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[討論] 關於鏈鋸人使用3D這件事...

看板C_Chat標題[討論] 關於鏈鋸人使用3D這件事...作者
Mochicanfly
(麻糬會飛)
時間推噓14 推:16 噓:2 →:39

原本當初看首映的時候
覺得鏈鋸人用3D這件事應該影響不會那麼大
但我錯了
大家感覺蠻排斥Mappa使用3D這件事的
大家想看的是像咒術一樣用手繪畫出來的打戲

這邊就來說件殘酷的事實吧

鏈鋸人要動畫化
基本上鏈鋸人“本人”
一定會用到3D
就算交給其他的動畫公司也一樣
為何?

https://i.imgur.com/pN77bMC.jpg

圖https://i.imgur.com/pN77bMC.jpg?e=1666679294&s=vAcAI3ZEbULH0ujsRAGp4Q, 關於鏈鋸人使用3D這件事...
(這張可以先看一下鏈鋸人的側面)
各位可以看看鏈鋸人他本身人設的複雜度
因為藤本當初設計時就直接在淀治的頭上裝了一台鏈鋸
所以除了鏈鋸複雜的機械結構以外
還多了一片長長的鋸片在頭上
重點是這個鋸片還要讓他在戰鬥時動起來
首先
漫畫因為是靜態的
所以每個鏡頭只要畫一次
但動畫是動態的
不只是複雜的機械結構要畫很多次而已
前面這鋸片還要在人物不斷移動
透視關係不斷改變的情況下“動起來”
而用3D
就可以大幅減少工作量
如果監督堅持要用全手繪
今天大家還沒看到動畫
Mappa那邊就會開始傳出原畫師因為做鏈鋸人操勞過度送進醫院的新聞了

而且他們也不是全用3D啊
可以看得出他們的想法就是在高潮段落
才用手繪開秀
https://i.imgur.com/PZvpVS2.jpg

圖https://i.imgur.com/PZvpVS2.jpg?e=1666675599&s=bUjkK7081Dxc6Ckq6wS1hQ, 關於鏈鋸人使用3D這件事...
https://i.imgur.com/3G05G2h.jpg
圖https://i.imgur.com/3G05G2h.jpg?e=1666650862&s=q5yZQHaV22fbX1OthISxKg, 關於鏈鋸人使用3D這件事...
https://i.imgur.com/DjnH7a8.jpg
圖https://i.imgur.com/DjnH7a8.jpg?e=1666668572&s=STnITu-Gow7t1D7P-Wz-FA, 關於鏈鋸人使用3D這件事...
https://i.imgur.com/pRc3rZo.jpg
圖https://i.imgur.com/pRc3rZo.jpg?e=1666674137&s=JMlL2YSqWaEFrzOkl9W80w, 關於鏈鋸人使用3D這件事...
(不會用Gif.就只截單張了)

所以真的不是他們偷懶
是那工作量基本沒任何公司能承受住



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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.18.195 (臺灣)
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dragon80310/13 15:11其實一直都不是純3D 例如殭屍惡魔動作那邊就是2D

dragon80310/13 15:12這段鋸開來的時候也是2D https://imgur.com/ofE9B19

mayolane10/13 15:12分類

Mochicanfly10/13 15:13這我知道,但因為現在話題聚焦在3D身上,所以其他部

Mochicanfly10/13 15:13分講的比較淺

macocu10/13 15:13分類呢

Mochicanfly10/13 15:13啊...忘了分

adgbw872810/13 15:13我覺得3D沒問題欸 有問題的是中間有一段慢慢揮手砍人

adgbw872810/13 15:13像在做老人操 超級出戲

Makeinu10/13 15:14你這截圖畫質跟直接genius差不多

macocu10/13 15:143D本來就沒啥差,戰鬥沒緊湊起來就很空,場景大也偏空

waitan10/13 15:15是因為有些3D弄起來太難看才被罵吧

Snowpointown10/13 15:15不得不說越看越怪= =

Snowpointown10/13 15:15可能有些畫面只適合漫畫

Snowpointown10/13 15:15活著藤本太鬼了

macocu10/13 15:16當你空的東西太多,你就會一直看著3D思考,3D維拉背鍋

Mochicanfly10/13 15:17回11樓,這應該就比較偏向是演出的問題就是了

Mochicanfly10/13 15:19就感覺能看出監督很努力在做,但演出效果跟不太上

jarr10/13 15:23你說得我都懂 所以為什麼要用3D?

Mochicanfly10/13 15:28就手繪要極大工作量的事情,3D能比較輕鬆的做到

ttcml10/13 15:28比起3D我覺得畫風有點不夠味(?)

Mochicanfly10/13 15:32畫風的話就沒辦法,動畫畢竟是需要大量人力參與的產

Mochicanfly10/13 15:32業,人物設計得要確保所有原畫師都能畫出來(個人覺

Mochicanfly10/13 15:32得動畫人設算做到80%的還原度了

RmaLava10/13 15:33慢慢揮那段蠻見仁見智,現在的表現手法比較接近真實電鋸

RmaLava10/13 15:33的重量感,如果當成真人電影看會蠻爽的,但如果讓習慣動

RmaLava10/13 15:33畫誇張手法的人看就會太慢

BSpowerx10/13 15:39講一大堆就是省錢阿

※ 編輯: Mochicanfly (180.217.18.195 臺灣), 10/13/2022 15:39:42

OrcDaGG10/13 15:39我木眼 看不出來

n2000100610/13 15:40省錢沒錯啊 重點是省錢不代表做得不好啊

jack65141110/13 15:44但這3d也是近年我看過很強的了,還是一堆人噴...好嚴

jack65141110/13 15:44格阿

Mochicanfly10/13 15:45回28樓:這已經不是錢的問題了,是這工作量龐大到以

Mochicanfly10/13 15:45Tv動畫的規格來說,基本做不到

RmaLava10/13 15:58笑死 沒動畫基本概念的才會張口就說缺經費

ghost991110/13 16:07不管啦,他就是用3D,氣氣氣

shadowkurumi10/13 16:14這3D我不行,感覺不協調,而且又不帥

RamenOwl10/13 16:18他才剛學會變身是要他揮多快 又不是星爆

shadowkurumi10/13 16:19原作分鏡作畫太屌,會忍不住去比較

LA822110/13 16:21我覺得揮的慢可以從不習慣手變重去解釋啦

undeadmask10/13 16:22如果是黑鋸還做成這樣那才是真的不行

undeadmask10/13 16:22一開始就是靠蠻力亂揮沒錯 岸邊還說這樣根本不行

Fino556610/13 16:33假議題啦 就是踏在喪屍群上的瘋狂感沒做出來

Fino556610/13 16:36沒有大開殺戒的無雙 虐王也沒有慢慢鋸成人棍展現強大

Fino556610/13 16:36清雜老人跳操

Mochicanfly10/13 16:50說實話,這還真的只是假議題而已,但太多人失焦了,

Mochicanfly10/13 16:50這集最大的問題還是演出跟不上分鏡(中山監督要加油

Mochicanfly10/13 16:50

kayliu94510/13 16:57好 台灣播出我再來判斷

jasony83121810/13 18:32工作量太大那可以把打戲縮短吧,像漫畫一樣呈現有

jasony83121810/13 18:32震撼力的畫面就好

cesarhsia10/14 07:42https://i.imgur.com/s3vcbFM.jpg

圖https://i.imgur.com/s3vcbFM.jpg?e=1666682912&s=9WSMwkXSl7s5O6wJqoI5vQ, 關於鏈鋸人使用3D這件事...

cesarhsia10/14 07:42有這隻熊熊怪嗎

z0105090610/14 15:02這部3D已經算好了,問題是呈現方式不對。多得是省成本

z0105090610/14 15:02但有張力的玩法,他們這場打戲反而細節好,但該有的卻

z0105090610/14 15:02沒,像最便宜的票看球賽一樣,比看電視還悶,挺可惜的

z0105090610/14 15:02