[閒聊] 動畫公司的多開多產?
記得以前的時候
A-1 Pictures 還有J.C.STAFF
是多開的重災區動畫公司之一
業界人士也不少人抱怨環境過於高壓
但現在以上公司的地位好像被MAPPA搶鋒頭
在動畫迷紛紛抱怨動畫數量太多的時候
MAPPA想要提升動畫產量有野心 搶了不少大作漫畫來做 原創也沒少做
當然 底下的動畫師也是重演了上面公司血汗狀況
看起來似乎沒有公司可以克服
高產又可以同時維持品質
多開就必然會有幾作會被犧牲掉(資源有限)
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.231.54 (臺灣)
※ PTT 網址
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你都說了 資源有限阿,這已經不是錢的問題了
推
動畫多有什麼好抱怨的0.0
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正常 人是有限的 例如這季KAI的王牌製片人帶兩部
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風都跟Shine 他就把自己底下的主力刻意分散了
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式地強項在戰鬥放風都 吉田強項在演技放Shine Post
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可是如果正常情況下這兩個人應該要在同一部作品才對
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(馬娘二期就這樣) 但因為這次一次要扛兩部就沒辦法
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MAPPA現在最核心的班底就瀨下P那群人的 松永P被巨人
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操爆了 所以就...那樣 現在MAPPA王牌是瀨下P
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但因為要一次帶鏈鋸人跟咒術 就會被切割到 一定有人只
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畫鏈鋸人不畫咒術 或是只畫咒術但不畫鏈鋸人
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據聞MAPPA社長的目標就是想要兼顧產量和品質
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而不是藉著減產來逃避問題這樣
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那他在唬爛 因為非核心班底的MAPPA動畫品質是掉得很明
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顯得 你沒看到每部都跟咒術一樣製作那麼好吧?
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Takt op MAPPA更是全程擺爛 核心回全甩給Madhouse了
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你的產量變多人力又有限 人才的量是恆定的 品質注定
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會掉 不可能每部都一樣好 一定有主核跟非主核的人
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啊做出來的成品品質就會有落差 怎麼可能一樣
推
LIDENFILMS今年的作品多,成品品質應該都差不多吧!
推
人類是有極限的
68
[問題] 急問 會讓「漫畫派」嚇歪的動畫如題 一個可以說是摯友的朋友 他是鐵漫畫派 基本上就是童年陰影看太多那種垃圾JUMP漫改動畫 (拖戲、爛原創、慢跑、54集) 然後PSTD此生不看動畫只看漫畫的人 近幾年的動畫番通常也不會是54集甚至3.500那種拖屎連大便47
[討論] 漫畫比動畫的優勢?動畫比漫畫的優勢很明顯 會動、彩色、有音樂、有聲優 甚至還有兩項不那麼明顯的優點 第一是好的動畫會把漫畫中比較突然的劇情轉折做修飾,使其圓滑 第二是人物設定,也就是角色的臉與個性45
Re: [新聞] 日本近4成動畫製作公司虧損 史上最慘1. 動畫制作市場規模縮水,但預期會回穩 過去幾年日本動畫產值的上升,主要是歸功於日本動畫全球化 外加上回收成本的方式與管道的增加(尤其是串流的收益) 需求的提升,大量的熱錢湧入,動畫制作公司的訂單增加40
[閒聊] MAPPA 為什麼可以這麼厲害?如題 不太懂日本動畫的規矩或背景 只知道最近很多好片都是MAPPA出品 查了一下好像蠻年輕的公司 但動畫看起來都製作的很精良34
Re: [閒聊] 無職轉生感想兼閒聊現在日本動畫界老實說真要深入探討的話,是有很多可以說的 我這邊就僅針對魔王retry就資方的層面的部分來提一下吧 1. 動畫品質和賺錢與否不見得成正比 原 PO 提出了所謂的「怎麼有那麼多浪費錢的企劃」 關於這部分,商人逐利,業界最近這20年一直都是處於這種狀況21
[閒聊] 現在的A-1 Pictures算是Tier幾的動畫公司如題 日本索尼音樂娛樂旗下的Aniplex的子公司A-1 Pictures 專營動畫製作 做出了不少好看的動畫 不過因為發生過員工自殺、工時過長19
Re: [新聞] 日本近4成動畫製作公司虧損 史上最慘不是很懂日本動畫界薪水,不過之前看某個 節目有一集介紹說低階動畫師的薪水低於最低薪資標準 ,比平均社會新人起薪還低,即使薪水低到 這種程度公司還是會虧錢虧到慘哦? 那這樣假如動畫師群起要求薪資達到正常水準,10
[閒聊] 各位覺得最頂的動畫製作公司是?之前就累積不少動畫 準備買1080P一次看完 昨天看完了無限列車 開始看遊郭篇 第一集太扯了 四十幾分鐘1X
[閒聊] 最爛的動畫公司是骨頭社嗎其他家好像都有經典作品 骨頭社的話完全想不起來有啥好的 只記得一拳超人第二季落到他們身上結果做超爛 這家公司484所有動畫業中的吊車尾啊? 有沒有C恰
爆
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