Re: [討論] 二次元ACG文化真的拖累世界經濟成長嗎?
剛看完...感覺原po好像有那麼點理解錯
他不是指:二次元ACG文化拖累世界經濟
而是指:人們心態逐漸老化,導致快餐娛樂逐漸影響人們的消費動向。
簡單來說:人們更偏向便宜、快速能獲得的快樂,導致消費力下滑影響經濟。
比起出一趟門去餐廳或攤販吃飯還要排隊等餐點,人們更傾向在家叫個外賣或便利商店買個泡麵,這種更快速不用等且便宜的餐點。
打個直接的比方
如果你家老人一拿起手機就躺在沙發不會動,也不出門整天滑FB、IG、抖音,你怎指望他能出去消費刺激經濟流動?
但是...二次元文化很多時候不便宜也不迅速...
所以它把二次元文化插進來有點問題
看看手遊一單多少、好的公仔or模型多少錢...還有遊戲王卡之類的卡牌。
哪裡便宜?
獵人、烙印勇士,等這些作品連載單位不是年就是月...哪裡快速?
其實影片核心就是我們的消費慾望下滑的很嚴重,過去很多人會拿錢買車、買房、出國旅遊或吃一頓超貴的餐點,消費慾望跟消費力很強。
但現在全球經濟下行、高通膨、低收入,導致這種低慾望消費可能成為常態。
像日本、韓國
其實中國也在往這方向走,以前中國花錢多誇張各位應該有目共睹,現在就是開始回歸到理性消費到躺平,屬正常現象吧?
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經濟循環,擴張又收縮多少次了....08年海嘯那幾年不
也不敢花,但之後復甦之後不又是各種一擲千金
外賣也不一定便宜啊。
外賣起碼等餐時間我在家裡爽
但外賣導致實體店家成本提高的爭論一直有
外賣平臺抽30%啊,所以外賣價一般是比內用價貴的,還不算
運費,我是覺得「我選擇享用他們的服務,那給他們抽一部
分」這很合理
反而去吵那種「外賣要跟內用同價」等等的才不合理
新興的消費型態快速但不見得便宜喔
大家不去餐廳吃應該是餐廳要檢討是不是做不好吧 可能只比
那些速食或小吃好吃一點結果又貴又要等 沒人去不是正常嗎
也可以當成冷凍或微波等等的進步讓食物差異沒這麼大了
想躺在家裡爽等人送過來就是多付錢,平臺抽30%,外送費20
~50,不是這些都不能少的然後抱怨店家黑心開價太貴
至於「外送平臺或是電商平臺改變人的消費習慣」這點,武漢
肺炎才是最大的兇手
要看消費什麼吧?快速又昂貴的消費目前沒想到
快速又昂貴的不就是手遊課金嗎 十單百單也都只是幾分鐘
的事
外賣平台其實就是賣個掮客服務吧,媒合外送員、店家
、消費者
其實低欲望變成負向價值也是蠻奇妙的一件事情XD
*負向價值觀(或非正確價值觀)
傳統就是在鼓吹低消費啊,看看古代一堆勸人節儉的文
,結果現在消費低又是罪過囉
所以你的意思是他的前提就有問題?
如果二次元蓬勃發展為真,同時又不屬於便宜又快速的
娛樂,那所謂心態老化、低欲傾向根本不存在吧
資本主義就是追求不斷成長啊
產品都還故意做得越來越不耐用,但資本主義好處在於即
使
蛋糕分配極不均勻,但蛋糕本身會成長,而共產的蛋糕大
小是固定的
簡單說 他認為躺平是經濟衰退主因 要想辦法"叫醒"
翠不要搞事 中國根本不會這麼躺
不耐用這點真的很討厭。有些東西就是要夠耐用的。
他是拿中國韭菜跟日本消費緊縮來硬兜啦,主要還是一
個國家的財政、社福、民族性決定消費緊縮與否啦,你
跟移工說消費緊縮他們肯定覺得莫名奇妙,台灣人的消
費意識也勝過中國人跟日本人。
主要還是肺炎導致減少群聚 所以大多選擇不出門叫外
送
快餐娛樂不只有二次元 抖音更算吧
或是youtube上的各種短影片
問題不是偏向便宜快速,是沒有新需求誕生 (慾望不足)。
舉例來說,工業化時代就是邁向便宜且快速,但有因此產
生新需求。
爆
首Po世界經濟陷入永久滯脹?長期經濟衰退的文化根源以及救贖之道|政經孫老師 簡單來說就是 勞資差距導致低階無法翻身8
真的要說的話這種罐頭片才是速食文化拖累世界的一環吧 這種隨手拈來的話,加上話術跟庫存影片,因為夠速食,也愛混一些專業術語,正好對到觀 眾想要滿足自己看起來很有知識,附庸風雅的慾望(知識本身反而是其次) 什麼5分鐘看完世界歷史,10分鐘看完魔戒,英女王是蜥蜴人,用紅藥丸讓女孩瘋狂愛上你 這種自以為教育的影片才是最麻醉觀眾思考的吧38
因為沉迷二次元娛樂,就沒有成家立業的動機 你看喔這筆帳我算給你看: 1.不成家立業,不用買房子 2.不成家立業,不用花錢養子女 3.不成家立業,沒有子女就沒有未來的消費市場2
ahhTw 那這件事情影片發布這怎麼解釋 馬斯克是全球首富 對於經濟成長貢獻巨大4
享樂才是正確的 如果你覺得世界不公 那最該做的就是躺平不生享樂 讓剝削人們的既得利益者也得不到 留給普通人反抗的時間不多了10
看到他在說... 建立新的資本信仰,類似過去的清教徒的精神 人們要虔誠地信仰勞動和創新 要把剩餘價值投入研發和再生產 而不是用來炒作金融資產2
怎麼感覺這只是牽拖 二次元動漫的根基就是故事 從古至今,故事就是不斷產生啊 從神話、史詩、傳說到現在的動漫 不就是人們就是喜歡看故事4
第三級產業直接被他一嘴巴打死也算厲害了 呵呵 旅遊業服務業文創娛樂通通都沒有實際產出,看來都是經濟衰退的幫兇 你他馬用腦袋好好想一秒鐘有沒有道理好嗎? 你要不要聽聽你現在在說什麼.jpg 沒有物質慾望那來的需求? 基本經濟學都當掉了好嗎?2
嗯嗯 ~ 開頭先把自己認定的大魔王們刮一頓, 大魔王們真是邪惡可惡,四界剝削。接著進入 理論階段,一堆拼接圖。然後生硬的轉去批評 社會文化 (畢竟太多數據理論觀眾就 off 了) 批評甚麼其實不重要,結論就是要反左並迎來8
美國跟日本輸出娛樂,讓幾乎全世界的娛樂都是這兩國為大頭 其他國家像韓國、法國是很努力想拚但目前還是老二地位 中國也有試圖要拚,但看那精美的管制政策,應該原神就是上限了 雖然西方有「奶頭樂」這種不雅的稱呼來鄙視這種文化型態 但事實上,娛樂對群眾的心理健康有很大幫助
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[問題] 有看過你真的很想吃的二次元料理嗎?如題 美食漫畫 畫得好吃是很重要的 雖然不見得每一樣你都會喜歡 但總有一兩樣是你看過一次後就念念不忘的二次元料理吧 我真的很想吃看看幸平流海苔便當56
[閒聊] 二次元常見但不太真實的設定?.ACG是主流文化 很多人連海賊王都沒在看。 .男主角很溫柔所以很受歡迎 .練出必殺技=贏 敵方也會花時間修練才合理29
[問題] 台灣為何做不出能反攻日本二次元手遊台灣跟韓國、中國一樣都深受日本ACG文化影響 現在中國和韓國阿宅都有吸收日本ACG文化後做出反攻日本二次元手遊 為什麼台灣卻沒有能做出讓日本阿宅認同的二次元手遊 中韓阿宅能做到為什麼台灣阿宅做不到? --12
[閒聊] 如果二次元人物有自主意識的話不知道為什麼看到這張畫就有這個感覺 如果二次元人物有自主意識的話 首先二次元是絕對無法違抗三次元的人的6
[問卦] 二次元女生有假奶存在嗎?如題 三次元的女生只要胸部大一點 就會經常被懷疑是不是KG、假奶 好像胸部大一點就是罪過一樣 但是同樣是胸部大的二次元少女6
[問卦] 花錢在二次元女生身上更值得吧最近看到一個現象 就是很多有點姿色的女主播主 常常靠粉絲抖內賺錢 可是如果仔細計算其實不值得吧 花這個錢只換到一個謝謝3X
[驚世優文] 我不支持台灣發展二次元產業所以我說成果呢? 漫畫、動畫、遊戲 有哪樣是能端出來的? 不擅長的東西 就不要碰