[閒聊] 我玩原神就像追番
這遊戲有很大一部分是劇情。
雖然劇情時好時壞,但原神就是做了很多劇情。
對我來說原神就跟追番差不多,每次版本更新都有新劇情可以看。
版本更新以後,玩主線,玩傳說,玩邀約。
然後剩下的時間就只有每日跟聖遺物30分鐘。長草
地圖探索、塵歌壺都隨緣
基本上就是一個可以一直追下去的動畫吧。
不過我不滿的是限時的版本任務,如果那個版本沒玩直接玩不到,只能靠影片補。
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※ MutsuKai:轉錄至看板 miHoYo09/28 21:42
推
這倒是真的 現在須彌劇情又比之前都好很多 比較有期
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待劇情更新的感覺
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上動畫瘋閉著眼睛挑一部都比原神九成以上的劇情好吧
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3.0劇情說好也差不多是30分鐘裡有5分鐘可以看這種水準
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又不衝突 原神一個大版本劇情量也不多啊 動畫瘋動畫也
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是一個禮拜更新一次
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劇情用角色演感覺有夠尬,來來去去那幾個動作
推
劇情演出 NPC都差不多的醜臉這點比較尬
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就划不來啊 有時間看那些劇情不如多看幾部動畫小說XD
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演出對話幾乎都尬的要命還逼你全看真的有夠煩的
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吸毒總是有各種藉口戒不掉
推
雲哥又在雲了
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回去雲你的版本更新只有活動吧
推
劇情就是八成廢話 派夢被嗆 一成重點 一成結
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果
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謝謝 沒人想知道
噓
原神最爛的就是劇情了,還不給跳過
推
昨天做了第三章,好幾段的演出都挺讚的
爆
[閒聊] 目前手遊劇情的頂標是誰?肥宅小弟玩遊戲是偏劇情派,遊戲內容玩法其次,角色香不香就也還好 最近核芯開服了,這兩天看到不少關於劇情的討論,板上也有人提出對各遊戲劇情的看法 小弟目前有玩的手遊就 原神 守望傳說 核心 荒野亂鬥 荒野沒什麼劇情就不提 目前自己排名是守望>原神>核心77
[閒聊] 原神跟FGO的劇情大概幾幾開?講到熱門手遊做動畫 而且有劇情 一定會提到FGO FGO的劇情可以說是典範 甚至人家都說玩FGO就是為了看故事62
[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看44
[閒聊] 原神 這遊戲永遠都在等改版每次新版本上線的前幾天,都覺得這麼多神瞳,超長的劇情,還有一堆陰間解謎 根本肝不完,但是過了一兩週,收集的差不多以後,又進入極度長草環節 只剩下週常每日可以打,即便上了線,偌大的地圖也沒有重複探索的價值 最後就是刷材料,賭聖遺物,深淵這些可以玩 怎麼說呢,玩原神有點像是在追番追劇的感覺,一周就是等最新一集帶來的短暫娛樂,53
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩雖然他開頭的確是這樣說啦 不過我覺得直接把這結論擺出來又不加任何說明還是有失公正 他都自嘲說如何同時讓原粉跟原黑跳腳了 以內文來說他的看法是 -這遊戲的確很優秀,可能會是手遊未來的趨勢27
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩昨天看完影片 覺得他評論真的有點蝦 甚至是偏頗 預設一堆先入為主的想法 然後再說不好玩 首先他自己心裡已經對手遊有一套自己的標準 就是要無腦 掃蕩 看色圖 不花時間 但可惜原神是一個很不像手遊的手遊38
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?這串前面把一些原神玩家老生常談討論到爛了 我想回到本質討論看看"原神不課金有沒有辦法達到3A體驗"? 我的結論是"可以",至少對大部分內容體驗來說都不仰賴課金 我從去年底開始養一個台服0課小號,加上本來亞服月卡黨的主號 所以我應該是完全有資格回答這個問題32
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我手遊網遊主機都有玩, 前陣子繼艾爾登之後就沒啥有興趣的作品, 就跑來玩原神了。 原神直接性的印象分數(蒙德)其實和AJie差不多, 音樂畫面美術好,前期戰鬥解謎很無聊,8
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩作為開服就有玩的60等玩家 看完影片完全了解他為什麼會退坑 首先他就不喜歡探索解謎,但這點是原神大地圖的主要玩法了
爆
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