[閒聊] 玩魂類遊戲會去偷看攻略嗎?
雖然想要有最佳體驗最好都是都自己跑
而且魂game的地圖引導都做得蠻好的
通常也不太會卡關
不過偶爾還是會有變成無頭蒼蠅的情況
比如說魂1在一開始推到黑森林庭院後
不知道要回頭去火龍橋那邊開不死鎮下層的門
還有先往小隆德跑的時候
在BOSS房的井裡直接往下跳摔死
看攻略才知道要先去打希夫拿戒指
還有地下墓穴
我在傳火祭祀場的墓地至少有繞過4、5遍
完全都沒有看到崖邊有一條小路
也是看了攻略才知道到底在哪裡
不然我也是從底層的下水道
一直到病村毒沼都跑過一遍
還去過大樹洞跑到灰燼湖
以為地下墓穴應該是會在很下面的地方
所以大家玩魂game跑第一輪卡關的時候
會妥協乖乖去看攻略嗎?
還是堅持一定要自己玩到破關?
--
看阿,時間寶貴
我是一個區域靠自己破完後會去看攻略有沒有少拿東西
卡很久才會看
不跟著攻略玩 但玩累了會去逛逛討論區休息兼看情報
這樣解成就之類的也比較方便
尤其是剛出的時候就玩 資料不齊全大家可以聊
NPC之類的反正都會打多輪,第一輪就照自己喜好選擇
打完一輪之後再開始看 反正熟了之後再一輪不用多久
迷路會看
找東西我一定看攻略...... NPC任務線也是
FS的魂系第二輪起碼可以縮到第一輪1/5的時數,第N輪還
可以縮到1/10
要找任務道具時會看一下
主要是怕我推了主線劇情會不會某個npc的任務就斷了
自己先繞看看 要出去再瞄一眼攻略看有沒有漏掉的東西
看啊,抄作業玩,社畜遊戲時間寶貴
尤其魂很愛在關鍵的地方藏東西,跟他過不去只是被玩而已
有些藏的東西是靠自己摸索摸不出來的,我也不想浪費時
間每面牆都要敲一次
看攻略又不是多丟臉的事
遊戲剛出跟全世界一起攻略的感覺 一生僅此一次
我一定看 錯過沒解到會強迫症發作
一周目不會 二周目看npc如何達成不同支線結局的條件
三週目才看完整攻略
一點都不丟臉 但是跟暴雷一樣 你知道寶箱裡面裝什麼 開箱
就不會有任何驚喜的感覺了
寶箱先蓄力給他一刀再說
會先稍微看一下有什麼東西要找,如果找不到再認真看
攻略
想看就看 反正看了打不過還是打不過
我會看,不然太痛苦
主要是我想自己體驗魂系的探索感 如果看攻略什麼都知
道就沒驚喜了 我還記得我自己找到亡靈鐵匠和白蜘蛛女
的位置 有夠爽的XD
卡王卡很久太痛苦找一些外鄉射箭這種事就沒關係 探索的部
開圖和boss不會看 npc任務的才看
分我希望能好好玩到 玩遊戲本來就是來快樂殺時間 重點是要
快樂啊 快樂 反正遊戲內前有巨大接下來跳躍很有用也沒少過
玩魂本來就很少驚喜吧,各種重量太重/能力不夠/不好看/
不是我的build,拿了八成都是”喔…”這樣
我唯一有感受開箱爽感的只有血源
我找到新物品有文本看倒是都蠻爽的就是
玩build也不是第一輪的事情
打完會看啊 特別的裝備要撿光
第一周目盡量不看 除非真的卡很久或死太多次
才看局部攻略 不過這是以有血源魂系的經驗為前提啦
看到寶箱先砍一刀直到中期才改掉 (誤)
我整個一周目完全沒有大意 全部寶相都有先砍(挺
全部的電梯也都檢查過是不是兩層 有些東西被婊過就改不掉
平常都看SR實況 王的打法或弱點幾乎都滾瓜爛熟才買的
搭沒限制移動的電梯看血跡和祕密通道也是定番
某種程度也算看攻略吧 不過地圖探索倒是自己跑得
除了某些關鍵物品SR需要用到的
你走力量流拿到信智敏就不能用,怎麼跟Build無關
第一次下希弗拉河的時候感覺超棒的 雞皮都冒出來了
會 艾爾登不看攻略一定錯過一堆支線
光明正大看,每到新區域先開地圖,每個道具都不錯過 爽
看好看滿
找不到地方去,卡了才會去找
一周目不看啊 劇情 npc沒看到就算了
反正開新角色再玩就好了 不過因為我只玩soul game
第一輪一定不看
看了攻略玩起來跟其他遊戲沒兩樣
第一輪不看,但會看地上留言,留言這個設計真的很棒
我魂系開箱都是拿收集品的感覺 畢竟裝備就只有一個
喜歡嘗試各種build應該才比較有驚喜感
會 時間寶貴
光明正大看就好了
要解成就一定會看
我一開始就跑去地下墓地被屌打耶 反而是沒看到往不死鎮的
路
然後就找個影片看一下這樣
我血源/黑魂1/仁王1都一開始就看攻略啊 結果也只有血
源全破= =
第一輪自己亂破 第二輪再看比較爽
艾爾登一堆地下墓穴的善意,走到心態炸裂只好上網查資
料
我會看一下關鍵流程怎麼走,不然有時忽略掉一個小地方結
果卡主線或迷路不知要去哪心很累
第一次玩魂一也是沒看到往不死鎮的路,只是我是狂衝
小隆德,結果當年玩兩小時怒砍。兩年後看影片攻略才
知道怎麼玩,重新開始旅程QQ
卡了就會看 別跟時間過不去
正大光明的看
不會 不過法環有偷偷查想要的武器在哪 法環武器都亂放
迷路再不看就退坑了啦
會看不暴雷的流程攻略
一開始很有新鮮感會堅持不看 後面只想趕快破關就會看
怕沒注意npc就掛了
1輪自己體驗比較好玩 2輪再來看補收集
打到要看的 通常看了也沒用
我劇情相關一定會看 不然太容易漏npc對話但跑圖拓荒不會
法環有看支線 沒看我根本找不到QQ
有些王不看功略根本找不到
法環破完再找攻略很多東西要等下周目才能拿了
我是玩之前就做好功課,排好預定流程,然後一周目就
不放過任何細節通關(以仁王來說就是木靈全搜 道具全
拿)
先破過一輪再看 有些東西不看攻略 一輩子都找不到
我就問不看攻略有誰自己找到回不死院的路
我超級路痴 隻狼沒有地圖 我在葦名底層卡了1小時左右
卡太久才會看
小隆德最機車的是一開始就能去,但是沒有王器沒辦法打
王
不死院我是自己發現的 因為屋頂放的那把鑰匙很可疑 再
加上灰心騎士有說烏鴉有抓個身體捲起一起的人飛走
但是等我去不死院的時候已經是二周目了 完全沒想到打
完葛溫坐個火就直接進下周目....
全晃完 主線全通才看有沒有漏的
第一輪自己破 第二輪看攻略 這樣才會最大滿足感XDD
爆
[法環] 我想調查一下新玩家是否有看攻略的習慣請以第一周目的體驗回答 攻略的定義 包含 A裝備獲取 B逃課方法(利用遊戲機制大幅降低跑圖或boss難度)爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N爆
[法環] 前期不看攻略是否能找到隕石杖和岩石球如題 板上在討論法師開局時 大多都會提到隕石杖和岩石球這兩的前期超OP的法杖/法術 不過普遍也認為這個是要看攻略才找的到 如果看攻略的話那地圖資源跑一跑不管什麼流派都很好開局爆
[閒聊] 攻略本有破壞遊戲體驗嗎?小時候玩神奇寶貝 都會藉助那個彩色的攻略本 (如怪物向前走) 知道XX森林裡有什麼PM 哪個道館老頭的怪物是誰 要先養到lv幾有OO技能才能屠殺他 要拿飲料才能通過守衛 要拿灑水器假樹才會開戰66
[討論] VT的法環實況,明明看攻略卻有種違和感在這裡就不一一點名了,怕戳到粉絲 玩過法環的一定都知道, 有些東西你不當攻略仔,玩到10週目都不一定知道怎麼入手,甚至未曾意識過 一般玩家看攻略完全不奇怪, 某些實況主(張家兄弟那類的)走賴皮路線連解謎都在看攻略,也不會覺得怪87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)34
[問題] 請問法還有明顯的主線劇情提醒嗎?從拿到法還到現在算一算也至少有兩周了 雖然這段期間每天沒多少時間玩 但至少也能玩個1~2個小時 時間加加減減也玩了30hr以上 但這段期間從出生地到在過完史東薇爾城25
[閒聊] 空洞騎士要玩到100% 會去看攻略嗎?空洞騎士的路線設計還蠻好的 雖然主線到破關還是有兩個地方有看攻略 第一個是拿到水晶衝刺後 不知道要拿鑰匙去開下水道的門 第二個是拿到王之印之後5
[閒聊] 魂系遊戲看攻略的都有怎樣的苦衷?1.看什麼遊戲熱門就玩 但平常很忙不能深入研究的人 2.遊戲太多玩不完 不能花費在單一遊戲太多時間的人 3.體驗黨 遊戲只想全通一次過去就好了 4.遊戲跟親友借的 要快點玩完還回去 5.禮拜天要約會 趕快破一破跟女朋友聊
爆
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