[閒聊] 任天堂都不敢創新IP喔
我說任天堂幾十年來,永遠就是寶可夢、瑪莉歐、卡比和薩爾達。
哪像我大索尼推出百百種熱門IP使命召喚、戰神、最終幻想、人之龍、10/10和跑車浪漫等等
你們知道發展新IP風險多大嗎?失敗就是賠一屁股,即使這樣我索尼還是繼續堅持走下去!
所以我大哥沒有輸 沒有輸 沒有輸啊!
--
你是不是哭著打這篇
今年一定
漆彈:
有梗就算了 這種模式看太多次了 換點新鮮的好嗎
雀食
守舊不知進取,今島
高級反串XD
漆彈:
眼淚要擦乾欸
工作室的工作量都爆炸了
索又贏
最近就,大前年失敗的那個壽司忍者吧
島
漆彈都7年了還叫新IP啊
漆彈...
你不要偷渡三廠耶
反串
不哭不哭,眼淚是珍...阿眼淚是薩爾達的
確實
好吧 勉強及格不噓
創新假議題,討論度高的永遠是數一堆數字的續作==
人龍都出到8代了 不能叫新ip 吧
第一次看到有人把卡比算進去的 卡比出頭天了
有點廢欸這篇,沒什麼梗
不然原po舉的索IP哪個算年輕的
戰神這麼老也是新IP 漆彈也行吧
創IP誰都會,能不能撐五年以上啊?
要說的話 健身環也是新IP吧
反串文體XD
你少一堆耶 動物森友會 聖火 異度神劍==
COD人龍FF是索尼的? 要確定餒
你舉例的索尼IP也都很老啊?
反串得太爛就不好笑了
守舊指標看Remaster 的數量比較準吧
他舉例的都能算了 漆彈怎不行www
對馬戰鬼算索尼近期數一數二的新ip吧 希望有續作
神臂鬥士 紙箱也都是新ip啊
認真說關於索尼本家的也才3個啊
你說的都對.jpg
IP這麼多還要創新IP,你是要他們家變怪物是不是
反串遊戲代數跟被索粉當成本家獨佔的作品,太狠了
COD? 戰神跟GT也超級老
漆彈表示
索粉很想要新課本是吧
健身環:當我塑膠喔
splatoon????
ip夠了 創內容不好嗎
地平線跟對馬戰鬼其實都是不錯的變化球
所以哪個是索尼本家?
十任守門員:哈囉?
好了啦 人龍新作都棄PS而去要直接全平台了
戰神.10/10.跟GT
至少漆彈還真沒十年以上
你講的哪個是新的?
arms算任天堂失敗吧 雖然我覺得很好玩 但就不紅
不敢講五年內是因為會自打臉吧?
先噓使命召喚支語,再噓決勝時刻明明是PC起家,而且
我甚至覺得這ip爛了,沒劇情可言。最後補噓FF根本是
三廠,出生地甚至是任天堂。
看在你把卡比算入頂級IP的面子上推一下好了
十年內破千萬的新IP有魷魚和健身環阿
只是酸10年一直都老ip,不就表示你支持的那家遊戲大
多撐不了十年嗎?
索尼那些也都舊IP阿
你講的哪個是索尼第一方?
會對這種文認真地到底都是些什麼人
我以為SEGA和SE被索尼收購了欸
反串還真的有人沒看出來
島
索終贏
反...反了吧
這反串也太爛了吧
卡比就很強
主子鼻子都被磨平了,別再護航了QQ
這篇怎覺得以前有看過
splatoon:
花枝:???
Arms也不算失敗,好歹賣了兩百多萬套
世界遊戲大全51:我賣400萬耶
不得不說 確實
醒醒,你大哥都斷氣了
看了感覺真可憐
這篇是在推魷魚吧?
好了啦回家吧
索尼那叫買ip成功的才買,廢物點心
跟老任把ip當親兒子一樣栽培,差多了
舉的例子也是出好幾代的,是在新什麼
明年一定倒
該創新的是玩法,不是主題
舉一堆系列作是在哭
反串失敗給箭頭
笑死 索尼那邊怎麼一半以上不是索尼的
花枝不是哦
任天堂的新ip才厲害吧 有花枝有動森 還有一堆t2的加一加
再忍兩年。ps5就有好多遊戲了。加油喔
動森是老ip ……這遊戲很久了
任粉哪次不縱容
索又贏 任又島
薩爾達瑪利歐不同代數之間的內容差異,搞不好比某些不同遊
戲的差異還大= =
可憐。畢竟是死忠的
沒梗這樣也要發一篇==
終於從廁所出來了給推
==
人龍還是sega的欸,這id早就黑單了
舉例的6個裡面有3個甚至不是索尼本家的==
可以接受任天堂永遠不創新IP,不能接受獨佔值得跨平
台的遊戲在糞主機上
好啦,索尼的發表會真的是太令人難過了,我懂
再說新IP之前,千萬不要忘記NS的妖怪級軟體:健身環大冒險
他可是以橫空出世之姿,硬生生的把上一個新IP許作花枝2踹出
十任之外,毫不留情
修但幾勒,好歹也加個對馬戰鬼吧。
cod 和人龍不是 sony的啦 連這也不知道 圈外人不要搞笑
比戰神新的IP 花枝跟健身環啊
初代動森2001年的也是老IP啦
幾十年來老任是開創玩法,你菜的可以
cod是新ip我笑死
欸不是,你下面講的那堆也全是老IP啊
爆
[問題] 任天堂是不是證明養IP>>>效能向上?如題,這是最屌日廠-任天堂。 手握馬薩寶等千萬級IP 自家出的大亂鬥 名氣大到他廠都會來湊一腳爆
[閒聊] 大家給今天的任天堂幾分?今天任天堂 聖火 牧場物語 零 符文398
[討論] 任天堂到底可以靠瑪薩寶撐多久啊?如題,目前的遊戲界扛霸子-任天堂 在行銷上非常聰明,無論隔壁家性能怎麼疊 你永遠在軟索的機台上玩不到瑪薩寶。 也因這個緣故很少看到任的主機輸到哪裡去77
Re: [問題] 任天堂為啥那麼強?我覺得任天堂算是主機廠裡面比較有在做硬體上的創新這件事,看這張梗圖就能知道: 他們也因此帶來了很多遊戲界的創新,像手把上有大半的創新都是任天堂帶來的,不過也因 此有些失敗作,比如WiiU。 美任前CEO Reggie在人家以前問他為什麼任天堂要做主機的時候就有講過,他說我們不希望68
[閒聊] 任天堂明年還有什麼IP可以出?如題,這是我們的最強日廠任天堂 今年有夠寵粉,讓你年初玩到明年初。 一月阿爾 三月卡比57
Re: [問題] 任天堂是不是證明養IP>>>效能向上?當年NS消息一出 板上一堆人在唱衰 還不乏幾個"專家"侃侃而談 結果已經超過一億台 談高效能 很多日廠做的遊戲 跑在PS4畫面跟PS3一樣 只是解析度變高 鋸齒變少而已 阿那是PS4屌 跟日廠完全沒有關係 對compile heart我就是在說你33
[閒聊] 索尼與任天堂新聞比較(以當下google為準索尼 索尼供應鏈問題緩解 PS5將大幅擴產 引發眾怒的 PS Plus 升級補差金額,索尼今(26)日給出正式解答,所有被「加收」的折扣差額,被認定是「技術性錯誤」30
[COD]微軟動視:歐洲反壟斷機構傳喚索尼和任天堂微軟和動視:歐洲反壟斷機構傳喚索尼和任天堂 聽取他們對收購公司的意見。 歐洲反壟斷機構召集了微軟的競爭對手,聽取他們對收購動視及其對市場的影響的意 見。16
Re: [問題] 任天堂是不是證明養IP>>>效能向上?索尼養IP喔 你看一下GT7,幹賽車遊戲能做到這麼讓人有怨言也是很猛啦 雖然不算索尼親自養的IP,可是GT系列給PS獨佔這麼久了,基本上也算是索尼的了 然後被微交易玩到壞掉,明明EA的例子都放在那邊了 (然後EA還學乖了,後面星戰遊戲 EX:中隊爭雄 就乖乖地賣遊戲本體價格讓你可以輕鬆10
[閒聊] 是任天堂成就索尼 還是索尼成就任天堂如題 因為任天堂的強硬毀約 索尼被迫搞自己的遊戲主機 沒想到意外跟反任天堂勢力合流 一口氣扳倒山內帝國 索尼也壯大成三大廠之一 延續至今
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