Re: [寶可夢] 金銀版有多少超值?
※ 引述《XOEX (阿哲)》之銘言:
: 寶可夢金銀版
: 畫面變彩色、多晚上場景
: 還有色違可以抓
: 封面金銀兩神都很帥
: 二周目打兩個地圖,打兩次道館
: 金銀版有多超值?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
要比超值性
個人要講講黑白2
以前玩赤綠青黃金銀珍鑽
大概30小時就把8個道館快推完
玩黑白2的時候
一開始想區區一個黑白還敢出二代啊
結果20個小時快過去了~~才打了兩個道館
泡在寶可夢好萊塢裡面拍片當電影明星還蠻有趣的XD
而且還拿了好多免費的補品~
到了30多小時~~大概才打了四五個道館
除了雷文市原本黑白版
每天兩個大小體育館的訓練家可以農以外
或是去對戰地鐵找北尚南夏集一點BP 換道具以外
還有一條匯合大道可以經營商店街當大老闆
原本的華麗大賽改版成音樂劇就看不太懂要幹嘛
到了第五個道館之後還有聯盟賽可以打
更不要說些什麼邊緣人玩不了的夢境超連結
另外在那時候還沒有所謂簽證的情況下
649隻寶可夢的基礎讓組隊的選擇多樣起來
還有那個獎章箱的成就系統
我看到網路上農了三四年上千個小時才集齊全成就
這麼一比人中之龍60小時起跳的白金成就系統
寶可夢黑白2的獎章成就根本是超級惡意到了極點~~
以遊戲時數來說根本物超所值!?
--
PWT 超值
當年GF還懂得怎麼寫「誠意」二字,也還會顧到各種細節
畫面提升結果演出做不出來乾脆直接刪掉 pm跟牧場物語都
有這種現象
BW2 訓練家動作也超流暢的
當年的GF還懂得寫誠意兩字(X)
當年的TPC和老任還沒那麼貪婪逼著GF出年貨打商戰(O)
常被拿來跟寶可夢比的那些銷量前列的老任第一方遊戲工
期全都比寶可夢充裕多了 甚至能被允許延後公布跟延期
NS的輝煌建立在寶粉們的罵完記得買上QQ
下一款重製的就是黑白了,有點期待又怕受傷害= =
然後重製兩次。
以黑白2的遊戲份量 玩完黑白還蠻推續玩黑白2的
是說GF分兩組加外包才有稍微多點時間開發
忘了這次朱紫有沒有三年 好像跟阿爾差不多同期
照之前那張圖跟演講的員工的說法應該是阿爾開始開發之
後一陣子就開始做朱紫了 不過因為GF一直都是雙開 工期
不太能當成完整的三年來看 因為很多人要兩邊跑 然後BDS
P其實也根本沒讓GF省到工 只是TPC賺到更多錢而已
以前的雙開是兩種模式 完全新作+資料片 或 重製 現在也
還是兩種模式 完全新作+DLC 重製則改成實驗作(阿爾)
這次阿爾跟BDSP只差三個多月 離得有夠近 如果之後TPC願
意讓外包作/外傳作品獨自扛一年的話才算有爭取到時間
了解 這麼一說阿爾跟朱紫也是年頭年尾 看明後年DLC
外會不會又出新作 蠻怕新機出來要重新適應又爛一代
新機如果只是效能升級的話不太會有換平台陣痛啦 G10應
該會是現代寶可夢作品的完全體 比較需要擔心的是外包重
製那邊 黑白做爛崩潰的人應該會比珍鑽更多
黑白1&2就是GF點陣技術的極致了 我也不希望3D化
真的超值,地圖還超大
爆
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Re: [討論] 道館對戰的機制建議你,找幾個朋友一起守個幾天道館,就能體會守道館是怎麼回事了.. : 這個道館站台時間已達7h以上,第一隻是幸福蛋cp約3108, : 第一輪打贏5隻後敗戰,要進行第二輪發現幸福蛋已經補滿血了, : 於是我陸續在進行了二次對戰,當然最終六隻都沒能全打贏, : 發現幸福蛋不是損一次就是損二次就立即補滿血,30
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爆
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