[閒聊] 山德森的作品圈起來打一架誰贏面大?
山德森有個寰宇系列
我記得迷霧颶光破戰伊蘭翠都包在這大宇宙下
每個系列都有自己的系統
迷霧的鎔金藏金血金
颶光的燦軍體系(只記得其中有織光和捆術)
破戰的駐氣顏色
那如把這些作品出現的主配角或造物拉到一個地方打
誰贏面較大
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https://i.imgur.com/6V6Ihww.jpg
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看成山繆傑克森 = =
主配角看場地可以差很多,造物也都有自己主場
他說過Hoid最難被殺死 頭砍掉都還能找方法繼續活
呃….你真的有看寰宇系列嗎?
上下限差很大的。
但碎片描述最兇的大概是Rayse雷司/憎惡吧
不同時期也有天差地遠的強度。
某人成為碎神了,某人不是碎神了…
講兩個最熱門的系統好了 封波術跟金屬技藝 如果鎔金
術跟藏金術都全拿 那是很恐怖的 但遇上對的封波力再
加上一把碎刃大概也是沒輒 我記得碎刃直接砍斷靈魂
域 目前司卡德利亞應該沒還開發出那些鬼東西 這個要
問某大叔(ry
成神可以先去掉了,忘記講
宵血:
這個要命….
說到封波術…
羅沙以外的星球有颶光嗎?
山神設定可以戰到地老天荒,但關於打架誰贏應該還是比
誰最後關頭的外掛開比較多
nightblood在手誰都不是敵人XD
然後,排除碎神,那…靈?
所以比起看外掛,我寧願看霄血直接上
話說宵血有明顯開秀的劇情在哪部,我看完破戰和看到颶光
3中間,只覺得它就是把會講幹話但被描述成很厲害的劍
宵血是非常要命,但消耗也很恐怖,
要是對方玩起放風箏,自己會不會先被耗盡?
繼續看,到颶光4,你會知道它多imba
說到這個,Hoid 手上有碎片嗎?
如果喔沒記錯,宵血發威是在戰爭節奏的後半,
順便再問,存留和滅絕都沒卸任時,
統御者短暫得到的是哪塊碎片的力量?
統御主就拿到存留滅絕部分力量阿
身上插兩根的坎德拉覺得自己是存留方的
從某人能拿颶光當駐氣來用來看 其他地方沒颶光不是問題
這樣….我想投封波術一票。
可是伊嵐翠那邊的符文力量就有點地域限制不是?
再回覆protess,宵血第一次登場是在破戰者系列,
不過光看那個系列,我會覺得碎刃比較強。
然後到了颶光系列的戰爭節奏….
拿碎刃就贏一半了啊
突然想到另一個問題:執法鎔金裡是槍戰啊。
颶光出好慢 前面劇情都忘得差不多
然後有個短篇裡,可能出現了星系內航行的科技…
恆星系內航行。
還是已經做到跨恆星系的航行?
(夕陽老六那個短篇裡的“上人”)
統御老子拿昇華之井,昇華之井是存留的碎池。
後半就是各星球的授予大戰了吧 不用急啊
可是山德森說3年一部,等到真的打起來都不知道什麼時
候了 xD 很難不急啊!
鎔金加藏金吧,有雙金幾乎就不死了,再搭配幾種鋁/硬鋁
外的組合
期待2025看到颶光典籍最後一部
迷霧之子全能力都能用 封波師只用兩種波力就這麼屌
如果有人能掌握所有波力 不得了
颶光算快了XD
我猜卡拉丁
畢竟颶光世界的戰爭訓練比較系統化
天防者吧,開宇宙戰機的怎麼輸阿
天防者是寰宇系統嗎?
如果要跨區,鋼鐵心那系列裡的最終Boss超級要命。
回覆tiaushiwan,上人似乎是靠科技進行太空航行的。
我是在想迷霧體系如果是雙金+血金達到三金應該能更猛吧
,但血金不知道有沒有失傳?
血金有人特別實驗
爆
[討論] 認真問 接下來三戰兩勝誰贏面比較大先恭喜今天勇士贏球 咖哩忍痛帶著腳傷以43分鬼神表現 強勢把比分扳回2:2 好了 那麼接下來系列賽變成三戰兩勝制 G5天王山之戰 誰先拿到一勝可說是相當重要爆
[閒聊] 大家還記得自己的第一個造型嗎如題 大家還記得自己的第一個造型是什麼嗎 沒記錯我應該是S2 S3的時候加入的吧 那時候角色也不多 我記得我都是玩牛牛 阿姆姆 跟嘉文吧爆
Re: [討論] 認真問 接下來三戰兩勝誰贏面比較大超賽贏面大 系列賽開始前普遍認為超塞會奪冠的原因不會因為這場失利而改變 這場勇士能整場咬住到最後反超是因為咖哩能持續的穩定得分 光是好幾球極限三分就顯示今天手感真的很火熱 再加上超賽第四節末進攻莫名當機61
[閒聊] 迷霧之子還沒改編成影視是缺了什麼迷霧之子 布蘭登山德森的作品之一 有著獨特世界觀和熔金術系統 有完整劇情及伏筆,前後交代清楚 但到了現在依然沒有電影影集等影視改編32
[閒聊] 山德森,2000萬鎂....有在追書版或奇幻版的前幾天應該有看到布蘭登山德森上傳一個影片表示過去兩年不能旅 行為時間太多他寫了五本厚厚的新書草稿打算放Kickstarter 來出書 然後........ 他一百萬鎂目標現在集資超過2000萬鎂.......... 欸不是,你各位看過那個作家這麼誇張的嗎30
Re: [閒聊] 武俠到最後只能變成仙俠嗎?說起來我算是圈外人,不過我還是感到困惑: (1)仙俠是指什麼? (2)溫日良的黑豹或海虎系列算武俠嗎? (3)何謂武俠小說? 怎麼樣的作品才稱得上是武俠作品?22
[閒聊] 艾爾登法環找誰寫故事背景也會很成功?如題 艾爾登法環找冰與火之歌的作者 喬治馬汀 來寫作品的背景故事 喬治馬汀本身就算很知名的作家 遊戲大賣的一部分原因應該也跟其有關?6
為什麼能想到這麼多系統設定寫書的山德森 颶光想一個燦軍大體系 迷霧想一個熔金血金藏金 破戰想一個顏色駐氣 伊蘭翠也有自己一個5
[閒聊] 英高下一個新作找上山德森可以做出第二個布蘭登‧山德森,著有迷霧之子、伊嵐翠、颶光典籍等不少經典作品 其中以迷霧之子中的鎔金術及藏金術的設定個人覺得做成遊戲中相信會是個有趣的機制,利用金屬的特性應該可以玩出不少花樣,就如魂系列或法環中的戰灰、奇蹟禱告與魔法 有粉絲做出鎔金術在遊戲中表現的概念 應該很適合以隻狼那種高速戰鬥的風格?
爆
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