Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?
※ 引述《erikaptt (0000)》之銘言:
: 原神在EPIC上也出PC版了
: 雖然是免費遊戲
: 但很多課金機制
: 若都不課金 這遊戲有辦法玩嗎?
: 我指的是 不花錢 可以玩到其本身作為3A神作的樂趣嗎?
這串前面把一些原神玩家老生常談討論到爛了
我想回到本質討論看看"原神不課金有沒有辦法達到3A體驗"?
我的結論是"可以",至少對大部分內容體驗來說都不仰賴課金
我從去年底開始養一個台服0課小號,加上本來亞服月卡黨的主號
所以我應該是完全有資格回答這個問題
先說,我的遊戲資歷主要都是是網遊、手遊免費款為主
對所謂"3A遊戲"的理解是剛才一邊吃午餐(蝦仁炒麵)邊花15分鐘研究的
我本以為3A指標是什麼音畫、美術、劇情之類某三個方面達到A級標準之類
結果不是,3A指的是"成本投注"方面的等級,包含開發成本和宣傳成本
按這個標準,以原神的開發投入和宣發廣泛度,完全有資格當成3A看待
據先前資料和板上最新的一篇開發者訪談,原神初期開發成本是1億美金
其後每年維持版本更新,約投入一年兩億美金的資本,至今約5億美金
這個投注量,目前世上很少有其他遊戲可以燒這個數字
那問題就是,不課金能不能體驗到這些投注帶來的成果?
這就要說到原神在玩什麼?
原神的主要遊玩方式是「開放世界探索」(這有其實爭議,下面我會用"大世界"替代)
以及「秘境副本」包含周回素材副本、升級副本和高難度的「深境螺旋」模式
還有隨著版本推出的限時「小遊戲」其中包含競速、沙盒、音遊、益智等各種類型
最後就是對習慣單機買斷玩家最容易詬病的「抽卡角色養成」
大概主要就這四類,原壺玩家我先不算進去
接著我們一一細數課金與否對各類遊玩方式的影響
1.大世界探索,影響:少
原神的世界探索採用無縫地圖制,除了進入少數室內場景外皆不用讀取地圖
那為什麼說「開放世界」有爭議?因為原神主線劇情採取「單向線性敘事」
相對過往一些自由度高,可依玩家決策影響世界"不同變化"的部分「開放世界」遊戲
原神的世界地圖只會因為你完成解謎、劇情與否產生對應的"固定變化"
極少數會因任務順序產生的分歧的部分,還常常沒有優化好,導致時序BUG
所以對一些追求自由度的玩家來說,這款遊戲本質上就不會滿足他們需求
但是這和課金比較無關,原神的大世界變化正因為相對固定
在無課和課金玩家的體驗上基本區別不大
會有影響的主要是部分課金角色有提供跑圖速度、製造風場、岩柱等能垂直移動的能力
其餘各類機關解謎都可以依賴遊戲內提供的免費角色完成
雖說溫迪、萬葉等角色曾在各時期被戲稱是大世界人權角,但影響也僅止於"舒適度"
很少玩家會主要因為"大世界體驗"跑去課金抽卡
所以課金的影響是有,但是低
2.秘境副本,影響:低~高
所有主線副本,絕大多數的一次性副本都可以靠免費角色完成
差異只在角色的養成幅度,養成幅度也影響一些周回性副本的刷素材效率
所以這部分算是影響較低的
而高的部分在於常駐最高難度的「深境螺旋」副本,其獎勵提供課金石頭作為報償
這類關卡隨版本更新內容,有一定的養成幅度要求和適正角色的問題
部分抽卡角色就是當期人權...而且你還需要先把他們養起來
有沒有抽到特定角色、命座,以及素材資源量,對體驗影響很大
但若不考慮滿星全破、獎勵全拿的情況,也不是全不能玩,所以是高,但不到超高
一般人可輕易達到的33星和滿36星的差距只有50原石,相當於不到1/3抽的份量
3.小遊戲,課金影響:極低~低
我原本想寫課金影響0,因為多數益智類小遊戲課金與否完全不影響體驗
官方就是來送石頭而已的
其實有另一部份涉及戰鬥的小遊戲,和副本、大世界一樣會有適正和舒適度的問題
雖然官方有刻意將幾乎所有活動的石頭等主要獎勵,設定為不需要打滿活動積分就能全拿
但確實不能說完全沒影響
4.抽卡角色養成,課金影響:中~極高
課金影響最大的還是角色抽取的部分,其次是資源量,影響角色養成的速度
為什麼部分會說原神不課金不能玩的主要原因也在此
因為他們都是因為"想要特定角色"而入坑原神,而不是因為大世界、劇情、深淵、小遊戲
沒有這些角色的誘因,對部分玩家來說,玩原神就喪失了意義
「我可以去玩很多不同甚至遊戲性更好玩的單機,為什麼我要玩原神?」
其實我很認同這個說法,因為我自己也是因為原神的正太少年很多才入坑的
不過這和原神被稱為3A的原因關係較小
事實上你不拿到這些特定角色,只靠免費角色,和免費石頭抽卡隨機獲取的角色
依舊可以體驗到這遊戲中絕大部分的內容
如果撇開對角色的喜好程度不談
特定角色影響的依舊只是"舒適度"和"關卡適正"的問題
原神在平衡性方面算是線上遊戲少有的優良
在這個層面上,課金影響最大的反而是"資源獲取量"的問題
原神抽卡後可以獲得名為"星輝"和"星塵"的代幣道具,可以到商城換取各類資源
無課的帳號因為抽卡數較少的關係,能夠獲得的代幣,長期下來少非常多
這些資源常常都是要到大世界各處刷指定怪物、素材王才能獲得的東西
因此可以練滿的角色量也相對低
像我無課小號六月抽到的夜闌到現在還卡在80等,就因為滌淨青金不夠(大岩蛇不掉)
我的星輝、星塵都拿去換抽卡球了,沒剩多少能換嬗變之塵
不過我是沒什麼差,主力隊夠打深淵其他就慢慢來了
所以總結一下
原神所謂的"3A內容",也就是對於"主要資金投注創造的絕大部分豐富內容"來說
玩家並不仰賴課金就能體驗到這些內容
在不考慮角色愛好程度的情況下
課金只影響三個方面:舒適度、關卡適正和資源獲取量
課金與否真正影響的是「遊玩意願」
如果是抽到特定角色才想玩、一直抽到特定角色才能維持遊戲動力的玩家
那確實是真的需要課金
覆蓋一張昨天生日的重雲,結束這篇文章
https://i.imgur.com/2DdSbSp.jpg
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胡適 不要隨便看見一個名人的名字,後面配一句話就認為這句話是他說的。
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我覺得有個問題就是角色體驗對你來說佔多少
這個會完全影響你對這個遊戲的體驗就是了
我也覺得很我人搞錯3A的定義 一堆人把他當作一個誇讚詞
講原神3A就氣噗噗 實際上3A就很客觀 就是一個花很多錢
製作的指標而已
抽角色靠一兩個版本活動內容送的加小月卡很夠了
因為原原po是在問無課 沒小月卡我覺得是差滿多的
你沒牛棚是要打什麼流派 哪來完整體驗
我無課小號八個多月牛棚長這樣給你參考
https://i.imgur.com/gRqH2nS.jpg
近年3A一堆大便作,真的還有人執著於3A嗎?1800元買
三款600元獨立作品能玩的更爽的機率高到不行
其實我自己體驗是完全菜鳥要無課有好體驗是挺難的
低練打深淵滿星會長這副模樣
砂北皇行武裝對群 雙冰雙火增幅對單
注意他甚至拿垃圾練度跟「純」三星武器
有第一輪經驗再回頭相對簡單許多,但真新手除非功課做超齊
缺那麼多然後零命殘次品你覺得體驗很好 好喔
課金資源我覺得星塵星輝都還是小戶 重點是大月卡
沒有那些摩拉跟書 一是拉角色會需要很久 二是少了很多
四星國家隊深淵都能滿星了 沒什麼牛棚問題 而且深淵獎
勵沒多少 當期凹不過就算了別虐待自己 慢慢培養就好
你對遊戲有什麼期許就玩對應的就好,那就去玩單機啊!
一直傳教幹嘛?
一個月一之5*很歐也不過就這樣
刷遺物天賦的資源 因為你得先有摩拉/經驗書
除非有認識的朋友幫忙刷 不然靠無課自己的資源真的很辛苦
lmao 沒有雷九神鶴夜行就不算完整體驗嗎 那你說的對
大月卡真的差蠻多的
小月卡看似不多但之前的統計來說 小月卡比f2p多了50%
就算只刷最萬用的絕緣,其實也排擠掉經驗的體力資源
除了經驗書,月卡武對聖遺物壓力也減小很多
抽抽 所以CP也算蠻高的
連小月卡都沒情況下的無課,除非一開始就有規劃 不然肯定缺
你要這樣說規劃的話其實還是看你目標在哪
有沒有大小月卡是兩種體驗 不過這不是能不能玩的問題
沒錯
不是每個人都要玩到深淵滿星才叫有遊戲體驗 對ㄚ
你的完整體驗一點都不"完整"阿 能自由搭配所有腳色跟武器
才叫"完整"的玩到所有想玩的內容吧? 然而手油設計就是不會
https://i.imgur.com/swT6mnV.jpg
我沒反對可不可以玩,不過當初台服當了一陣子新手有棄過坑
那我可以說你都拿滿配反而不會有凹分的體驗嗎
那不就是單機版?那你就玩單機就好了阿 ..我不知道大家
讓你玩到全部內容 設計就是如此
自拔裝的玩家很少吧你會這樣玩嗎XD
再者又不是f2p就抽不了卡
主要是沒課體驗其實算比較累 玩亞服有買小月卡就差蠻多
八個月有這牛棚已經幾乎一線角都有了吧
要我說抽/練太高反而喪失了許多怪物/關卡的設計
現在也討論就是單純角色比較難全部玩到 有在這部分
這也是一種遊戲體驗的損失
蠻扯爛的,應該是大保都沒用到吧..
要這個標準不是單機遊戲都很難辦到吧 想玩什麼就能玩到
什麼這個標準下
講什麼嗎? 不知道整天抓著這個打要幹嗎? 他就手遊阿
npc 覺得角色體驗才是核心,如果是這樣也沒錯啦
阿等等,亮的才是有的,那就是要看容忍度了
就實質上比較偏單機的手遊~
又不是某神遊少了人權不能3T差很多 原神又不用刷箱
不過有這幾個的話要拿 27星不難就是了
如果說少角色=少玩法=沒有完整體驗=無法接受
那麼手遊應該不太適合你
其實看態度本來就不適合卻經常來槓這樣
其實fgo多個一t也沒差很多啊
你的8個多月無課帳比我當初也8個多月無課還猛0.0
在討論這個角度f反而跟原是差不點狀況
有什麼好相輕的 阿大家還不是都在c洽當宅宅
*差不多
這個box除了沒鍾離跟溫迪萬葉至少取一隻外也不怎麼痛苦
我覺得後面反而沒這麼執著在要全角色之類的 人生跟遊
戲還是要一點不完美(灌雞湯) 不要太執著對荷包卡好XD
手遊無課或微課就不要硬要求什麼全角色了
這種遊戲你還可以玩兩次 真有時間
本來想拚鍾離 想想這BOX還是心海比較適合
能玩,但新手時期很容易是類似這陣容出發 想想真的辛苦了點
我小帳也是每次登入都星之歸還w
還好吧 除了部分活動過兩次很煩之外 每日養號時間不多
鍾離 和 萬葉 這兩位的便利性真的體感還是有差 當然無課就規劃
其實沒鍾離大地圖還有水母就是了
養那麼帳號真厲害,我一個就打不完了
好奇你海島也是跑兩次嗎?
真要說就是有一些要地方要有飛高高角和爬高高角比較好拿寶
很像之前wow看過的人 她可以創好幾隻玩腳色玩同一職業
以前想說可以重看故事 後來發現至少要撿風岩神瞳吧
我小號暑假作業直接放推 對ㄚ
鍾離 還可以挖礦 XD 不用在那邊敲半天
但不否認有鍾離/水母玩起來感覺真的有差就是了
沒有什麼執著阿 玩玩便宜的單機遊戲 只有我想不想用屍山跟
這個也太新了 內鬼粑粑拉還有香菱都沒拿到 開荒有開荒的
樂趣呀 我用安柏在千風神殿跟獨眼小寶耗了20分鐘才打死
不然沒體力真的痛苦 就懶了
不抽武器其實礦根本沒在缺的
要加到幾的問題而已 手油想要玩到全部的內容太貴了
鐘離的一鍵炸礦還有用臉去打怪,水母打流血狗也是用臉打
執著單機其實也沒比較輕鬆,每款都在比遊戲時長
比東比西,有些人特賣買了堆庫存沒空玩,有些人則怕遊
戲荒,非要一直找新遊戲,其實跟課金也差不多了。反正
看自己想要什麼就去追求就好
須彌有幾個地方的草神瞳 如果沒同時有鍾離跟溫迪
當初還真的以為是手遊 好像玩了安柏飛行後就累了 OTZ
還真不知道怎樣拿
對我來說最好玩的時期還真的開荒那一段時間
刻晴在3D跑圖這部分也很猛的
像我的GTAV買了5年還沒打開過 (x
我買XGP結果那些大作沒想碰就是沒想碰
啊你提到的什麼殘次品、沒全角色=沒遊戲體驗
一堆手遊都是好嗎?是在瞎bb什麼?
我法環當逛風景區XD 單機比較愛小品遊戲
不用到須彌 稻妻一堆陰間神瞳…
所以不玩手油了阿 剩一個無課也輕鬆全圖鑑的艦B而已
尊爵不凡
稻妻還好吧 我沒溫鍾 有印象比較機掰的就核電廠跟
阿影家樓上這兩顆 也沒難到很誇張
之前拿的時候也沒萬葉 萬葉最近復刻才抽的
所以你有去噴某神油寶1是殘次品?
我的樂趣就是搭一些奇怪流派試各種亂七八糟組隊 還有拿一
看這一排五星,你跟我說你是法老我信
些冷門鳥武器到處亂敲 對 那些寶幾的古戰場的出刀的都一樣
我也都還沒湊齊,還好沒強迫症~
稻妻地圖倒是想到,之前解主線說要搭船去珊瑚宮
然後我就關掉吃飯,後面打開發現船已經不見了還跑出一
堆丘丘人要打。害我要自己游過去,凱亞搭橋到一半
還會被雷打到海裡,稻妻地圖真的很靠北XD
你這牛棚無課八個月叫我有點歐
萬葉其實除了影響跑世界舒適度以外 戰鬥也蠻實用 之前有
個活動可以試用 手感好到我直接pocky==
殘次品 用被限制的腳色能力被限制的牛棚裝備綁手綁腳的玩
但我還是沒抽到 已哭==
稻妻地圖一開始為了開錨點 一直被雷打死,結果回憶樂趣
都在遊戲搞人的地方XD
雨風大存好石抽賽諾了沒
看到說喜歡正太就知道是誰發文了
半年多我有小月卡其實都沒你說的8個月無課抽得多 =口=
https://imgur.com/tZl70t5.jpg 這樣應該比較正常?
剛抽完小提 手上大概只有40抽有點抖 希望賽諾不要上半
話說為何小提不等以後入歪池再等歪,因為愛嗎
賽諾專武很帥…qq
看到小提的Q彈耳朵誰能忍啦幹
角色影響大世界探索滿大的 可以過跟爽爽過是不一樣的
尤其 鍾離 萬葉 夜蘭 那些大世界人權角 用過都回不
去
為避免說錯,無聊跑去看某人近3週的推文+C洽某神遊文
章
某人噴手遊是有,但近3週某神遊的文章底下沒噴過
選擇性噴?還是只敢在原神底下嘴神遊?
(╮′_>`)找我的話 FGOGBF公連馬娘全串都找不到我啦 那堆
抽農我連下載都懶
這篇寫得滿詳細的,給推
好啦陪你玩無聊的禿吉爛梗,可以不要再針對原神了嗎?
你才禿你全家都禿 手油有啥好怕人講的 不是還有營收可以嘴
市場證明了消費者就是喜歡半成品殘次腳色跟廁紙毒物輕小說
DMM那些更課更坑的遊戲不嘴,笑死人www
我這種古板玩家屁話你大可不用聽進去
感覺你追求的是全圖鑑全滿突才叫有體驗
npc,我覺得你可以不用在這浪費時間
你喊得再大聲
你說的消費者一樣不會改變他們的喜好
不如把這些時間拿去玩你喜歡的遊戲
會快樂得多
他在DMM版就可以追求快樂了,認同感、存在感滿點
這篇很詳細 真的說要課金只有圖鑑收藏家 連武器圖都要那種
看到很多正太少年就知道是你了
說真的有些單機隱藏模式或者高難模式或者收集模式你破不了
是不是也可以說體驗不到 隨便找那種白金杯收藏率超低的都有
是的 劇情 小遊戲能玩 玩久了也有5星 但免費心愛5星很難
比如那個DOA的服裝要線上打贏n場才能拿到 有跟沒有差不多
傳奇服裝要100連勝 手殘不會玩 那件傳奇服裝就是體驗不到
這篇分析的不錯了 下面還是能PvP 笑死
體力限制很影響體驗
查了一下公子是去年10月多復刻、胡桃11月初、
阿貝多、優拉11、12月左右
8個多月帳的話是先買了有這幾支角色的帳號還是...
實際上更早一點玩然後極少抽數就把這些也都抽到了
無課要有好體驗我都是建議在甘雨池入坑
印象中原PO一年多前就有提到有在玩原神了吧,8個多月這個
不是小號嗎
這我主號同帳號開的台服號,沒有花錢買號
確實有早一點就開啟來首抽,但抽完就放在那邊沒在碰了
現在的鍾離 下池的水母都很棒啊
原PO小號如果有砂糖 大概只有岩隊組不出能用的
椰奶真的無腦強,直接用數字告訴你課金角就是噁心強
配個免費的88拉,什麼組隊的都不用考慮直接打
但其他的角色我就不敢說了,用起來一堆都卡卡的礙手礙腳
所以某人要承認是”選擇性”噴原神手遊了?
剛跟朋友討論才發現原來我誤以為原PO貼的小號圖是
選角色介面,原來是圖鑑。還以為怎麼會全都有XD
喔,不在乎
玩個遊戲還要問別人聽別人的,乾脆不要玩,問題一大
堆,原神都出多久了,無課有課差距在哪腦袋想一下都
知道,是要自己玩遊戲還是被遊戲玩?笑死
他連熔岩樹打10分鐘也不說問題的原因就噴糞作 我是不知道
他哪來的優越感
連打電動都不會打那還是看你的V就好了
現在就要出甘心池了 不管抽誰都對新手有利 要不要抽自己
衡量就好一直提命作顯得很好笑 公子&八重0命被嫌殘廢角人
家還不是照樣拿來玩
原來是傳說中的打不贏爛樹退坑大大
玩免洗的下去啦
畫面那麼破算什麼3a優化跟屎一樣鎖幀數3060還會掉幀笑死
人
不愧是米蛤油黑科技
畫面都是貼圖 物件一多就掉
我玩戰雷 ff14 全開裝mod也不會掉
這只是端看你理解的3a標準是什麼啊
你就去玩那些更好玩的東西啊 會問那種問題就神經病
對每一款小品 都我怎麼不去玩空洞騎士 每一款開放botw
不如去玩更高尚的東西 例如高爾夫球 品紅酒
我只疑惑單抽是不是玄學,感覺十抽比較容易抽到= =
然後超想收原聲帶,音樂很用心
65
27
其實無課又沒抽到強卡 一開始真的難 大家說簡單 是因為已經有經驗知道如何配隊配裝升級天賦武器裝備 新手不懂這些 沒抽到強卡只能刮痧 一開始打頭目打不死4
打工個兩天,包月原神一年有找,cp值無限大,以前時薪60、魔獸世界月卡450 等到有自己想買的造型,再靠背課金很貴,早點包月不就好了 原神角色復刻有時要很久,深淵組隊要是就差包月的原石去抽角,你會幹到死 後面還有武器要抽,像行秋拿個一精祭禮劍,你一定會想抽到三精以上 只要用腦袋算一下,就會直接包月半年,不想花錢的根本就是傻子8
原神不課金能不能輕鬆玩 當然能 原神只要有抓到配隊的方向 練好主C 基本上不會遇到打不贏的狀況 唯一有強度限制的只有深淵和每周一次的龍王、雷電將軍20
我完全無課 包括大小月卡都沒課 回這文應該沒問題吧 我目前58等 深淵大概都12層6~9星 玩起來是還算舒適啦 要問完全無課能不能玩 我肯定是回答能玩的X
原神 就是強在「真的能免費玩」,課金只是 支持這個遊戲 做的更好 事實上一年的月卡費用也才2040,可能比買一片遊戲片還少 只要不要跟我一樣,有抽到凝光搭配女僕,就靠技術、走位,不練芭芭拉.....直衝雪山 吃食物差點吃到破產,那時心想....這遊戲也太難了 簡單說,還是靠技術。像草國開了,我就把 鐘璃放倉庫,拿草主出來遊山玩水81
就我而言是三個字 完全不行 除非你可以忍好幾個月就抽個0命角色 沒專沒命座直接低那些滿命滿精爛個648個檔次 每個角色都想至少0+1就要花不少錢了 讓我最不喜歡的就是當你設計一個角色39
我跟你講,這個我專業 因為我一開始就瞎機掰亂玩,某種程度上是要在討論板玩原神才玩的,因為沒有一定程度的 遊戲知識是沒辦法在討論板玩的 因此一開始連月卡都沒有,而且懶得刷首抽,所以開場就是真四星隊 隊員組成如下6
可以啊,為啥不行? 只要不想著要所有五星就沒問題了。 原神的四星角已經很夠用了,只要善用元素反應,輸出雖不能到頂 但在大世界啪啪造沒問題。 而且所有元素都至少有一個四星角能用,主角養得好,也能四處
爆
[閒聊] 原神終究只是3D課金手遊玩了3個月的感覺 他終究不是單機冒險大作 而是課金農角色的那種手遊 每日任務 樹脂等就是吸引你每天登入的手遊元素 提升角色能力的素材等等,都要靠刷或課金71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。71
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧有pvp跟沒pvp的遊戲根本不能一起比 公主連結兩大PVP戰隊戰跟競技場 經常是一代patch一代神 這時候抽強角是有必要性的 因為你抽了才能玩得更舒適獎勵也更多67
[閒聊]《HoloEarth》開發成本堪比3A大作?Yagoo《HoloEarth》開發成本堪比3A大作?Yagoo:我們做的是一款服務 不僅是遊戲而已 日本科技公司 COVER 旗下VTuber 經紀品牌hololive自家元宇宙遊戲《HoloEarth》(ホロアース)不久前釋出首支預告片、遊戲系統與世界 架構等情報,這次 COVER 執行長谷郷元昭(Motoaki Tanigo,曾被旗下 VTuber 誤稱62
[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看42
[討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?原神在EPIC上也出PC版了 雖然是免費遊戲 但很多課金機制 若都不課金 這遊戲有辦法玩嗎? 我指的是 不花錢 可以玩到其本身作為3A神作的樂趣嗎?21
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧要衡量原神課金貴不貴得綜合三個方面來說: 課金目的、課金價位、免費原石 一.課金目的 這也是判斷其他遊戲騙不騙課的標準之一,在思考騙課問題之前先問自己: 「課金是為了什麼?課金能滿足的需求是什麼?」9
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?米哈遊就強在給手遊的資金夠 日本遊戲業主力沒在作手遊,所以給的資金也比較少 中國遊戲業本來就作網頁遊戲、MMO,後來就全部去作手遊 所以你會發現中國遊戲業把作出一款3A級的家機遊戲當作一個夙願,因為他們還作不出來 而日本早早就在作3A級的家機遊戲16
[閒聊] 不管原神抄不抄襲,有一點是優的大奶鎮樓 作為世界上營收成績最好的遊戲之一 投資了世界上頂流的開發成本 然後大量增加玩家肉眼可見的遊戲品質與內容量
爆
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