[閒聊] 真的有鋼彈的話 應該超難駕駛吧?
如題
雖然大家常常幻想鋼彈真實存在 自己駕駛鋼彈的情景
但仔細想想
先不管那些只能憑想像 憑設定好解決的部分
像是要怎樣按才能讓鋼彈移動之類的這種事情
光是鋼彈存在本身帶來的問題 就很困難了吧
高達20公尺左右的巨型重機械
如果是靠輪胎移動 只要決定前後退就算了
但鋼彈以雙足站立 導致在陸地時移動不平穩 前進後退也不是那麼單純
還可能進行空中戰 甚至是宇宙戰 360度天旋地轉
戰鬥時使用白刃戰的搖晃 或者是使用重砲時的後座力
真上去我還不吐個要死
還別說什麼在超級系邊緣徘徊的浮游砲系統了
當然硬要說也能掰設定說是駕駛艙防震系統很高之類的巴拉巴拉
但劇中演出其實都有看到鋼彈受擊時駕駛艙有感覺
所以傾向是以此為標準來討論
如果今天真的突然跑出一台真實存在的鋼彈
除非是那種超級系的 連結神經系統之類的機制
不然真實系鋼彈 應該也沒人能夠駕駛吧?
--
真的有我覺得不會做成雙腳型啦...行動超不方便
推薦你直接去看空想科學讀本
我是覺得 維持人形沒有必要
真的要造出來是沒必要維持人形啦 但這篇是在說鋼彈阿XD
裝微軟手把
空想科學大戰3 機器人篇
做成人型就不真實了,步槍還要手指扣板機
你有沒有想過你車是怎麼移動的?
誰說連結神經是超級系的== 超級系反而不玩這套吧
超級系駕駛艙 我想像中的是G鋼或是龍神丸裡那種 雖然沒明說 但大概就是根據大腦想像行動? 所以我自己是歸類在神經連結之類的...
鐵人28…
腳只是一種浪漫啊...
現在看起來可行性最高的駕駛系統+做成人形最有意義的就G鋼
真嗣沒用
一定有設定巨集啦 像阿姆羅就一定有把丟盾牌這動作
幹XD
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 10/05/2022 11:54:51設定成一鍵發動
把人跟機車比~覺得雙足還是有好處~前提要做得出來~
沒玩過遊戲?
之前有討論過了啊,鋼球才是整個系列裡最實用的機體
鋼坦克感覺也還行
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 10/05/2022 11:59:06關節會先爛光光吧
所以操作上很多都是用軟體輔助不是嗎 也因為這樣動作遲
有些比較考究的作品會寫機器人有自動平衡系統和預設
動作腳本 MUV就有仔細描述這部分
頓很多 當初調整者才會改完變超強 煌也是改完超進化
單純宇宙戰理論上Macross那種駕駛艙就夠用了
頂多拼刀不方便
丟盾牌笑死XDDD 我記得這個有專門吐槽XD
樓上,好球是原始OS參數就跟屎沒兩樣
煌只是對這些參數動了手腳(值哪來的?用猜的啊)
像特洛瓦開重武裝鋼彈 跳起後空中旋轉三周 這種浮誇
的動作哪有可能靠操縱桿辦到 一定是事先就設定好的
笑死真的勒 武器做成手指扣扳機完全沒必要
要適應多種環境做人型只是搞死自己後勤
基佬有幫澳普優化操作系統,講白了就是把好球的資料提供
OS要寫得好啊
出來
本來劇中設定就有巨集阿,聯邦菜兵開的吉姆動作直接都是抄
阿姆羅的作戰紀錄,你玩gbo或exvs,你有在意過機體怎麼拔
刀雙腳怎麼走路手指怎麼扣扳機嗎?這些電腦就可以代勞了,
作戰中駕駛只要決定前進後退舉盾跳起的設計與瞄準跟發射武
裝的指令而已,真的要精密操作搬東西抓握貨物再轉成手動擋
像怪手一樣操作就好了。
做成手指應該是要更多應用~例如搬或抓取~若單純戰鬥就
不用了~
阿斯蘭會一直按變形
參考托爾吉斯,出力不夠速度太慢?那就加大推進器體積
跟功率啊,機體結構撐不住? 那就加大體型啊。
鋼球超級不實用的好嗎 超大一顆結果推進器少的跟什麼一樣
整個都是呆重 你知道鋼球是直徑12公尺 只有三個噴嘴 兩
隻機械臂跟一管砲 那管砲還不是內建的固定武裝是可拆式的
體積這麼大一個裡面幾乎什麼都沒有耶
體型越大動力要越強啊
搞到後來做出一個龐然大物又不實用 那何必這樣搞
怎麼操控 就跟你玩sd鋼彈一樣啊 動作都會幫你設定好了
提姆:兒子這個盒子裡放滿了鋼彈動作巨集,阿姆羅:ㄜ...
那個..老爸...
開挖土機假裝自己在開鋼彈
請估狗水道橋重工
雖然不是鋼彈,但操作機人描述比較細的大概驚爆危機?
動力 材料 結構 光是要搞這些就要累死了吧
等等軍隊高層看到直接打槍
驚爆危機的小說,短篇裡面有明確講到AS的操作,有巨集
人形兵器的大前提米若夫斯基粒子,在現實就不存在了
觀星者的用途反而較合理,但也不用這麼大台
你可以參考怪手或鏟土機山貓
有些人操作的很靈活很快速
也有供駕駛選擇的模式,比方說隱匿
seed os還沒改的時候有一幕真的好笑 不是用操縱桿 而是去
按儀表上的按鈕機體才蹲下
支那產的都內建一鍵掃蕩巨集
在沒有米粒干涉無線瞄準系統的情況下,人形兵器沒有存
在的價值
那一篇是毛曹長在跟楊上士解說M9的操作
所以我選MS-09
不過真正的菁英駕駛要會微操
seed os可以去看乳搖艦長要開鋼彈
驚爆危機以機人番而言,設定算蠻扎實的
魯路修世界觀那種小型的不知道有沒有機會
seed開頭的五機,OS嚴格來說還沒完成,是主角開掛當場改
後續再繼續弄完優化的,就是這樣到了澳普才有東西給人家
資工系學生:幹 騙我
換取大天使在內的維修
平衡移動等要靠AI輔助,有些動作應該是巨集指令之類的
破滅魔劍最強
有點忘了當年劇情,四小強搶走的也是os 沒改好的?
我都笑說基佬改code超神,那種場面他還都不會編譯失敗XDDDD
不過要較真,一定要做人型就有問題了吧
四小強也是在機上當場調整,只是他們是先搶走再回去慢慢弄
像機動警察就有劇情是OS升級後效能提升,以及駕駛員透過
細部操控,來取樣給OS分析使用
as相對小隻很多吧
四小強搶走現場也有先改吧
參考托爾吉斯就是一般駕駛員上幾個死幾個阿
克魯澤有派其他機體去援護,所以四小強才能當場弄
不過改寫優化還是主角威能效果最好
人型就沒什麼實質意義啊
基拉不是示範給你看了 OS要先寫好
怕不是天天壞腳
辛:壞腳 我熟啊
一定的吧 外太空還裝腳幹嘛啊 上面的大人物是不會懂
的
不會穿動補服嗎 遠端操控
訊號延遲跟干擾怎麼辦
能遠端操控那還弄成人形幹嘛?MA更簡單
直接當場送寶貝
AI 校正啊
白刃戰絕對是假的,科技進步還打近戰格鬥真的是邏輯
弄人型就是要賣模型啊
真的做出來上場就跟大和號的下場一樣
動捕操控還有機體回饋問題,比方機體跌倒在地,操控那邊
要怎麼處理反應?
大和好歹合理啊
UC就有米粒載具了 事實上在地球圈也不需要腳
人家只是大了點 鋼彈就整個不合理
如果是環太平洋的操作方式 就有人型的需求了
強殖裝甲那種還比較有可能實現
可以接xbox手把就簡單了
軟體要做絕對做的出來 硬體瓶頸
飛行員的訓練都這麼難了 更何況人型機甲
SEED當初到奧布中立殖民地就是要做OS的調整 官方有後設
說負責的就是基拉的指導教授 所以當下他OS才會知道該要
怎麼調整
環太平洋 全金屬狂潮 G鋼 還有其他含有精神感應回饋的作
品的操作比較符合人形機體的操作啦
我覺得賀東的全金屬狂潮的 AI 和人類混搭、半搖桿半體感
的方式應該比較合乎邏輯
動力源呢
你要做出能支持那些動作的動力源感覺很困難啊
Pacific Rim給你參考
醒醒 不會有鋼彈 只會有MA
印象中Muv人型的解釋蠻合理的 操作系統也有解釋
驚爆危機算是講的蠻白的,AS是人形,原因就為了
鋼球噴嘴沒那麼少好 至少模型來看不只3個
lambda driver 這個模擬人體及神經網路的系統,所以才是人
戰場之絆都有人吐了
型,最終目的是為了發揮 lambda driver
魔物臘人用手把打無鎖定都可以開火事了!
武裝可以像環太平洋的機甲內建
四小強也是當場先改小改到至少能啟動和飛起來,回去船上
才改到能實戰。有一幕還用尼可還在編寫程式,伊薩克問他
好了沒,來間接凸顯當初四小強裡面尼可的成績比較差。
至於某個邊跟人家打還能一邊敲鍵盤,瞬間修改好驅動程式
的傢伙是論外,雖然跟黃昏魔彈放著讓他詠唱完成(?)也有
點關係,但人家黃昏魔彈身邊的紅衣也沒幾個能做到這種程
度,當然不會提防對面看似掛機實際上是在改OS
所以能開的都是新人類啊
另外轉生到鋼彈的世界,一般人就乖乖開量產機
W直接演給你看了啊 把比爾哥開得跟鬼一樣之後設成AI
很多東西做出習慣設定就好了 不然夏亞踢是要考慮多少
參數?
不然就是失落的星球這種,就真的是挖土機的開法
做成人型就只是浪漫
關節運動速度不可能那麼靈活
賣模型玩具
不過鋼彈對於戰鬥機駕駛員不算難吧?戰鬥機常常要幾倍
音速戰鬥對看G力,我看鋼彈好像都沒有突破音速(那個機
體流線突破音速好像也很可怕
鋼彈系列作品除了G鋼以外的駕駛艙都是搞笑的
只有G鋼人形有點意義 都做成鋼球就好了 w
射擊狙擊型可以當戰機開,近戰格鬥就不行了
因為沒有lambda driver的話,大型AS就只是集火目標
做成希德尼亞的繼衛還比較可能,適應重力要做改版
而且好像也還沒講到散熱問題
隔壁革命機整天都要考慮散熱
快速轉身就直接吐了吧
真的要做出來,電腦至少就跟腦袋一樣,會幫你做快捷和背景
處理,譬如你邊滑手機走路腳也不會打結
手腳頭都沒必要做 結果跟戰車有8成像
那個駕駛艙G力要怎麼消除才是難題吧?
鋼坦克應該是最合理的
所以才要有調整者 強化人 阿賴耶識系統 普通人一定手腳
不協調 除非像G鋼那樣操作
要先點new type
新鋼彈播出果然吸引到新觀眾,久違地萬年題目XD
再強大的機器沒操作系統也是枉然
開個車路上駕駛的上下限差異極大,這種複雜的機器…
嗯。
所以,五星弄一個人形電腦來幫你開(?)
鋼球才是無敵
先不討論合理不合理 但我覺得有做出來 就一定會有妖
孽等級的駕駛員出現 人類就是這麼神奇
大概用XBOX的手把就能操作
別的不說,SEED的ASTRAY片頭曲有一幕是大拇指食指扣住
光劍,其他三指勾起來晃了兩下挑釁,連這種無意義的動
作都能操作那個儀錶板上面要有多少按鈕把手阿
記錯了是MSV,https://reurl.cc/ZbxOnQ
隨然這個幾乎是空談 但能商業化 已經不太複雜了
環太平洋
推環太平洋
爆
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Re: [閒聊] 機動戰士鋼彈 水星的魔女「PROLOGUE」說一說看完的感想..... 這代鋼彈怎麼才第一台就已經看起來很神棍了.... 看起來是會燒掉駕駛員的意識 然後又有感應炮又有力場盾之類的 才剛開始就把整個作品的戰力拉的很高RRRRR 這是超級系吧(X 4歲就能開鋼彈.... 只能說 誰叫雜魚開的不是鋼彈....
爆
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