Re: [閒聊] 曠野之息這麼硬核的嗎QQ?
※ 引述 《breezewing (Breeze)》 之銘言:
我曠野之息玩了200個小時啦,算是稍微有點心得,大概分享一下我怎麼玩的。
: 廢話有點多了
: 雖然在環境各個細節都非常厲害
: 但讓小弟苦手的也正是這些細節
: 比如:
: 1.武器會損壞
: 很多遊戲都有耐久度但是可以修理
: 薩爾達壞了就是壞了
: 會有種拿了更好的武器卻捨不得用
: 沒有實質提升感的滋味
這個算是這遊戲的特徵吧,我個人覺得武器壞掉是鼓勵探索,不然拿到人馬的武器你可能就不想探索了。
不過逃課方法倒也不是沒有,比如大師劍就是一把可以回復的武器,不過大師劍要好像13顆心還12顆心才能拿,要過一些神廟才能挑戰。
但也不用擔心,就算沒有大師劍,很多地方還是有好用武器可以拿,比如森林之塔塔頂上就有一把大劍,52攻也夠用了。
還有個格魯德之塔附近有個洞穴,裡面有不少武器,像是靜心大劍之類的,50攻夠用了。
: 2.箭矢極度不夠
: 很多神廟與呀哈哈都需要消耗箭矢來通關
: 有爬文與看影片查一些農資源的方法
: 但都是新手比較困難過去的
: 目前嘗試了買房子用門牌的方式
: 好不容易湊到3000+100元
: 結果發現沒有五連弓可以用
: 然而要取得五連弓的人馬在前期沒資源的情況也不好打
箭的話…我很多箭都是用買的,要不然就是去打蜥蜴人掉的,打蜥蜴人會掉一些普通箭跟雷電箭。
再不然就是去一些哥布林的基地,引誘他們射箭,然後再撿他們的箭。
沒有五連弓也不是問題,可以先去打風的神獸,風的算簡單的,打完之後就可以換風英傑的英傑武器,就是大鷲弓,壞了也不是問題,準備木材+鑽石(飛燕弓在工匠那附近拿就有)就可以修了。大鷲弓是我覺得最好用的英傑武器,沒有之一。
: 3.戰鬥的技巧
: 小弟頭腦簡單只愛正面跟怪硬幹
: 然而曠野的翻滾貌似不是像MH跟法環一樣是無敵禎判定
: 而是真的要看對方武器揮舞的角度提前去左躲右躲或後空翻
: 來進入所謂的林克時間反打
: 當然這點只要熟練怪的行為模式多打多練應該就沒問題
: 但查了一些攻略影片看到的基本都是依靠時間停止
: 或是屬性冰凍或雷電麻痺強迫怪發呆去打
: 所以想詢問不用其他搭配的方式
: 純粹靠閃躲或盾反來硬剛怪的模式在薩爾達不太可行是嗎?
盾反跟閃躲硬剛當然可行啊,不過你要會抓時機,老實說我抓時機還是不太行,所以這些高階技巧我也沒怎麼用。
我都是靠時停、還有過神獸之後得到的英傑能力、子彈時間(就是從高處跳下來射箭會有慢動作時間),還有靠屬性武器(比如雷電、冰凍武器,我常常先凍起來再電,反覆操作)暫停敵人的動作,火焰箭引爆炸藥,或者乾脆用爆炸箭、暗殺(趁怪睡覺偷襲)、大劍轉轉轉……。
就算沒有什麼動作遊戲技術,一般模式殺怪也不怎麼難,多的是方法,你看我都沒用到什麼高階技巧就能列一堆方法了。
: 4.進階的操作技巧
: 看過很多新手必學的技巧影片
: 著實讓我有些驚呆
: 比如風彈或跳射進入子彈時間或大劍背對旋風斬等等
: 這些都是遊戲內沒有教學的技巧
: 我知道靠這些技巧一定會更好逃課
: 但本身比較排斥靠正規外的方式玩遊戲
: 還是這些其實遊戲設定要讓你這樣玩的呢
: 如果這些技巧才是正規玩法的話小弟就要調整一下心態去學了QQ
風彈不算正規玩法啦,我到現在都還不會風彈的;子彈時間真的不難,找高一點的地方跳下來都能辦到。
任天堂遊戲基本上要過關都不會太刁難玩家的,就算不會高級技巧也能玩。
: 5.被秒殺的體驗
: 由於打怪沒有經驗值
: 能夠提升素質的方法只有通關神廟去加血加耐
: 但在初期散步就能找到的神廟數量不多
: 要把自己的數值提升到不會被怪秒一定得去更後面的地圖找神廟
: 而在找神廟或找塔的過程隨便一隻小怪摸一下就去了
我個人玩沒多久就被引導到水神獸那邊了,任天堂會引導玩家到水神獸那邊不是沒有原因的,一方面地形上水神獸就是比較近,也不像火山之類的地形會帶debuff,需要裝備或藥。
另一方面,水英傑能力就是適合新手,被打一下致命攻擊可以幫你補滿血。所以去打水神獸吧,得到英傑能力就會比較不容易死。
然後抓妖精也可以幫你補血,前期心不夠沒關係,多煮一下名字生命XX的食材,會增加你的心數。
: 打人馬跟巨人更是0容錯率
: 體驗非常難受
巨人滿好打的,那個眼睛是很明顯的缺點,而且又大又笨重。
至於人馬我是得到全部英傑能力+一身古代裝備+加攻料理才去打的,拿守護者武器+古代裝,用大劍轉圈+雷英傑能力就轉死了。
不會打人馬的話就用我的方法,這是最無腦的打法了。
: 儘管已經放下尊嚴換上DLC的魔吉拉面具
: 已經盡可能避戰
: 但有些塔下方就是有小怪守著
: 比如昨天開一個塔是在水中
: 旁邊有三支電精靈跟很多電蜥蜴人
: 死了一整晚好不容易才開到塔
: 想請問是我的找神廟找塔的姿勢不對嗎?
我要爬塔都會看看附近有沒有高的地方,從高的地方跳上塔,這樣可以少應對一些小怪。
沒有高的地方的話也沒關係,雷電怪我通常都用冰凍箭解決。
: 目前體驗到的部分大概是這些感想
: 確實這遊戲的各個細節都做得非常強大
: 能玩的內容也非常多又豐富
: 烹飪食物很有意思
: 但探索與戰鬥部份玩的不順手
: 希望大大可以不吝指出我的錯誤之處
: 還是就該換個心態這遊戲就是這麼硬核XD
: 文長謝謝各位看完
我的打法大概就這樣,沒什麼高級技巧可以看,但這遊戲也不需要高級技巧才能玩,找到方法這遊戲很簡單的(一般模式是這樣啦)。
--
我600小 林克還是剛醒
他的跳射進入子彈時間是在說用炸彈那個吧
進階技巧,跳上炸彈自行觸發子彈時間
他都會去查風彈了我想這個他應該會
我也是都用雷英傑的能力解決人馬,個人感覺人馬比加農和
四神獸裡的加農分身都難,其實我自己感覺這遊戲最重要的
其實是風能力,不用找高處可以自己往上飛真的很方便
說個笑話 如果海拉魯成頭鐵到極限走正門進去,面對的就是
人馬三連戰XDD
英傑能力都還滿不錯的,沒有什麼是雞肋的能力
土迎接能力比較麻煩,因為會有一個圈圈的特效,會阻礙視
線導致來不及閃避,雖然無敵很香就是了
*土英傑
其實出了台地的四神獸,最近的不是拉聶爾地區而是格
魯德沙漠地區才對,不懂為什麼大家都要說水是最先遇
到的?
其實閃避或潛行能力(玩家的)練高直接去海拉魯城撿王族
武器也是個方法
因為照指示會叫你去找古代研究所炸彈跟暫停也是優先升級
樓上 因為你在前往因帕的村子的路上很容易被王子拐去水
城
因為劇情引導你去找因帕
一路不就往水神獸過去了?
我是被王子拐去的
其實我覺得任天堂滿刻意引導去找水神獸的
但其實我會比較推薦新手先去鳥城就是了 鳥神獸整個任務
軸我覺得不管內部解謎還是頭目戰都是最簡單的 就射擊訓
練對新手比較難一點點而已
不過鳥城就比較遠就是了
而鳥城附近寒冷氣候也不是大問題 反正在初始台地早就應
付過了
人馬是練習完美閃避的最好教材,每個攻擊的前搖都很明
顯
但我覺得風英傑的能力實在太方便,武器又好用
我當年出台地就是往樹林跑,喜歡爬高就往黃色高處爬
,結果一路從高處飛到沙漠地區完全沒有任何阻礙直接
被駱駝電死,之後想開其他塔才改路線的
如果不執著開圖的話雷就會是我第一個攻略的地區了
我覺得設定地形、氣候debuff就是要你晚點開的
雖然是開放世界遊戲,但還是有在引導玩家遊玩方向
應該是像我這種一點都不懂純白菜雞就會順著引導跑去水了吧
其實真的論地形氣候的設計,火跟水最勸退,火有氣候
問題,水則是天然地形限制新手直接越野
如果叫我先去另外三個神獸 應該會死成智障怒棄遊戲
風的問題只有遠,雷只要從台地雪山出發的話,反而是
最近最好抵達的
因為荒野之塔是離台地最近的塔
不是不是 自己都說不懂為什麼大家都先去水 你應該去解釋現象
而不是去解釋"為什麼不該是這樣"...
因為大家都說最近就是會遇上水,我就問若不是遊戲有
引導方向的話,實際玩一遍的話誰會說最近的就是水?
如果說大部分「最先」會遇上水那我沒意見,因為引導
去英帕的路上離水確實順路,但「最近」就不是了
從高地飛行的速度遠比走路還要快而且不會迷路
因為最容易被王子拐過去 而且是最初少數的主線啊
而且設計的算滿照顧新手的 最爛的人馬就在那
完全不看討論、心得、攻略 是真的要探險很久很久
水神獸上去的好漢坡 我從頭到尾都用偷襲摸上去XDD
不小心觸發狀態就一堆箭飛來飛去 超好玩的
不去英帕村的話是真的滿容易走到格魯德的,我第一輪就是
不想先解主線到處繞就跑去格魯德了,不過格魯德其實還有加
沙漠的冷熱debuff限制你過去,路上的蜥蜴也比較強,算是
變相不讓你先去
爆
[毒物] 連史萊姆都打不倒的我有確定稀有掉寶率スライムすら倒せない無能と罵られた俺のスキルが《確定レアドロップ》だった件。よ うやく倒せた初めての一匹がきっかけで、ハクスラの連鎖が止まらない!世界最速で世 界最強の勇者を追い抜きます 因為連史萊姆都打不倒而被罵做是無能的我有技能確定稀有掉寶率。終於設法打倒第一隻爆
Re: [心得] 薩爾達傳說 曠野之息不好意思打擾了,文長、也有一些範例供參考。 : 通關花了95小時 一般所知,瑪利歐、薩爾達、寶可夢等等, 這些遊戲都是易學難精的, 加上曠野之息(Botw)有著豐富的特殊物理設定,98
[問卦] 堅持不打疫苗派的主要理由是什麼?目前版上應該還有堅持不打疫苗的吧 我是持中立的想法 就想打就去打 不想打也沒差 就是聽到不打的說法有點多93
[攻略] 曠野之息 - 夢寐以求的10發弓大家好! 繼轉存格繼承之後, 又由一個可怕應用被發掘出來。 這個應用稱作: 「Weapon Modifier Corruption(加成訛植)」57
[問卦] 曠野之息買了到現在還沒破的人多嗎?曠野之息買了到現在還沒破的人多嗎? 明年要出2了,我1還沒破,有點恐慌了.... 遊戲都買兩年了 就是懶得玩,地圖很大要走半天, 武器打幾下就壞,很惱火56
[閒聊] 練到45等才去打第一隻王(艾爾登法環)我不是一個很會玩遊戲的人 尤其是很講究操作的遊戲,我一概沒耐心, 死太多次就會放棄,然後找很簡單的,比如說以前紅白機時代 ,太難的洛克人馬力歐一概放棄,唯一讓我開心通關的只有火之鳥。 因為沒耐心我也很討厭農等級農裝備,以前玩RPG遊戲一概都是開修改程式49
[曠野] 有人玩曠野之息沒被電死過的嗎乳題喇 最近一個遊戲類yt頻道 キヨ 開始玩曠野之息 而且是初見 看他玩就回想起當初自己玩的時候的新鮮感 其中有一段29
Re: [心得] 薩爾達傳說 曠野之息正常模式全要素100% 目前大師模式全要素中 剩下四神獸跟加農 講到武器耐久度 玩到後面武器根本用不完 基本上紅心過13趕快去拿大師之劍22
[閒聊] 曠野之息通關心得 米法英傑之詩太香了有曠野之息劇情雷 自從上次被米法水神獸香的不得了後, 我也把四神獸都打完開始解英傑之詩, 不得不說英傑之詩補足了很多角色的刻畫, 不過就是要再多解16座神廟讓我覺得有點累,
爆
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