幾年的VR,就是在眼前掛塊3D螢幕,然後手拿wii遙控器, 厲害一點的還加個跑步機。 我就覺得不太對吧,魯肥我坐在椅子上都會喘了,要我拿手把甩來甩去簡直要我的命。 本來想說好吧,可能是技術問題,結果VR問世這麼多年了,還是沒什麼重大突破,53
[討論] 為何VR遊戲一直都很冷門遊戲發展到現在幾乎都還是顯示器搭配控制器 VR市占率一直無法提高,可以VR的都沒啥人玩 更不用說什麼元宇宙了 為何VR遊戲一直沒有人碰 --45
Re: [無言] 打VR桌球要小心打 VR 真的要很小心, 我們阿宅夫妻去年也入手了兩台 VR, 當時最受歡迎的遊戲是 Beat Saber, 參考影片8
Re: [問卦] VR A片怎麼紅不起來看下面留言推文就知道了,一般人跟VR AV的認知根本有問題 我整理一下大家的說法 ------------------------------------------------- 問題一、 設備不普及5
Re: [討論] 為何VR遊戲一直都很冷門聊一些設備,VR射擊是有一些特殊裝置能用 比方說Virtuix Omni ,但不便宜 查了一下露天一台要八萬六千多 而且這種裝置跑平地可以,要跳或爬就不行了,重點是很累 此外就是只有視覺的問題4
Re: [討論] 為何VR遊戲一直都很冷門其實入門價格現在Quest2真的很划算了 比Switch貴但又比Ps5便宜,能做的事意外的又很多。 不過真的是有一個門檻在 第一就是大家真的很不了解VR是什麼,能弄到什麼地步 第二就是適應度,不是人人都是新人類阿姆羅之類的,光是有可能暈就很勸退了X
[問卦] 妹妹偷完我的VR遊戲怎麼辦==妹妹竟然趁我出去工作的時候 偷完我剛買的VR MMORPG 這才剛開服 連我都還沒玩到欸 而且一玩就玩好久 叫都叫不醒的= =
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