Re: [閒聊] Lycoris的成功告訴我們什麼
就是動畫人該回歸做動畫的本質吧
做好每一個分鏡、讓每一個鏡頭都精彩
而不是試圖勉強用動畫去詮釋某一部已經有銷量保證的輕小說中的某一段話
讓聲優好好發揮賦予角色生命
而不是勉強去演出漫畫中的某一段台詞
動畫比漫畫小說等載體花費更多的資源人力
製作團隊的群策群力比其他載體還要重要許多
訪談看下來
足立監督很明白怎麼領導動畫團隊
讓團隊中的成員發揮出實力
いみぎむる本質是漫畫家
就不會以現在是在做動畫為由丟給他他不擅長的工作
也不會以自己是資深人設為由
過度干涉漫畫家的專業領域
あさうら是原案
足立監督是尊重原案給出的「監視社會」、「美少女」、「槍戰和羈絆」等等故事架構與元素的
他做的是監督該做、或者說只有監督才能的事情
決定故事的「主題」
決定這部動畫想給觀眾帶來什麼樣的感受
而不是硬去做劇情邏輯的調整什麼的
聲優稿也做成易讀易懂易發揮的形式
不強求台詞本身,而是重視聲優們的臨場發揮
這作法本身就是一種革命了
如果是邏輯比較硬的劇本或輕小說改編
聲優即興的空間很小或根本沒有
無法這麼做
團隊還會因應錄音檔去微調攝影分鏡
不少鏡頭連嘴形都對上
改變手塚做出SOP以來、嘴巴有在動聲音有在播就好的作法
監督的選題選角、劇情的對比鋪設、作畫的考究、
分鏡的一次又一次的檢討、攝影的逐格微調
聲優的臨場發揮火力全開
才終於讓千束、瀧奈、胡桃、米卡、風希、櫻活了起來
哪裏是某些人講的
「啊這就代表劇情不重要啊人設香就好了」那麼簡單
事情不是有做就好
而是要做對
成功不是因為誰特別厲害
而是整個團隊的同心協力
或許腳本就已經藉千束告訴真島和觀眾
講大道理講雄心壯志講世界應該怎麼樣之前
懂得欣賞當前的美好了嗎?
你所說的大道理,真的有那麼重要嗎?
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 銷量好應該算成功吧
: 還是還太早?
: 本宅是蠻愛的
: 但並不知道為什麼賣這麼好
: 處刑少女生存之道我也覺得好看啊 銷量我連想找都找不到
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不能推關鍵字
劇情跟角色行動的邏輯沒弄好還能叫做角色活起來嗎?
我反而覺得是大眾的口味很難捉摸
拿個漆彈槍搞耍弄得一堆同事買單
另一個犧牲一堆同伴就為了放煙火打一架
沒活起來會有這麼多人買嗎,不是都說他是賣角色的
路上女高中生殺人放個廣告說辦活動敷衍過去
如果你要用銷量來壓人 以後有人嘴海賊爛麻煩你出來譴責
一堆作品劇情更欠吐槽 角色刻劃也沒人家好啊
海賊王至少前面真的很好看
單純作品紅是非多 才引來一堆邏輯大師拿邏輯顯微鏡檢視
我沒用銷量來壓,我問的是明明都說他是在賣角色,那角
色寫得不好真的會有人買?不會要說是賣外表吧,有好看
好看外表角色的作品可太多了
沒原作也沒綁什麼手遊序號或抽選券的原創動畫用銷量講話還
蠻合理的吧
漆彈槍不是只出現在第三集模擬戰嗎
我不知道那個子彈現實叫甚麼名字
真島犧牲小弟,但他的目的其實有達到耶
欸我沒很想介入爭吵,但海賊王應該算國民番等級,lycsic
recoil 沒辦法比吧。
作品好看最重要,TGM 用F14幹掉SU-57有沒有邏輯?
但就拍的好票房好觀眾愛看我也愛看
真島在#13一開頭就已經說 他目的達到了 剩下就隨他爽
好看是好看阿 我也覺得好看 但不要亂吹一堆有得的
這部並沒有為了劇情合理讓角色偏離人設就是最大的亮點了
就像我覺得艾斯送頭很白癡 但我覺得海賊還是有趣
聲優即興的部分有特別多嗎?廣播有提到很多聽起來像是
即興的台詞其實完全是按劇本念的
我還是覺得角色該為劇情服務
所以我才說莉可適合多刷,不然就會像這樣
角色的行動一直都符合「角色的個性」,就算在你眼中
看起來是不合邏輯的,但別忘記你是用上帝視角在檢視
他們
千束只想守護住組成她世界的一部分,也就是那份日常
,世界會變成怎樣她才不管
真島的同伴犧牲是因為工作,而工作已經結束了,剩下
就是他自己想做的事情
放廣告只能抑制部分人都猜忌,而懷疑的種子已在人民
心中發芽,這才是真島的工作
而其實你所說其他人亂吹的部分,只是由於你沒有真的
去了解劇中角色的行為而產生的疑慮啊
劇情不要搞到失去王之力 不要停下來這種就是很好的了,
人設 角色塑造跟演出才是最重要的
你講的有道理 麥吉莉斯也只是想開主魔
就是賣角色,不過她們的香不是單純的外表好看而已,不
管是女高中生特務設定還是文戲互動都讓香度更上一層樓
,不只是賣角色的作品,lycoris 是賣角色的霸主啊
艾斯也只是不能忍受夥伴被言語攻擊
這些角色耍智障都是合理的 我們應該了解他們
御田跳了三年脫衣舞是為了保護人民 我都懂
但看起來就是智障
你說的對 :)
A大說得對,優點讓我們可以喜歡,但是不要因為喜歡一部
作品就覺得他完美無瑕,其他人一定都是沒看懂
硬掰肯定作者有理 但看上去就是頭很痛
艾斯這例子太完美了吧
浪費時間上ptt推文挑動畫毛病算不算一件很智障但
符合角色個性
反駁時其實也不是要特別說對方沒看懂,是對方的言論明
顯是沒看懂才會講出來的話才說他沒看懂
看到漆彈槍明顯就是在雲吧w橡膠彈在劇中出現那麼多
次,米卡也用橡膠彈,都米卡的錯啦
難怪漫吐板會沒落 說服不了人就攻擊吐槽者本人跟心態
如果不能開大就只能站著挨打
LR觀看體驗就是舒服,太多番透過角色跟旁白之口講一
堆設定,嘴一堆理念,還有最致命的動作戲ppt
畢竟大多粉絲失去腦補和大絕 基本上就不會護航了
同意呀,人設弄好打鬥演好就是一堆動畫沒辦法做到的
但說真的原本有神作機會 最後還是被弄成佳作
足立有才能但格局還偏小
格局要多大?連瀧奈過去篇都砍掉 就是為了完整千束劇情
再去完整格局 連千束都要不完整了
就是後來只走千束雙打吉松+真島才開始縮小格局
然後這兩個角色因為足立不敢走太深化 變得不三不四
最後就是收動作爽片的格局而已
砍瀧奈過去也是大敗筆 導致有些觀眾無法理解後面瀧奈
過於厚重的情緒展現 若前面稍微有描述瀧奈有分離PTSD
之類的過去 後面瀧奈的瘋狗形象就會更合理了
說好要雙女主就該好好刻劃雙女主 而不是後面亂塞東西
像小圓之所以是神作就是因為有好好地做好核心
還有怕觸碰人性黑暗面的人 是做不好反派角色的
一閃即逝而已 繼續做輕改漫改繼續爽 誰要原創啊
爆
[22夏] Lycoris Recoi 13 成功的原創動畫首先我覺得原創不用神收尾或是說一定要大突破之類的 而且足立當初接這部的整個過程調性一直都很輕鬆愉快的,他就沒要做什麼大突破或是 讓你意想不到的東西 他自己也說了 要比殘酷 比不過神槍 他也想讓觀眾笑 然後說實話當初這個宣傳出來的時候大家還以為足立是單純做日常 也是符合大家印象中 的他 是直到開播前的宣傳才告訴你包含槍戰跟特務的元素68
[問題] 急問 會讓「漫畫派」嚇歪的動畫如題 一個可以說是摯友的朋友 他是鐵漫畫派 基本上就是童年陰影看太多那種垃圾JUMP漫改動畫 (拖戲、爛原創、慢跑、54集) 然後PSTD此生不看動畫只看漫畫的人 近幾年的動畫番通常也不會是54集甚至3.500那種拖屎連大便65
[情報] 我推的孩子 動畫化決定官宣了 其實比我想的還快 今天跟別人聊我以為只會宣布動畫化而已 但應該還久 慢慢等 製作是動畫工房 恩 先看誰帶隊 監督:平牧大輔58
[閒聊] 漫畫家根本不是人幹的吧剛剛看了某yt介紹的腰斬漫畫 覺得漫畫家根本就是自虐的工作 基本上畫到能上檯面已經是一個很厲害的才能 還要加上一個會禮拜畫出18頁的趕稿功力 光是滿足上述兩個條件就已經很困難了56
[22夏] Lycoris 09 細膩的情感刻畫RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR快給我第十話RRRRRRRRRRRRRRRRRRRR 這一話在情感的醞釀上下足了功夫,不只是瀧奈、千束或任何LycoReco的人們 也對觀眾的情緒控制精準到位,讓你在被劇中角色帶動情緒而難受到極點的時候 又被劇中的角色救贖或安慰 就算不論劇內劇外的所有人都已經知道了山岸醫生說的兩個月指得是什麼53
[閒聊] 輝夜姬動畫 為何能做的這麼厲害 = = ?從第一季開始製作就相當傑出 節奏一等一 完美發揮搞笑作品的優點 畫面更是沒得挑惕 也能看出監督的各種巧思 充分發揮動畫載體的分鏡、演出效果47
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