Re: [閒聊] 立體機動裝置能現實化使用嗎
目前可能有難度
但其實重現並不難
很多人說立體機動裝置有三大限制
第一是物理限制
又要穿透力跟抓覆力強
又要隨時能鬆脫
雙方矛盾
這是物理限制
第二是立體空間快速移動人體根本難以承受和反應
這是人體限制
那麼關於這幾個限制該怎麼解決
我提幾個概念技術
第一個是奈米科技
通過堅實且能迅速變化形態的奈米技術打造鉚釘
能強勁的穿透牆壁,並且奈米化鬆脫迅速收回
只要奈米科技問世普及,立體機動裝置第一限制就突破了
再來是超級人類血清
通過高科技的血清技術將人體的反應、肌力都強化到極限狀態
可以駕馭立體空間的快速穿梭
第二個限制就解決了
燃料的部分就用小型核動力反應爐
也許你們以為這是篇廢文
然而這裡面講的都是現代科技逐步發展的可期指標
所以這篇文可不是鬧著玩的
只要奈米科技跟超級血清問世
這些都不是問題
在已經誕生了相當於閃電霹靂車的特斯拉的現代社會
這個發展並不遙遠
※ 引述《scottaa (貓貓)》之銘言:
: 感覺是不錯的東西
: 進行特種任務時可以用
: 入侵恐部分子控制的大樓之類的
: 或者救災時 例如人被峭壁上 等等
: 動力用新型電池 應該也還行
--
能有這種技術外他媽還要用刀去砍
呵~
樓上說的是 直接用立體機動裝置把巨人射爛就好了啊
這篇就在講現實世界 哪來巨人
有這種科技直接做飛行裝甲就好了還在那插牆
有這個科技樹我直接做鋼鐵人戰甲不香嗎
我還是覺得是廢文,你以為科技限制有那麼容易突破的嗎?
你還是搞噴射背包好了
科技那麼進步,怎麼現在沒有光稜坦克
有這種科技還做立體機動真的浪費資源
除了血清外~這就東尼史塔的奈米裝甲阿www
有小型核動力爐當然要做動力裝甲呀!
現實世界救人靠直升機 戰爭靠飛彈,這裝置除了跑酷就
沒其他價值了 還血清www
意義不明 這兩者技術有了沒必要用鋼索移動
特斯拉相當於閃電霹靂車?哪個部份讓你這樣認為?
立體機動裝置最扯的是瞄準方式吧 看起來根本沒有準
心還要在高速移動下瞄準 劇中的人幾乎沒看過勾空或
誤判距離過 兵長甚至能把繩索往後射 到底怎麼做到
的
我有奈米科技就去選議員了,還在城市裡飛來飛去幹嘛
所以我早說有這些黑科技現代有人會有更好用的東西
有這種科技你他媽自己瞪牆跳可能都比立體機動裝置快
我有納米科技就standing here打爆雷電了
爆
Re: [閒聊] 討厭科技的守舊派在想什麼?很好奇啦 目前台灣年薪偏高的,應該都是科技業工程師 如果明天突然一套ai問世 可以自己編修程式碼,出bug自己修正 一套還只要500萬92
[閒聊] 以前人對科技的發展速度太有自信?如題 閃電霹靂車-1991年 設定2015年有閃電霹靂車 刀劍神域-2002年 設定2022年有SAO83
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Re: [閒聊] 以前人對科技的發展速度太有自信?有些空想的科技很不切實際 例如會飛的車子 讓車子飛起來根本多此一舉,不如多蓋一些快速道路交通網 除非像第五元素那樣整座城市大規模高樓化,出現分層結構,才需要飛 現階段會飛的車子沒什麼用31
[開箱] SO-TA 進擊的巨人 立體機動裝置 開箱圖文網誌版: 大家好,本次要開箱的是 SO-TA 進擊的巨人 立體機動裝置!!! 這次要介紹的是由 SO-TA 所推出的 進擊的巨人 1/12 立體機動裝置扭蛋... 會入手這套扭蛋是因為他除了擺設之外還可以拿來實裝在6吋可動人偶身上...29
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