[閒聊] 會喜歡那種有多結局的遊戲嗎?
如題
有些動作冒險遊戲啊
會隨著玩家的行動、選擇出現各種各樣不同的結局
有HE ,有BE,有「真結局」,有「假結局」等等
到底哪個才是真結局官方也不一定會告訴你
官方只會說玩家自己選擇的就是最好的結局:)
那我很好奇,大家會喜歡這種有多結局可選的遊戲嗎?
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喜歡
更喜歡最後不給選的 早早就有分歧
哦哦,這種的的確更棒,路線早期就確定了
很喜歡,本來未來就不可能只有一種發展
做得好就喜歡
正常都會喜歡吧,不然我GTA5超賭爛某反派結果強制劇情
殺自己人反派爽爽過我一定爆氣
最後生還者2選擇原諒或不原諒
遊戲不是小說 你都要用遊戲這載體呈現了 還單行道不就浪費
我比較喜歡單結局,比較不會有這款遊戲有另一部分我
一輪通關沒玩到的感覺
你可以玩第二輪...
也有單一結局但故事說很好的 也有十幾種結局但結果沒差的
真結局不一定比較好
像GTA5多一個我全都要的C結局就很好啊
我不喜歡同樣的系統嚼兩次,個人喜好看一個好故事就
好,多選擇對我個人沒那麼在乎
我很不喜歡有些遊戲故意設計成有些結局第一輪不可能達成
強迫你非得玩第N輪才能解結局
樓上那種我也討厭,不過有部galgame玩出新花樣很不
錯
你說clannad那個要先去把全部腳色線走完才能走TE的嗎(ry
我喜歡多結局 新絕代雙驕二就是有多種結局才顯得經典
可以有各種cp組合
不喜歡真結局 但是多結局遊戲我通常只會破其中一種當破了
就像遊戲裡的人生只體驗一次的感覺
不一定 要看哪部
淫亂度高低不同結局很讚啊
我比較在意劇情跟遊戲性合不合胃口,不過若特定結局達成
條件複雜,導致錯過某個關鍵必須讀檔回到很前面的進度甚
至重玩一輪,這種設計就不大喜歡
好好玩捏
猜18樓講的是君彼彼
看到多結局第一個想到的就是CT,會依你在時間線上的作
為去觸發結局
不就avg文字冒險類嗎?
多結局遊戲不錯啊
TE通常不會比GE好,只是官方預設用
有些GE看就硬凹出來的我就覺得不行 像是帶著核彈衝進異空
間關門引爆拯救世界 然後最後說哈哈我回來了(ry
不會討厭,但是我只會玩一個結局出來而已
看條件,條件不要太機掰都能接受
太麻煩的我會乾脆看影片就好
很討厭尼爾那種要跑好幾輪的 而且大半時間還要玩9S
是君彼彼沒錯
自己玩巫師3最後跑去打三個女巫的沼澤,看攻略才知道
是單身結局,懶得重新再玩一次
都可以,不要糞結局就好
爛設計 要多結局我玩人生online就好
以前喜歡現在不喜歡 現在哪有那麼多時間慢慢玩 像巫師
和2077那種選的不滿意整輪要重來太累
讚啊 Undertale三線都有超有價值
問就是School days
一個結局就好 沒時間玩那麼多輪
Fallout 3 有200多個結局(乘法概念)
看情況,現在需要第二輪才有真結局的我幾乎都只看YouTube,
可以接受的可能像超時空之鑰這種走一段就有結局安排的,或
者Undertale這一類體驗完全不同的
如果是一些已知分歧之類的我都可以接受
大部分都是加分啦 但是不讓你在分歧點存檔的會有點煩
爆
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