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[問題] 為什麼韓國這幾年手遊新作偏好站樁MMO

看板C_Chat標題[問題] 為什麼韓國這幾年手遊新作偏好站樁MMO作者
senma
(ライフ☆ライン)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:13

如題

以前韓國手遊以動作RPG為大宗

鋼鐵王者、英雄之戰、暗黑復仇者3

玩法跟崩壞3類似(應該說崩壞3是學他們的)

無一不是動作RPG優秀作品

後來鋼鐵王者和英雄之戰相繼收攤

最後僅存的暗黑復仇者也在今天預告結束營運

韓廠的動作RPG手遊黃金年代正式宣告終結

韓廠手遊近年來的重心都放在開放世界MMORPG

例如天堂、奧丁等

然而開放世界的缺點就是戰鬥幾乎無法避免站樁掛機

打擊感跟單人過關的純動作RPG完全不能比

上面提到的英雄之戰二代續作硬改成開放世界

也不意外地變成站樁掛機遊戲

難道現在的玩家很愛站樁掛機嗎

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Φ どうする? Φ
桐乃の中に出す
黑猫の中に出す
沙織の中に出す
綾瀨の中に出す ▲ ∮
真奈実の中に出す

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.33.242 (臺灣)
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diabolica10/04 15:44$$$$$$$$$$$

safy10/04 15:45不是只有現在

我覺得前幾年各種類型百家爭鳴的時代很棒 現在根本是不管前作是什麼類型,續作都變站樁掛機MMO 到底是什麼巫術

※ 編輯: senma (1.160.33.242 臺灣), 10/04/2022 15:46:42

Thide10/04 15:48以前也是站樁MMO大宗啊,只是只能靠外掛掛機

Valter10/04 15:49因為有人做開放世界手遊爆紅了 其他人就想學 但技術力不夠

Valter10/04 15:49就變成只有站樁

shadowdio10/04 15:52因為真人去玩 玩久了就會開始抱怨

waterjade10/04 15:52因為作動作網遊最後也是變成站樁啊

waterjade10/04 15:52什麼DNF原神都是如此 那為何不一開始就站

john29908110/04 15:55因為mmo就是這種遊戲

goliath10/04 16:00手遊的操作...你真的想玩動作反應很強的遊戲嗎

你玩過英雄之戰和暗黑復仇者3嗎? 雖然不能跟家機比 但體驗算很不錯了

lbowlbow10/04 16:02DNF是站椿???你認真的嗎

Mareeta10/04 16:07因為低能玩家很多 廠商是配合你們

Mareeta10/04 16:07而且用手機根本就動不起來

linfon0010/04 16:08因為玩家懶啊...手機玩遊戲本來就不是什麼太好的操作體

linfon0010/04 16:08驗 還想玩出什麼操作技術淘汰可能的課長群體

Mareeta10/04 16:08用手機玩的記得繳錢就好了啦

iqeqicq10/04 16:15蔚藍檔案讓韓遊又有新突破了

waterjade10/04 16:28DNF後來除了部分團隊和pvp要素外就是放招打樁遊戲啊…

※ 編輯: senma (1.160.33.242 臺灣), 10/04/2022 16:34:36

goliath10/04 16:42這是很難避免的趨勢吧 市場決定了設計方向 想玩動作遊戲

goliath10/04 16:42乖乖開主機pc比較多選擇

john29908110/04 17:33因為一個玩家可能手操一兩款遊戲,但是掛機可以掛n款

john29908110/04 17:33遊戲

hhyn10/04 19:32事實就是手遊做動作遊戲很不好做啊