Re: [討論] MAPPA會因為鏈鋸人失敗而倒閉嗎?
※ 引述《proprome (月光寶盒)》之銘言:
: 先別急著噓 只是假設
: 感覺日本人對於3D戰鬥很不買帳
: 所以假設鏈鋸人動畫在日本紅不起來
: 藍光 週邊 公仔的銷量都普普
: 只有歐美一堆拍reaction的人來蹭
: 導致獨資製作的成本收不回來
: 這樣MAPPA會倒閉嗎?
不會
一個一年可以做7-8部動畫 除了鏈鋸人以外全部都有委員會參與的公司
他的概念基本上還是存在分散風險的
(這就是為啥我覺得大塚社長一直在唬爛,因為本質上他無法透過鏈鋸人捨棄委員會的模式 他只能針對鏈鋸人這種特別的大熱門作品用這種模式 可是卻搞得好像自己很創新一樣)
所以他不會因為這樣就倒掉 何況在鏈鋸人這塊 MAPPA是相關權利都在自己手裡的
光代理的授權金就是他們直接擔當海外窗口 你說他們會沒賺到錢嗎? 不會好嗎
當初馬娘二期不是賣到破BD紀錄 但製作的動畫公司Studio Kai當年虧超過1億
因為他們沒有在委員會 沒有管道可以自己回收賺錢的部分 最多就打工費或是自己出BD
集來賣
再舉個極端案例 當初的WIT 因為對金錢控制上沒有很謹慎,又接連做了好幾個作品,
然後也不是自己掌握最大的 一年最大直接暴虧5億
反而像MAPPA這種的 做熱門作品 權利都在自己手上 他回收錢的速度更快 當然風險要自己承擔,但我不認為鏈鋸人這種作品的商業基本盤有多低
不然大塚幹嘛去談? 論商人他比業界許多人都厲害多了 因為正是他接手社長後MAPPA才開始明確有涉入委員會的 更往商業去靠瓏
然後啦 也不用擔心鏈鋸人做壞了業界會討厭MAPPA
一個願意接手燙手山芋進擊的巨人 還有直接把海盜戰記的團隊挖過來接續企劃
那麼趕坦續作的動畫公司 業界愛死他都來不及了好嗎 可沒有人有多少勇氣敢坦大作的
但大塚敢 因為他敢賭MAPPA可以接得起來 還有商業上可以回本
就不要最後一拳超人三期也要MAPPA坦就好笑了 然後是實際上MAPPA現在的問題是製作
動畫的人數追不上他們承擔作品的量的,哪怕擴張到300人都不夠
所以一個公司製作進行還占了一大堆,如果算上版權 或設定製作 全社300人可能快1/4
都是製作進行
為啥? 時間不夠派那些製作進行出去找外援啊 管你要外包 找自由人 挖網路的 找到人
就對了 救火大隊~~
總覺得我這篇打得有點嗨 總之 不用擔心大塚的商業頭腦 很多動畫業界的社長或製片人
可能有做動畫的概念 但不一定有很明確商業的概念 所以才會導致虧損或是經營出問題
但這點完全不用擔心MAPPA,因為大塚在身為動畫製片人上商業頭腦的概念,遠遠領先
現在的人好幾個檔次 不然MAPPA也不會爬那麼快了 人才也不會蒐集那麼快了 因為社長
他就是有那個本事
(哪怕有什麼血汗 黑心的爭議 但他就是成長起來了 再討厭MAPPA我也不會否認這點)
認真說,社長看到鏈鋸人第一集播出的熱度跟反應大概是在跳舞吧
準備賺大錢啦~~~
--
我不太關心MAPPA 的死活就是,不要搞砸了就好
喔對 然後鏈鋸人不會因為真的獨資就金費無上限 靠邀演出還是會控制得好嗎 不然做 不完怎麼辦 當然他的製作費跟費工程度一定超出正常TV動畫的 但要說到史上最高經費的作品 那不可 能 這種就不要想了 這邊當個額外備注
※ 編輯: dragon803 (111.241.118.163 臺灣), 10/13/2022 13:21:31獨資模式 不搞制委的 MAPPA也不是第一家 確實沒創新
然後有一個迷思是做壞什麼作品就會怎樣 其實不太會...做到真的虧損到公司倒掉可能才 會 也有作品是做好了但結束後那個團隊的人積極跳船的 所以變音很多
※ 編輯: dragon803 (111.241.118.163 臺灣), 10/13/2022 13:26:27當然因為風險很大 所以確實可以拿來吹兩句 看在勇氣的份上
你怎麼知道鏈鋸人賺大錢==? MAPPA花大錢買版權
才撥第一集錢都還沒回收你就說賺大錢 這是通靈麼
所以他們換來的就是權利幾乎都在自己手上啊 這種等價風險大塚敢承擔的 相反的他賣 相關權利的過程也可以很快回本 事前宣傳跟炒的熱度也證明有效果吧 因此我覺得他們家社長不怕啦 有把握這樣搞的人通 常通常都知道自己在幹嘛的
※ 編輯: dragon803 (111.241.118.163 臺灣), 10/13/2022 13:29:38單作一部作品做到破產只建立在資金鏈本身就有問題的情況上
不知道為什麼,mappa的存在感好高,以前做大熱門IP 時
也很少動畫公司會有這麼高的頻率被提起
資金週轉的過來 就算你做爛十幾部都沒事的
大家好關注mappa
這次沒辦法 因為社長一直出來幫自家宣傳 就是你不想關注他都不行 加上他們選作品的眼光跟想法 確實很容易引起討論 不過也是因為MAPPA具備實力 否則 連討論都無法
※ 編輯: dragon803 (111.241.118.163 臺灣), 10/13/2022 13:32:28因為這次MAPPA很高調啊 熱度炒起來好處多多啦
對 不論結果如何 有熱度都比沒熱度好 光有人因為熱度願意掏錢嘗試了話 那錢就進來了 有看到總比沒看好
※ 編輯: dragon803 (111.241.118.163 臺灣), 10/13/2022 13:36:06你就繼續吹- -
喔喔,也是呢,記得之前十週年(雖然我沒看),社長是
有出來大力站台的
eva前也沒有制委這東西(頂多有類似的)這也不是什
麼創新的做法就是了(如果我理解沒錯的話
一拳超人三期給媽怕 好像不錯耶
真的可以很深刻感受到商業頭腦的部分
上面那個小丑有什麼想法提出來辯啊,怎麼只敢留五個
字就跑了呢
個人看法,現在才剛開始,讓子彈飛一會XD
急什麼?扛的住的就扛的住,扛不住的再怎麼護航、攻擊批評者
也不會改變動畫本身的品質,好的自然會被誇,爛的自然會被
噴。只不過你行銷上提高觀眾期待心理,標準變高也是
理所當然的
只是個人經驗,提高觀眾期待常常不是件好事
我是覺得行銷上這樣很合理,不如說動畫產業相比其他影視
娛樂太低調了
笑死才第一集原文就說鏈鋸人會大失敗會不會太急,真的不
懂只是打戲稍微不到期望就全部噴的一文不值是什麼心態
不就反日的心態 soma那種不演的都混在裡面了
跟MAKITA 聯名直接賣到賺到流湯,
爆
[情報] Anime Expo 鏈鋸人不會和諧 將忠實原作Anime Expo 舞台 鏈鋸人動畫相關 Q&A ①MAPPA自鏈鋸人漫畫發行後就非常有興趣將其製作成動畫,他們曾向集英社徵求同意 ②MAPPA決定在沒有製作委員會的情況下自行完成動畫製作,所以MAPPA在鏈鋸人動畫中佔 據100%的地位94
Re: [問題] 中國如果禁日ACG產業,對台灣是好是壞阿先聲明我這篇沒有要吹捧中國喔 只是講我了解的總和 拜託不要讀了再來說我捧中國 我沒有 我只是講我知道的東西 首先其實不會因為沒了中國 巴哈可以從代理商拿到的動畫就變多 因為代理商的預算又不是無限大 能代理的作品量當然是有極限的,所以不會因為沒了他 們你們就看到一堆作品跑過來58
Re: [鏈鋸人] 瑪奇瑪的配音是不是不如預期啊?因為看有提找聲優的東西所補一下我知道的部分 最基本的就是大家看白箱的介紹 音響監督 製片人 監督 然後加上原作的意見參考 再來看時間配合 當然還有就像裏面有演出的類似 外力干擾(配音公司想塞自己想要的人) 但我是覺得這個跟要不要找大牌聲優沒啥關係啦 因為聲優並不是在製作費中很貴的一環 所謂常常被戲稱說錢都花在找聲優反而是一個誤50
[情報] 鏈鋸人 放送時間定檔官宣拉 剩下不會有新情報了 全部留到9/19的先行上映會 日本時間10/11 24點開播(台灣時間11點) 會在東京六個電視台放送 1小時最快配信是亞馬遜(日本)41
[閒聊] 原來《鏈鋸人》拋棄了舊有製委會的方式剛剛看到這篇才知道,原來鏈鋸人一開始就計畫是面向全球的作品,所以是MAPPA100%全資 投入製作,捨棄過往的日本動畫製委會方式 因為看到美國的動畫巨擘,迪士尼和皮克斯等,都不是用製委會的方式,雖然這樣的風險很 高,要嘛大輸要嘛大贏,但至少東西都是自己一手掌握25
Re: [閒聊] 鏈鋸人的3D打戲各位覺得如何推 hank81177: Mappa 的打戲差不多就這樣了 10/12 06:49 乾等等我覺得超重要一定要講一下 "就這樣" 要知道喔 如果跳過年番或是劇場版全力系列單純以TV動畫的團隊來說,這邊我們先 把瀨下P帶的全力團隊當咒術,以他做出的品質跟打戲來說23
Re: [閒聊] WIT為什麼沒有入巨人製作委員會?這個問題要從兩個角度去看 一、WIT STUDIO 1. 為什麼要投資? 製作委員會並不是所謂的分錢大會 你今天打算投資,那就必須要承擔相對應的「義務」以及承擔相對應的「風險」21
Re: [閒聊] 鏈鋸人12話是不是太少了?不是 這次瀨下P要同時帶2部捏 他做完這個還有咒術在等著他 或是說目前正在一起跑 你要兩季就變成咒術要往後推 或是不管咒術了直接把人全塞在這部 這怎麼可能 雖然鏈鋸人他是說獨資沒錯 但是 咒術也是社內自己有投資且商業成功的頭牌之一不可能就放掉吧 現在還有的人是咒術跟鏈鋸兩頭跑的 畫完鏈鋸馬上過去咒術那邊13
[閒聊] 鏈鋸人是MAPPA的石鬼面嗎?如題 上次板上有人貼的mappa社長訪談 看到有人翻成中文了 雖然他還沒有整篇翻完的樣子(只有看到上)
爆
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