[問題] MHRSB 蟲棍怎麼玩?
原本入坑時 第一個想玩的是蟲棍 但到現在最不懂的近戰武器反而就是蟲棍
太刀 反擊 GP
斬斧 金剛和妙步 GP
銃槍 長槍 盾
雙刀 無敵技
大錘 攜錘突進 水面打擊 控制
大劍 一擊脫離 GP
每個武器基本上都有自己規避傷害的方式
請問蟲棍的方法是什麼?用空戰閃避嗎?
看TA基本上都是用陷阱或生物讓怪倒地 感覺日常不太能參考
--
蟲棍可以GP飛天 平常直接閃避 棍很靈活 其實
先練飛圓打完就跑 在練四方
突進斬過程中也能規避傷害 會起飛
*突進迴旋斬
之前玩的時候配了體術跟快速回精主打空戰玩法,其實大多數的
招式跳起來加上活用空中跳都可以閃掉
想要無腦就配體術打操蟲斬降龍 幾乎不用看怪臉色,但
降龍沒中傷害少說少一半,不然就走地立回打飛圓或四
連躲著就是翻滾,但我選擇玩其他武器
蟲棍打擊時間短 配個迴距2~3 其他隨便你塞 用滾的能
躲掉8.9成攻擊 說真的很難死 但輸出好像也就那樣了 這
代蟲棍蟲技沒啥特別的 我幾乎沒在用 平砍到底 連四連
印斬都沒啥在用
蟲棍大機率整場裝忙
只碰過崛起無印時期的蟲棍,那時期就是把中規中矩的武器,
沒有什麼花俏的無敵時間反擊技,空戰、操蟲、粉塵啥的看起
來很複雜,但實際上只要樸實地走地面戰凹飛圓斬就夠了
閃招就靠翻滾或撐竿跳預先離開怪的攻擊範圍,或是用蟲技
獵蟲回歸起跳時的一小段無敵時間(體感約等同迴性3翻滾)閃
操蟲斬的強化操蟲突刺位置對了傷害跟降龍差不多
且最後一下的判定其實意外的蹭 拔出來左邊摸到也能有傷害
在MR這種每個怪物都跟瘋狗一樣的環境 獵蟲回歸變得實用許
多
傷害太低了 我換武器就懶得回去蟲棍了
操蟲斬,操蟲斬,降龍Loop 就這麼簡單
練過一陣子其實傷害不差,但也就那個樣子,最討厭的是走
空降龍後搖很長判定又很小,然後大概一半傷害都靠降龍,
走地打四連印的話斬味又噴很快而且四下很難都打在頭上打
點很散動作也很長。門檻很高但上限不高的武器
本質講穿了就是25樓那樣。差別只在於你執行力怎麼樣
大劍規避傷害的方法是不規避
主要是其他武器更舒適或傷害更高,棍出滿攻擊技真的也還好
吃屬傷動作值應該再改強一點
蟲棍也算是一擊脫離型的啊
另外陷阱或生物絕對不是TA才能用啊 日常就能用了哪來沒參考
價值
沒參考價值的是火場和伏魔
獵具這麼香怎麼會沒參考價值
鬼傀蜘蛛+爆破蛙+麻痹蛙 開場直接兩次倒地一次麻痹
幹爆一兩個部位不成問題
陷阱跟生物哪裡不是日常=.=
陷阱和生物是日常 不是日常的是怪一直倒地==
看ta wiki阿 連狗都沒有 全靠獵人的實力
ect-glaive/tawiki/all/0
原來有這東西 謝謝
一直倒地也是日常啊 明明硬控場的獵具也好幾種
蟲棍最簡單的就是無情操蟲斬最後接個降龍,只是有點看
怪,像銀火那種沒啥對空招就很舒服
推個完美武器
全防配裝粉塵爆炸或蟲砲流門檻較低,攻擊配裝空中插弱點則
是要練一段時間。
很泛用空戰強但沒辦法追求極致是我對蟲棍的感想。
長槍GP也超爽
鐵蟲絲跳躍拉距離跟打擊蟲打暈啊
還有點三燈後的防禦加成跟耳塞效果
爆
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Re: [MHRS] mr40 蟲棍小心得這次空戰大加強搶走了粉塵流的一些風頭,但粉塵流無論單刷還是聯機都很有存在感。 我一路單刷到MR50,深刻體會到蟲粉流能大幅縮短討伐時間, 集約作為收招技能而言過分有能了,隨便炸都快破千。 而且撒蟲粉能很好地填補動作和傷害空檔, 龍車走的時候,你想省翔蟲不追擊就ZR+ZL噴印彈,7
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爆
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