[閒聊] CGSS跟MLTD的P性別比
一個幾年前的情報
關於P的性別比
CGSS是78.5:21.5
MLTD是96.3:3.7
這是為啥
性別比太懸殊了吧
這兩個都是偶像大師家族的遊戲欸
理論上性別比應該差不多才對
資料來源:
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180702011/
--
ミリシタ很多都是xbox 時期的玩家
cgss比較多女性會喜歡的團吧? Tulips那首歌的LiPPS
xbox時期入坑+1
聽女生朋友說MLTD預設P是男的,代入感較低
ml幾乎沒聽過女p... 中岡算嗎
推特上追的一堆畫CG的繪師都是女的
樓上講的是一個重點 (跟 P 的互動對白內容)
MLTD的P平均也比較老,還有那個平均44.4歲的是啥遊戲 @@
另外歌曲(詞)內容方向也差異很大 ...
可是CG 偶像那麼多個,不是更預設讓男的一定可以找到自
己擔當嗎
https://i.imgur.com/bdxEVQh.jpg 女生沒那麼少吧
讓男的(X) 讓人(O)
對男女P來說不都是選擇越多越好?
想像一下假如你在同性別的偶像團體裡, 這兩個團的環境
跟演出導向哪個偏向吸引異性哪個偏向自我或團體成長 (?
中之人可能也有影響
CG某幾位擺明男女通吃
我自己同溫層,男的幾乎都是CG粉,女的幾乎都是隔壁的
肥皂粉
今年的
mltd 沒動畫。能吸收到的玩家就比較少
自然男性玩家比例會比較多吧
那感覺明年動畫化會吸引一波粉絲
CGSS入場時機很好,一般玩家也比較多,MLTD就晚別人
幾年,系列粉絲的比例就高很多
畫風美型度有差
沒動畫就差很多了
覺得有動畫認識角色的速度差不少,只是要深掘還是要
靠遊戲
個人比較喜歡mltd 的畫風
就像Fgo原神時機就很好,後面仿他們兩個的手遊就作不
到他們賺錢的程度,大量一般玩家入場,就沒後面追隨
者的市場空間了
請問21樓那個問卷調查在哪邊可以看到?
如果用預設p性別來看的話 那閃耀色彩不是會更低@@
法米通的調查
幾年前的w
剛剛想到一個問題,本田黑的性別比會更懸殊嗎XD
有點好奇那個調查詳細都寫了什麼,在法米通上面找就找
的到嗎?
我印象生放上公布的性別比沒這麼大呢 但忘記去哪裡找資料
要付580日圓才能看
我也比較喜歡MLTD的畫風 而且CGSS角色真的太多 人都記
不住了就沒興趣跳坑
Dodo大可以借個連結嗎?我想買來看看
上面那篇是小鋼珠宣傳嗎?
上面那個是小鋼珠的調查還是遊戲啊?
感謝,馬上買來看看
預設P性別是什麼意思?PLove的偶像比例多寡嗎?
不過ML真的都是40多歲的人在玩嗎?蠻意外的
47樓的圖 裡面用的資料是2018的
JOGA的調查我覺得是滿怪的幾乎全部的遊戲都是40幾歲最
多
MLTD都沒乳搖 色氣型的服裝也比較少 不就是想面向
女性嗎
應該不是說面向女性 而是想要兼顧女性市場
MLTD除非是胸部很大 乳搖不會很明顯
例如像雙胞胎跟桃子都喊P大哥哥,不能讓玩家選性別讓
他們改喊大姊姊之類的
原來男女這樣也會影響到大部分玩家的,閃耀色彩的狀況
不曉得是怎樣,閃耀色彩的P不是超級大帥哥嗎?
曲風關係吧 個人感覺啦
那個3.7%是之前柏青哥合作的調查,有很大的取樣偏差
CGSS應該是第一款3D live音樂手遊有其地位
MLTD有本家啊 一出我CGSS就跳車了
MLTD MV的人物動作真的很自然
感覺MLTD就是看CGSS成功後笨呆才跳下來做的
雖然兩款都算在[email protected],不過客群還是有點差義吧
MLTD應該不少是從主機轉移過去的玩家
當初MLTD是要做普通的音樂節奏遊戲 看到CGSS是要做3D
的才改成3D
CGSS應該不少是走路工以及動畫入坑的,所以有點不同吧
這也是為啥MLTD的玩家很希望有動畫的原因吧,這還是最
好拉新玩家的手段...
CG動畫結束接CGSS開服 再加上是第一款3D音樂音遊 所以
拉了很多人
我覺得是因為mltd出現時已經有專門女性向的音遊了
CGSS女玩家真的比較多,連jk櫻花妹都有玩
ml動畫化已經晚太多了,難救囉
MLTD都開5年了 龜一般的讀取速度只有真愛才消受得起
然後我記得以前的調查,315的比好像是4:6
好像是MLTD才開始注重女性客群? 記得生放的時候好像有提到
你是說推菜菜的那位嗎
百萬一堆硬a過來啊 看看最近的惠美
對ML的角色比較有感 不過人物模組是真的很刻意避免強
調女性身材 不過之後好像要更新身體輪廓跟陰影會變比
較明顯
然後萬代對ML的動畫化方面真的慢到都快等到心涼了 好
歹也是本家延伸的 不知道怎麼會慢成這樣
42
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爆
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