[閒聊] 關於咒術廻戰的戰鬥
咒術我是先看動畫再回頭看漫畫,目前看到14集,有個疑問點,就是關於戰鬥,
咒術的戰鬥是不是沒有一定的規範或原則,尺度,
除了一般的物理性打鬥,反正是咒術,隨便作者掰,
可以是法術,可以是召喚,可以是附身,可以是機器人大戰,
你扯,我比你更扯,
隨便說一個術式名稱,就可以掰出一堆招式,
以我有在看其他一些人氣也很高的,有打鬥的,
鬼滅算是相對最單純,整個世界觀中,打鬥的規範也是相當有原則,
火影跟海賊,雖然比較扯,但整體還有脈絡可循,
就是咒術,打鬥幾乎沒有原則可言,
反正作者今天想怎麼加就加,想怎麼改就改,
還是有版友能釋疑咒術的戰鬥,
謝謝。
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就跟念能力差不多阿
之前有句話是說沒有獵人可以看所以看咒術 供參
如果你想要看「符合規則」的戰鬥,推薦你<不死不運>
其實都是替身能力
Just feel it https://youtu.be/tPEhCcluVdM
是啊,但我覺得海賊之類的明明也沒啥規則可言
海賊的尼卡是我覺得最近最破格最爛的設定了
能力戰鬥不就這樣==
這種的也不少吧 JOJO 獵人也都是
死神也會這樣
JOJO:
會嗎 不就換了皮的潮指數戰鬥系統 很好懂阿
你想要看符合規則的就不該看ACG==
不要趁機捧火影和海賊好嗎 舉其他的就算了你跟我說這2
個有脈絡?
沒看咒術 不過火影跟海賊也是鬼扯系的耶
宇智波反彈
這種能力戰的不都是看作者怎麼想嗎 從jojo 獵人 死火海 一
直到咒術 鏈鋸 都這樣啊
死神表示
不要管邏輯你的體驗會最好不要試著去理解設定
對 就是作者說了算
在少年漫裡面找邏輯笑死
死神能力鬼扯但畫面乾淨又潮 咒術大概只比獵人草稿好一點
真的看不懂
注重邏輯的戰鬥漫除了獵人外,推薦境界觸發者
宇智坡反彈 東海近海王者
前面還可以後來根本是念
這種少年漫畫戰鬥有規則要遵循,估計八成的主角第一話
就便當了
主流那幾個 哪個不扯
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