[閒聊] OW2和斯普拉遁3差不多吧?
OW2,不用錢。
斯普拉遁3,要錢 。
OW2 勝。
OW2,比一代多了地圖。
斯普拉遁3,也多了地圖。
平手。
OW2比一代多了角色,也更新一些舊角色。
斯普拉遁3,新增了武器與道具。
應該差不多,平手。
OW2多了新模式,機器人推進。
斯普拉遁3也多了新模式,站點 + 推進。
斯普拉遁3,勝。
兩款好像差不多齁?
好像蠻多玩家覺得OW不用出2,
直接出更新檔就好,
感覺斯普拉遁也是啊,
結果兩款評價卻大相逕庭。
是什麼導致這個結果的呢?
我很好奇。
https://imgur.com/CNKPcuW.jpg
--
花枝人人都可以玩輸出爽,OW你想爽輸出還要跟人家搶
現在有自由選角捏,積分也有。 不過花枝的確是不用管其他人玩啥也能贏。
現在最爽的應該是坦
歐瑞莎 垃圾鎮女王跟鬼一樣
坦沒有輸出那種跑位的爽感吧,除了進攻基本都站A
花枝不知道 但暴雪會教你玩遊戲 教到一代爛掉夠強了吧
看到他把自由選角加回來,莫名地好笑w
坦爽到射出來 又硬又痛 切後排跟切蛋糕一樣
結果雙坦,甚至三坦陣變超強==
自由選角以前就有了==
積分啦,一代後期的積分只能固定陣吧?
如果斯普拉遁在二代臭掉就會是一樣結果了
沒有 一代後期的積分也是有自由選角的模式
原來,我以為只能固定陣就退坑了:(
一樓說只有輸出爽的,我今天被暴力和尚還有醫療黑人
射出翔來
拳王應該算有
輔助打人超痛好嗎
打的輸出多寡就是體現差距的所在
3哪樣新模式 都還是一樣
假象 以後一定又教育
3有中文化 這樣算贏ㄇ
OW1不就有中文了?難道2沒有?
一定島
暴雪等你開發出新打法就會發作了
OW2把坦補的功能性降低了的感覺 不像以前坦克沒隊友
就是塊肉 補遇到人只能跑 現在都能打了
等開始被虐隊友嘴臭後就不一樣了==
OW2一場大概幾分鐘啊
7~13分鐘左右。
OW2其他定位裡有些角色比輸出還強
新出的狐女爆頭還會增傷 垃圾鎮女王輸出永遠最高
前者是輔助角 後者是坦克呢
萊茵廢掉了
女王真的很爽 一直打
歐瑞莎真的好爽 當輸出在玩 又坦傷害又高 坦克遊戲體
驗改善很多
需要跑位的輸出也不算多吧,我的認知裡只有76需要
且具備持續轉換位置輸出的能力,其他的不是能打遠
、飛天遁地就是跟著坦克就好
雖然我很喜歡雙坦互相掩護的感覺,但不得不說,現
在單坦看到人就衝上去扁更是舒適
等三個月後你還會玩那個就知道了
突突突每個看起來也差不多 連站點推進都以為是新模式是要
多雲
OW2淡化坦補這點是個好方向,讓節奏更明快更靠向一般
射擊遊戲,而不是dota對線扣大招打一波。
誰知道以後會不會又被教育,我反正是在我打算玩OW2
了
鬥陣2的坦現在都玩得很激進,身為死神玩家的我感到很舒
爽
OW可以打字嘲諷隊友跟對手 大勝
44
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